变换应用方式
默认值修改根节点
选择变换应用到模型的方式:修改顶点(烘焙进几何数据)或修改根节点变换。修改顶点会重写所有顶点坐标,所有导出格式一致生效;修改根节点保留原始顶点坐标,对动画、骨骼或需要保持几何结构的场景更友好。默认推荐修改根节点。
变换写入所有顶点坐标,几何数据被重写,所有导出格式一致生效。
变换写入根节点(位置/缩放/旋转),顶点坐标保持原始值;对动画、骨骼模型更友好,但忽略节点变换的格式(如 STEP)不生效。默认推荐。
修复模型悬浮,一键对齐地面,3D打印更省心
请稍候
本工具可将3D模型的最低点精确对齐到地面(Y=0平面),解决模型悬空或漂浮问题,方便后续3D打印、场景摆放或导入其他软件。无需安装,所有处理在浏览器本地完成,文件不会上传,保护你的隐私。
默认值修改根节点
选择变换应用到模型的方式:修改顶点(烘焙进几何数据)或修改根节点变换。修改顶点会重写所有顶点坐标,所有导出格式一致生效;修改根节点保留原始顶点坐标,对动画、骨骼或需要保持几何结构的场景更友好。默认推荐修改根节点。
变换写入所有顶点坐标,几何数据被重写,所有导出格式一致生效。
变换写入根节点(位置/缩放/旋转),顶点坐标保持原始值;对动画、骨骼模型更友好,但忽略节点变换的格式(如 STEP)不生效。默认推荐。
将模型最低点对齐至 Y=0 地面(Three.js Y 轴向上)。
拖放或浏览选择 3D 文件
在左侧面板执行所需操作
在 3D 视图中旋转检查效果
选择输出格式并下载变换后的模型
不会。工具仅将模型整体平移,让最低点接触地面;几何形状、尺寸和材质均保持不变。
可以。工具会将整个模型作为一个整体对齐,所有部件同步移动,因此部件间的相对位置保持不变。
默认对齐到 Y=0 平面。这是 3D 打印和多数 3D 软件的通用地面标准。
如果模型底部已经接触地面则无需处理;但若模型浮空或部分悬空,使用本工具可快速归零,确保打印时底部平整。
工具会把当前的最低点对齐到地面。如果模型倒置或倾斜,接触地面的会是错误的一侧:请先旋转到目标方向,再执行落地对齐。
整个模型的最低点决定接触位置。主模型下方的小细节或多余几何会确定底面,因此主体可能会比预期更高。应用后请检查预览。
是的,Any3D 的核心功能永久免费使用。我们提供格式转换、模型优化和在线预览等基础功能,无需注册或付费即可使用。
不会。您选择的文件仅在本机浏览器中处理,全程不离开您的设备,也不会发送到我们的服务器。我们不存储任何用户文件;处理结束后,浏览器内存中的相关数据会被释放。
不需要安装任何软件。Any3D 是完全基于浏览器的工具,只需打开网页即可使用所有功能,支持 Windows、Mac、Linux 等主流操作系统。
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