旋转模型

绕X、Y、Z轴自由旋转模型,精准设定角度,结果直接保存到导出文件。

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关于此工具

调整3D模型的方向,轻松应对3D打印、展示等场景。您可以将模型绕三个轴任意旋转,支持90°、180°等常见角度,也支持自定义。所有处理都在您的浏览器中完成,文件不上传服务器,安全又快捷。

配置选项说明

通用设置

变换应用方式

修改根节点

选择变换应用到模型的方式:修改顶点(烘焙进几何数据)或修改根节点变换。修改顶点会重写所有顶点坐标,所有导出格式一致生效;修改根节点保留原始顶点坐标,对动画、骨骼或需要保持几何结构的场景更友好。默认推荐修改根节点。

  • 修改顶点: 变换写入所有顶点坐标,几何数据被重写,所有导出格式一致生效。
  • 修改根节点推荐: 变换写入根节点(位置/缩放/旋转),顶点坐标保持原始值;对动画、骨骼模型更友好,但忽略节点变换的格式(如 STEP)不生效。默认推荐。

旋转模型

旋转轴

Z

绕选定轴旋转几何体。

X · Y · Z

角度

90°-360° – 360°

自定义旋转角(度)。面板也提供 +90° / 180° / 270° / -90° 快捷按钮。

Q

旋转后模型的方向还是不对怎么办?

A

请检查旋转轴和角度设置是否正确。有时需要组合多个轴旋转(例如先绕X轴再绕Y轴),才能达到预期方向。

Q

旋转中心可以调整吗?

A

目前旋转中心固定在模型的几何中心,无法手动调整。如需改变旋转轴的位置,请先平移模型到合适位置。

Q

旋转操作会影响模型的精度吗?

A

不会。旋转仅改变模型的方向,模型原有的细节、尺寸和精度完全保留,不会出现失真或变形。

Q

可以一次旋转多个模型吗?

A

每次只能处理一个模型文件。如需批量旋转,请逐个操作,或使用其他批量处理工具。

Q

如何把模型放平用于 3D 打印?

A

先确定应接触打印平台的面,选择对应的轴,旋转 90° 或自定义角度,直到该面水平。绕模型中心旋转可能使模型悬空,之后可再用「落地」工具重新贴地。

Q

除了快捷按钮,能输入精确角度吗?

A

可以。除 90°、180°、270°、-90° 快捷按钮外,角度输入框接受 -360° 到 360° 的任意值,如 45° 或 22.5°。每次应用都会在当前基础上再旋转输入的角度。