高斯溅射查看器

以 100+ FPS 的实时照片级渲染查看数百万个 3D 高斯点。

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试试示例场景

手头没有文件?加载一个现成的高斯溅射场景,立即体验查看器。

关于此工具

这是一个免费的在线高斯溅射查看器,支持 .splat、.spz、.ksplat、.sog 和 PLY 格式。检查由数百万个携带位置、旋转、缩放、颜色和不透明度数据的 3D 高斯椭球体渲染的场景。所有渲染均在本地通过 WebGL 完成,您的文件永远不会离开浏览器。

使用技巧

  • 1支持 .splat、.spz、.ksplat、.sog 和 PLY 高斯溅射格式
  • 2实时 GPU 加速渲染,可达 100+ FPS
  • 3显示高斯点数量、文件大小和格式信息

配置选项说明

预览设置

自动旋转

默认值关闭

模型加载后绕垂直轴缓慢自动旋转,便于全方位查看。可随时在左侧面板关闭。

开启

加载后自动旋转

关闭推荐

保持静止,仅手动拖拽旋转(默认)

动画

动画数量

文件中存储的动画片段数量。

骨骼

用于骨骼绑定和蒙皮的骨架骨骼数量。

格式说明

输入格式

扩展名:
splat, splatt, spz, ksplat, sog, ply
全称:
高斯泼溅(3DGS)
类型:
3D 场景表示
格式:
高斯泼溅二进制
说明:
高斯泼溅(3DGS)是近年兴起的 3D 场景表示方法,用数百万个三维高斯椭球体在消费级 GPU 上实现照片级新视角合成,以 100+ FPS 实时渲染,广泛应用于 NeRF 之后的新一代场景重建与数字人领域。 SPLAT 是高斯泼溅的原生容器格式,与网格体系完全不同:它没有可编辑的拓扑结构,无法直接用于 3D 打印或传统建模流程。当前生态中还存在 SPZ、KSPLAT、SOG 等压缩变体,用于加快 Web 端加载。

备注:

  • 不是传统的多边形网格
  • 需要 GPU 进行渲染(支持 WebGL)
  • 格式:.splat、.spz、.ksplat、.sog、.ply

支持特性:

  • 高斯位置、旋转和缩放属性
  • 球谐函数颜色表示
  • 100+ FPS 实时照片级渲染
  • 平滑的相机导航
  • 大型场景的渐进式加载

使用方法

1

上传文件

拖拽高斯溅射文件到上传区域,或点击从电脑选择。

2

实时查看

场景即时渲染。使用鼠标旋转、缩放和平移浏览数百万个高斯点。

3

检查场景详情

在侧边栏查看高斯点数量、文件大小和格式信息。所有处理均在本地完成。

本工具相关

Q

什么是高斯溅射?

A

高斯溅射(Gaussian Splatting,简称 3DGS)是一种革命性的 3D 场景表示方法,使用数百万个 3D 高斯椭球体来表示场景。每个高斯点携带位置、旋转、缩放、颜色和不透明度属性。它能在消费级 GPU 上实现每秒 100+ 帧的照片级实时渲染,性能远超传统 NeRF 方法。

Q

支持哪些文件格式?

A

此查看器支持 .splat(标准未压缩)、.spz(压缩)、.ksplat(Nerfstudio/Kolibri)、.sog(SuperSplat 优化)和 PLY(含高斯溅射数据)格式。这些都是高斯溅射训练管线的常见输出格式。

Q

查看 .splat 需要强大的 GPU 吗?

A

仅查看的话,大多数现代显卡都能轻松处理常规大小的 .splat 文件。包含数百万高斯点的超大型场景在独立显卡上效果最佳,但集成显卡也可使用。渲染完全通过 WebGL 在本地完成,无需服务器端处理。

Q

可以将 .splat 转换为其他格式吗?

A

可以。.splat 可通过 SuGaR 或官方 gs-to-mesh 管线等工具转换为 OBJ 或 PLY 等网格格式。如需格式转换,请使用我们的 3D 模型转换工具。

Q

什么软件创建 .splat 文件?

A

.splat 文件由训练管线从多视角照片生成。常用工具包括官方高斯溅射实现、Nerfstudio 扩展、SuperSplat 编辑器和各种 Web 版训练器。输出可从图像集捕获照片级的 3D 场景。

Q

高斯泼溅可以用于AR/VR体验吗?

A

可以。3DGS因能实时渲染照片级真实场景,在AR/VR中应用广泛。您可以先在这里预览.splat场景,再将文件导出到兼容的AR/VR流程和播放器中部署。

通用问题

Q

Any3D 是完全免费的吗?

A

是的,Any3D 的核心功能永久免费使用。我们提供格式转换、模型优化和在线预览等基础功能,无需注册或付费即可使用。

Q

我的文件会上传到服务器吗?

A

不会。您选择的文件仅在本机浏览器中处理,全程不离开您的设备,也不会发送到我们的服务器。我们不存储任何用户文件;处理结束后,浏览器内存中的相关数据会被释放。

Q

需要安装软件吗?

A

不需要安装任何软件。Any3D 是完全基于浏览器的工具,只需打开网页即可使用所有功能,支持 Windows、Mac、Linux 等主流操作系统。

Q

文件大小有限制吗?

A

模型的处理能力取决于您的设备性能以及模型本身的顶点数和纹理复杂度,而非单纯的文件大小。我们不设文件大小限制,但超出设备承载能力时,页面可能出现卡顿甚至崩溃。

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