變換套用方式
修改根節點選擇變換套用到模型的方式:修改頂點(烘焙進幾何資料)或修改根節點變換。修改頂點會重寫所有頂點座標,所有匯出格式一致生效;修改根節點保留原始頂點座標,對動畫、骨骼或需要保持幾何結構的場景更友善。預設推薦修改根節點。
- 修改頂點: 變換寫入所有頂點座標,幾何資料被重寫,所有匯出格式一致生效。
- 修改根節點推薦: 變換寫入根節點(位置/縮放/旋轉),頂點座標保持原始值;對動畫、骨骼模型更友善,但忽略節點變換的格式(如 STEP)不生效。預設推薦。
繞 X、Y、Z 軸自由旋轉模型,精準設定角度,結果直接保存到匯出檔案。
或點擊選擇檔案,支援貼上
調整 3D 模型的方向,輕鬆應對 3D 列印、展示等場景。您可以將模型繞三個軸任意旋轉,支援 90°、180° 等常見角度,也支援自訂。所有處理都在您的瀏覽器中完成,檔案不上傳伺服器,安全又快捷。
修改根節點選擇變換套用到模型的方式:修改頂點(烘焙進幾何資料)或修改根節點變換。修改頂點會重寫所有頂點座標,所有匯出格式一致生效;修改根節點保留原始頂點座標,對動畫、骨骼或需要保持幾何結構的場景更友善。預設推薦修改根節點。
Z繞軸旋轉幾何體,可用 90° 快捷按鈕或自訂角度。
X · Y · Z
90°-360° – 360°繞軸旋轉幾何體,可用 90° 快捷按鈕或自訂角度。
請檢查旋轉軸和角度設定是否正確。有時需要組合多個軸旋轉,例如先繞 X 軸再繞 Y 軸,才能達到預期方向。
目前旋轉中心固定在模型的幾何中心,無法手動調整。如需改變旋轉軸的位置,請先平移模型到合適位置。
不會。旋轉僅改變模型的方向,模型原有的細節、尺寸和精度完全保留,不會出現失真或變形。
每次只能處理一個模型檔案。如需批次旋轉,請逐個操作,或使用其他批次處理工具。
先確定應接觸列印平台的面,選擇對應的軸,旋轉 90° 或自訂角度,直到該面水平。繞模型中心旋轉可能使模型懸空,之後可再用「落地」工具重新貼地。
可以。除 90°、180°、270°、-90° 快捷按鈕外,角度輸入框接受 -360° 到 360° 的任意值,例如 45° 或 22.5°。每次套用都會在目前基礎上再旋轉輸入的角度。