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批量模型轉換

上傳多個模型或 ZIP 壓縮包,批量轉換為目標格式。

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關於此工具

一次性將多個 3D 模型或 ZIP 壓縮包批量轉換為同一目標格式。支援 GLB、GLTF、OBJ、FBX、STL、3MF、STEP、PLY、USDZ 等格式,附屬材質與紋理會根據檔案引用自動匹配。全部在瀏覽器本地執行,檔案不會上傳到任何伺服器。

使用技巧

  • 1單次最多轉換 20 個模型
  • 2整批選擇一種輸出格式
  • 3支援 ZIP 壓縮包及附屬檔案自動識別
  • 4逐檔顯示進度與錯誤,可打包下載 ZIP

使用方法

1

上傳模型或 ZIP

拖放多個 3D 模型或 ZIP 壓縮包,MTL、紋理、.bin 等附屬檔案會自動匹配。

2

選擇輸出格式

為整批選擇目標格式,並調整縮放、座標系及格式專屬選項。

3

全部轉換並下載

執行批量轉換,查看每個檔案的狀態,可單獨下載或打包為 ZIP。

常見問題

Q

一次最多可以轉換多少個模型?

A

每批最多 20 個模型。超出部分會被跳過並顯示提示,僅處理前 20 個。

Q

可以上傳 ZIP 壓縮包嗎?

A

可以。ZIP 會自動解壓,其中的每個模型會作為獨立任務加入批次。

Q

每個檔案可以轉換為不同格式嗎?

A

不可以。整批只能選擇一種輸出格式。轉換前請選擇 GLB、OBJ、STL、FBX 或其他支援的格式。

Q

MTL、紋理等附屬檔案如何處理?

A

與模型一起上傳或放入 ZIP 即可。工具會讀取模型內的檔案引用並自動匹配,未能匹配的檔案會以警告提示。

Q

批量轉換時部分檔案失敗怎麼辦?

A

每個模型獨立處理。失敗的檔案會在列表中標記,成功的檔案仍可單獨下載或打包為 ZIP。

Q

支援哪些格式互轉?

A

支援 GLB、GLTF、OBJ、FBX、STL、3MF、STEP、STP 格式之間的互轉。上傳任意支援的格式,選擇需要的輸出格式即可。

Q

紋理和材質會被保留嗎?

A

紋理和材質的保留取決於目標格式。GLB 和 GLTF 完整支援紋理和材質,STL 僅保留幾何資料。

Q

資料安全嗎?

A

完全安全。所有處理在瀏覽器本機完成,檔案不會上傳到任何伺服器,關閉頁面後資料即被清除。

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