3D 模型压缩

一体式 3D 优化:网格简化、纹理压缩,glTF 可选 Meshopt 或 Draco,按输入格式下载。

工作区

拖拽文件到此处

或点击选择文件,支持粘贴

关于此工具

完整压缩管线:网格简化、glTF 容器编码(默认推荐 Meshopt,或可选 Draco,二者互斥)以及纹理缩放/转码(WebP/JPEG/KTX2)。支持 GLB、GLTF、OBJ、FBX、STL、PLY。按输入格式输出;glTF 族交付优化后的 GLB。全程在浏览器本地运行。

使用方法

  1. 1

    加载高模 3D 资产

    导入超出网页或移动端体积限制的 GLB 或 glTF 模型。

  2. 2

    应用 Draco 几何压缩

    启用 Draco 几何编码,对顶点位置、法线与 UV 数据进行高倍压缩。

  3. 3

    精简网格多边形

    设置误差容限精简三角面数,降低 GPU 栅格化渲染压力。

  4. 4

    下载优化后 GLB

    导出经过全面优化的 Web 交付 GLB 资产,体积缩减最高达 90%。

这个工具与仅顶点/纹理工具有什么区别?

它一次处理应用全部优化:网格简化、贴图缩放/压缩,以及 glTF 输出的 Meshopt 或 Draco 编码。仅顶点工具跳过贴图;仅纹理工具跳过几何缩减。这是追求最大体积缩减的最全面选项。

下载是什么格式?

默认与输入格式一致:STL 保持 STL,OBJ 保持 OBJ,FBX 保持 FBX,PLY 保持 PLY。GLB/GLTF 输入导出优化 GLB(唯一容器变化的场景)。不再对所有格式强制输出 GLB。

可以同时启用 Meshopt 和 Draco 吗?

不可以。同一几何体上两者互斥。启用 Meshopt(默认,Web 推荐)或 Draco 以追求最大压缩,不要同时开。如果还想更小,可以提高简化强度或先压缩贴图。

模型能缩小多少?

结果差异很大:简单模型可能减少 30-50%,而复杂纹理模型在简化、容器编码与纹理压缩全部启用时可达 70-90%。

哪种纹理格式最适合 Web?

WebP 提供最佳压缩比,相同画质下比 JPEG 小约 30%,且被所有现代浏览器支持。追求最大兼容性用 JPEG,需要无损或透明通道用 PNG,支持引擎中可用 KTX2 获得 GPU 就绪交付。

能一次压缩多个模型吗?

能,用批量模型压缩工具,对多个文件应用同一套设置。

每个压缩选项做什么

这些选项作用在模型的不同部分,有的还需要打开文件的软件支持。

会改变形状吗?适用于需要软件支持吗?
网格简化会,减少三角形所有格式不需要
Meshopt不会GLB 输出需要,软件要能读 Meshopt 压缩的 glTF
Draco不会GLB 输出需要,软件要能读 Draco 压缩的 glTF
WebP 或 JPEG 贴图不会,只影响图片质量带贴图的模型WebP 所有现代浏览器都支持
KTX2 贴图不会,只影响图片质量GLB 输出需要,很多软件和看图工具打不开

配置选项说明

顶点 / 几何体

选项作用默认值 / 范围

网格简化

使用网格简化算法减少面数与顶点数。默认中等强度;提高强度可进一步缩小体积,但可能损失曲面细节。仅改变几何密度,不改变文件容器格式。50%0% – 100% · step 5%

Meshopt 压缩

对 glTF/GLB 应用 EXT_meshopt_compression,压缩几何缓冲而不改面数。默认开启,适合运行时加载。与 Draco 互斥,不可同时开启。STL/OBJ/FBX 等非 glTF 输出不会使用此项。
  • 开推荐: 默认。启用 Meshopt 容器压缩。
  • 关: 不写 Meshopt 扩展。
开

Meshopt 级别

控制 Meshopt 编码策略。默认「高」:体积通常更小并启用属性 filter,适合大多数 Web 场景。「中」对更多属性做均匀量化,部分工具链更保守。
  • 高推荐: 默认。更激进压缩与 filter,体积通常更小。
  • 中: 更均匀的量化,压缩率通常略低。
高

Draco 压缩

对 glTF/GLB 应用 KHR_draco_mesh_compression。体积常优于 Meshopt,但解码开销更大。默认关闭;与 Meshopt 互斥。非 glTF 输出不会使用。
  • 关推荐: 默认。不写 Draco 扩展。
  • 开: 启用 Draco(会关闭 Meshopt)。
关

压缩力度

Draco 编码/解码速度权衡,范围 1, 10。数值越高越偏向体积、编码越慢。默认 6,适合大多数模型。61 – 10

编码方法

Draco 拓扑编码方式。默认 Edgebreaker,三角网格压缩率通常更好。Sequential 在部分条带/点序场景更合适。
  • Edgebreaker推荐: 默认。适合常见三角网格。
  • 顺序: 适合有序条带等特殊拓扑。
Edgebreaker

量化位数(高级设置)

位于界面「高级设置」折叠中。Meshopt / Draco 写入 glTF 时对顶点属性的量化精度:默认位置 14 bit、法线 10 bit、UV 12 bit。位数越低体积越小,但破面、明暗或 UV 瑕疵风险越高。

位置位数

POSITION 属性量化位数(8, 16)。默认 14:体积与破面风险较均衡。过低可能导致缝隙或抖动。148 – 16

哪种设置适合你的用途?

模型拿来做什么?

网站或网页 3D 查看器

用 Meshopt 加 WebP 贴图;如果还是太大,再加一点简化。

3D 打印(STL)

只有简化有用。简化要轻,在切片软件里检查小细节。

通过邮件或聊天发送

简化并缩小贴图,直到文件小到能发送。

存档备份

不要简化,以免丢细节;只压缩贴图。

Model|打开方式: Windows 3D 查看器、Blender