3D 产品展示制作工具

在 3D 模型上放置始终面向相机的广告牌(自定义背景与文字),选择相机轨迹,渲染产品展示视频——全部在浏览器中完成。支持实时录制与高质量光追渲染模式,不上传任何文件。

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关于此工具

上传 3D 模型,设计广告牌(背景颜色、渐变或图片加自定义文字),点击模型表面吸附放置,再选择相机轨迹预设并渲染展示视频。广告牌在移动中始终自动面向视角镜头,从任何角度观看都清晰可读。选择实时模式可快速录制导出视频,或切换光追高质量模式获得更逼真的光影呈现。所有处理均在浏览器本地完成,文件绝不上传。

使用技巧

  • 1广告牌始终面向相机视角——非常适合产品标签与功能注释
  • 2背景支持纯色、线性渐变或上传图片
  • 3点击模型表面即可将广告牌锚点吸附到该处
  • 4相机预设包括环绕、弧形、推拉、等距与 8 字
  • 5实时模式快捷录制视频;光追模式渲染更逼真的高画质画面
  • 6导出标准的 WebM 格式视频,纯浏览器本地处理——不上传、不经过服务器

配置选项说明

广告牌

背景

默认值颜色

选择广告牌背景填充方式:纯色、线性渐变或上传图片。

颜色

单一纯色作为文字背后的填充。

渐变

双色线性渐变,可调整角度。

图片

使用上传图片(PNG/JPG/WebP)作为广告牌背景。

背景颜色

默认值#135BEC

背景类型为纯色时的填充色。

渐变起始

默认值#135BEC

线性渐变的起始颜色。

渐变结束

默认值#ffffff

线性渐变的结束颜色。

渐变角度

默认值

范围0° – 360° · step 5°

线性渐变方向,单位为度(0–360)。

不透明度

默认值1

范围0.1 – 1 · step 0.05

广告牌背景整体透明度(0.1–1)。

内边距

默认值28px

范围0px – 64px · step 2px

文字/内容与广告牌边缘之间的内侧间距。

圆角

默认值16px

范围0px – 64px · step 2px

广告牌四角的圆角半径。

字体

默认值sans-serif

广告牌文字使用的系统字体(不加载 Web 字体)。

sans-serif
serif
monospace
'Arial', sans-serif
'Georgia', serif
'Courier New', monospace

