變換套用方式
預設值修改根節點
選擇變換套用到模型的方式:修改頂點(烘焙進幾何資料)或修改根節點變換。修改頂點會重寫所有頂點座標,所有匯出格式一致生效;修改根節點保留原始頂點座標,對動畫、骨骼或需要保持幾何結構的場景更友善。預設推薦修改根節點。
變換寫入所有頂點座標,幾何資料被重寫,所有匯出格式一致生效。
變換寫入根節點(位置/縮放/旋轉),頂點座標保持原始值;對動畫、骨骼模型更友善,但忽略節點變換的格式(如 STEP)不生效。預設推薦。
一鍵將3D模型落地對齊,修復懸浮,3D列印更省心
請稍候
本工具可將3D模型的最低點精確對齊到地面(Y=0平面),解決模型懸空或漂浮問題,方便後續3D列印、場景擺放或匯入其他軟體。無需安裝,所有處理在瀏覽器本地完成,檔案不會上傳,保護你的隱私。
預設值修改根節點
選擇變換套用到模型的方式:修改頂點(烘焙進幾何資料)或修改根節點變換。修改頂點會重寫所有頂點座標,所有匯出格式一致生效;修改根節點保留原始頂點座標,對動畫、骨骼或需要保持幾何結構的場景更友善。預設推薦修改根節點。
變換寫入所有頂點座標,幾何資料被重寫,所有匯出格式一致生效。
變換寫入根節點(位置/縮放/旋轉),頂點座標保持原始值;對動畫、骨骼模型更友善,但忽略節點變換的格式(如 STEP)不生效。預設推薦。
將模型最低点對齊至 Y=0 地面。
拖放或瀏覽選擇 3D 檔案
在左側面板執行所需操作
在 3D 視圖中旋轉檢查效果
選擇輸出格式並下載變換後的模型
不會。工具僅將模型整體平移,讓最低點接觸地面;幾何形狀、尺寸和材質均保持不變。
可以。工具會將整個模型作為一個整體對齊,所有部件同步移動,因此部件間的相對位置保持不變。
預設對齊到 Y=0 平面。這是 3D 列印和多數 3D 軟體的通用地面標準。
如果模型底部已經接觸地面則無需處理;但若模型浮空或部分懸空,使用本工具可快速歸零,確保列印時底部平整。
工具會把當前的最低點對齊到地面。如果模型倒置或傾斜,接觸地面的會是錯誤的一側:請先旋轉到目標方向,再執行落地對齊。
整個模型的最低點決定接觸位置。主模型下方的小細節或多餘幾何會決定底面,因此主體可能會比預期更高。套用後請檢查預覽。
是的,Any3D 的核心功能永久免費使用。我們提供格式轉換、模型優化和在線預覽等基礎功能,無需註冊或付費即可使用。
不會。您選擇的文件僅在本機瀏覽器中處理,全程不離開您的裝置,也不會發送到我們的伺服器。我們不儲存任何用戶文件;處理結束後,瀏覽器記憶體中的相關數據會被釋放。
不需要安裝任何軟件。Any3D 是完全基於瀏覽器的工具,只需打開網頁即可使用所有功能,支持 Windows、Mac、Linux 等主流操作系統。
模型的處理能力取決於您的裝置效能以及模型本身的頂點數和紋理複雜度,而非單純的檔案大小。我們不設檔案大小限制,但超出裝置承載能力時,頁面可能出現卡頓甚至崩潰。