网格简化
默认值50%
范围0% – 100% · step 5%
使用网格简化算法减少面数与顶点数。默认中等强度;提高强度可进一步缩小体积,但可能损失曲面细节。仅改变几何密度,不改变文件容器格式。
减面并保持 OBJ 输出。
请稍候
对 OBJ 做网格简化。Meshopt/Draco 不适用(仅 glTF)。输出仍为 OBJ(可含 MTL/贴图)。本地处理。
默认值50%
范围0% – 100% · step 5%
使用网格简化算法减少面数与顶点数。默认中等强度;提高强度可进一步缩小体积,但可能损失曲面细节。仅改变几何密度,不改变文件容器格式。
拖入 OBJ 及可选 MTL/贴图
调整简化强度
下载优化后的 OBJ 包
是,结果保持 OBJ(存在 MTL 与贴图时打包为 ZIP),不会转成 GLB。几何会在原位简化,OBJ 管线与下游工具可继续工作。
Meshopt 和 Draco 是 glTF 容器扩展,不适用于 OBJ。OBJ 压缩只依赖网格简化;配合更小的顶点/面数据,密集 OBJ 文件仍能明显缩小。
可以。几何会被简化,MTL、贴图、UV 与材质保持不变,输出为 OBJ 包(ZIP)。请将 MTL 与贴图一起上传,确保引用正确解析。
OBJ 是文本格式,体积主要来自顶点与面数据。减少面数是直接有效的缩小方式,输出仍是文本形式的优化 OBJ 或 ZIP 包。
低强度保留更多细节,代价是文件更大;高强度移除更多面,可能压平曲线。请用实时预览对比前后效果,密集雕刻模型在轮廓劣化前能承受更强的减面。
可以。简化改变拓扑但保留剩余面的 UV 坐标,现有 MTL 与贴图仍能正确包裹。请在预览中抽查 UV 接缝与拉伸区域。