字号

默认值56px

范围24px – 120px · step 2px

文字在面板设计空间中的大小。仅改变文字在牌面内的占比,不影响世界空间尺寸。

文字颜色

默认值#ffffff

广告牌标签文字的颜色。

水平对齐

默认值

广告牌内文字的水平对齐方式。

文字左对齐。

文字居中。

文字右对齐。

字重

默认值600

文字粗细(300–800)。

300
400
500
600
700
800

大小

默认值0.28

范围0.08 – 0.9 · step 0.01

已放置广告牌在世界空间中的大小(与字号独立)。

旋转

默认值

范围-180° – 180° · step 5°

选中广告牌的平面内旋转角度(度)。

引线布局

默认值垂直向上

标签与表面锚点的连接方式。垂直从锚点向上延伸,线接广告牌底部中间;水平/L 型从侧面伸出,线接广告牌左右侧边中点。

垂直向上

从锚点竖直向上延伸,引线接广告牌底部中间。

L 型拐弯

先竖直向上再拐弯外伸(钝角),引线接广告牌左右侧边中点。

水平伸出

从锚点水平向外延伸,引线接广告牌左右侧边中点。

偏移

默认值0.25

范围0.05 – 0.8 · step 0.01

引线长度,相对模型包围球半径的比例(垂直向上 / 水平伸出)。

竖段长度

默认值0.2

范围0.05 – 0.8 · step 0.01

L 型引线竖直段长度(相对模型半径比例)。

横段长度

默认值0.25

范围0.05 – 0.8 · step 0.01

L 型引线水平段向外延伸的长度(相对模型半径比例)。

方向

默认值向右

对于水平/L 型布局,翻转引线相对于模型中心的外伸方向,并决定引线接广告牌哪一侧边。

向左

优先向左外伸;引线接广告牌右侧边中点。

向右

优先向右外伸;引线接广告牌左侧边中点。

线颜色

默认值#374151

引线与圆点的颜色。

线宽

默认值2

范围1 – 8 · step 0.5

引线像素宽度。

虚线

默认值off

使用虚线绘制引线。

终点圆点

默认值off

在引线末端显示小圆点(默认关闭)。锚点圆点始终显示。导出时引线隐藏。

垂直对齐

默认值

文字块在广告牌内的垂直位置。默认为居中。

文字顶部对齐。

文字垂直居中。

文字底部对齐。

描边宽度

默认值0px

范围0px – 24px

广告牌边缘的描边像素宽度。0 表示无描边。

描边颜色

默认值#ffffff

广告牌描边颜色(描边宽度大于 0 时生效)。

相机轨迹

预设

默认值环绕

预览与视频导出使用的相机路径模板。

环绕

围绕模型水平转台运动。

弧形

在模型上方竖直扫掠。

推拉缩放

沿视线方向推拉缩放。

等距

约 45° 俯角的等距旋转。

8 字

绕模型走 8 字路径。

显示路径

默认值off

在 3D 视口中绘制相机轨迹曲线,便于预览路径。

播放模式

默认值完整运动后结束

轨迹是循环播放,还是完整运动一次后结束。仅循环模式可设置时长。

循环

持续重复轨迹;用「时长」控制单圈长度。

完整运动后结束

播放完整轨迹一次后停止。

时长

默认值8

单次循环周期的秒数。仅在播放模式为「循环」时显示。

2
3
4
5
6
8
10
12
15
20
25
30

渲染与导出

质量

默认值标准

选择 WebGL 实时录制,或光追离线逐帧渲染以获得更高画质。

标准

实时录制,速度快,适合草稿与大多数导出场景。

高质量

离线光追逐帧渲染,画质更高,但每帧更慢。

分辨率

默认值1080p

输出质量等级(长边像素)。实际宽高 = 等级 × 画面比例(如 1080p 在 16:9 下为 1920×1080)。

720p

长边 1280 — 适合快速草稿。

1080p

长边 1920 — 标准高清(默认)。

2K

长边 2560(QHD 等级)。

4K

长边 3840(UHD 等级);编码更慢,文件更大。

帧率

默认值30

导出视频的每秒帧数(24 / 30 / 60)。

24

电影感帧率。

30

常见网络视频帧率。

60

更顺滑,文件更大。

每帧采样数

默认值64

光追每帧采样数(16–256)。越高噪点越少但渲染越慢。仅在高质量模式下显示。导出时采用分块采样并让出主线程。

16

最快预览。

32

快速草稿。

48

中等。

64

默认平衡。

96

更高质量。

128

高采样。

160

更高采样。

192

非常高采样。

224

接近最大。

256

最大采样,最慢。

画面比例

默认值16:9

输出帧的画面比例,与分辨率等级共同决定像素宽高。

16:9

横屏宽屏。

9:16

竖屏/垂直视频。

1:1

方形。

4:3

经典横屏。

格式

默认值WebM

视频容器格式。MP4 可能根据浏览器支持回退到 WebM。

WebM

Chromium 浏览器广泛支持。

MP4

浏览器支持时优先使用 H.264 编码。

格式说明

输入格式

扩展名:
Model
全称:
3D 模型
类型:
3D 模型
格式:
多种 3D 格式
常用工具:
Three.jsBabylon.js
打开方式:
Windows 3D ViewerBlender
说明:
支持GLB、GLTF、OBJ、FBX、STL、3MF、IFC、STEP等常见3D格式,拖放文件即可快速查看。

备注:

  • 支持 20+ 种 3D 模型格式
  • 可同时上传关联的纹理文件(MTL、图片等)
  • 所有处理在本地完成 — 文件不会离开您的浏览器

支持特性:

  • 通过 WebGL 实时 GPU 加速渲染
  • 轨道控制:旋转、平移、缩放
  • 线框和着色显示模式
  • 模型信息面板(顶点/面数)
  • 带动画格式的动画播放

输出格式

扩展名:
mp4
全称:
MP4 / WebM 视频
类型:
视频
格式:
MP4 / WebM
常用工具:
VLCFFmpeg
打开方式:
系统视频播放器网页浏览器
说明:
由 3D 模型渲染的产品展示视频,可叠加广告牌并沿相机轨迹录制。支持导出 MP4 或 WebM,可选分辨率与帧率;在浏览器支持时还可使用路径追踪高质量渲染。

备注:

  • MP4 可能因浏览器 MediaRecorder 支持情况回退为 WebM
  • 导出完成前请保持标签页打开

支持特性:

  • MP4 与 WebM 导出
  • 720p 至 4K 分辨率
  • 可配置帧率
  • WebGL 实时或路径追踪质量
  • 相机轨迹与广告牌叠加

使用方法

1

上传模型

拖放 3D 模型或点击浏览——支持 GLB、GLTF、FBX、OBJ 等格式

2

设计广告牌

选择背景(颜色、渐变或图片),添加自定义文字(字体、大小、颜色、对齐)

3

吸附放置

点击模型表面将广告牌锚点吸附到该处

4

设置轨迹

选择轨迹预设(环绕、弧形、推拉、等距、8 字),设置时长与循环

5

渲染视频

选择实时录制或光追高质量模式,导出 WebM 展示视频

常见问题

本工具相关

Q

什么是 3D 产品展示视频?

A

一段从多个角度展示 3D 模型并叠加标签或广告牌的短视频。本工具让你在模型上放置面向相机的广告牌,并让相机沿预设轨迹运动来生成它。

Q

它与 3D 查看器有何不同?

A

查看器主要用于交互与多视角浏览。本工具支持在 3D 模型上添加可自定义的广告牌标签,配合多角度相机运镜轨迹,并可直接导出展示视频,将静态模型转化为生动的产品宣传素材。

Q

广告牌是否始终面向相机?

A

是的。广告牌具备自动转向特性,在相机移动过程中始终保持面向镜头视角,从任何角度观看都清晰易读,非常适合做产品功能标注与说明。

Q

可以自定义广告牌背景吗?

A

可以。选择纯色、双色线性渐变(可调角度)或上传图片作为背景,再添加自定义字体、大小、颜色、对齐与字重的文字。

Q

广告牌如何吸附到模型表面?

A

在 3D 模型表面点击时,系统会自动定位点击位置并精准吸附,同时优化贴合距离,确保标签清晰展现而不穿模。

Q

有哪些相机轨迹可用?

A

五种预设:环绕(水平转台)、弧形(竖直摇臂)、推拉(缩放)、等距(等距旋转)与 8 字。每个均可调时长并支持循环。

Q

实时模式与光追模式有何区别?

A

实时模式可直接捕捉流畅的预览画面并快速导出视频;光追高质量模式则呈现更逼真的材质、光影与反射细节。

Q

导出什么视频格式?

A

可导出 MP4 或 WebM。MP4 可能因浏览器 MediaRecorder 支持情况回退为 WebM。渲染与导出全程在浏览器本地完成。

通用问题

Q

Any3D 是完全免费的吗?

A

是的,Any3D 的核心功能永久免费使用。我们提供格式转换、模型优化和在线预览等基础功能,无需注册或付费即可使用。

Q

我的文件会上传到服务器吗?

A

不会。您选择的文件仅在本机浏览器中处理,全程不离开您的设备,也不会发送到我们的服务器。我们不存储任何用户文件;处理结束后,浏览器内存中的相关数据会被释放。

Q

需要安装软件吗?

A

不需要安装任何软件。Any3D 是完全基于浏览器的工具,只需打开网页即可使用所有功能,支持 Windows、Mac、Linux 等主流操作系统。

Q

文件大小有限制吗?

A

模型的处理能力取决于您的设备性能以及模型本身的顶点数和纹理复杂度,而非单纯的文件大小。我们不设文件大小限制,但超出设备承载能力时,页面可能出现卡顿甚至崩溃。

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