縮放模型

等比例或自訂縮放,精準調整模型尺寸,直接匯出,無需安裝。

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關於此工具

本工具讓你在瀏覽器中輕鬆縮放3D模型。支援等比例縮放、單軸拉伸或按目標尺寸調整。適用於3D列印、遊戲製作等場景,處理後的模型可直接匯出為STL、OBJ或GLB格式,保留原細節。

使用方法

  1. 1

    上傳模型

    拖放或瀏覽選擇 3D 檔案

  2. 2

    應用變換

    在左側面板執行所需操作

  3. 3

    預覽

    在 3D 視圖中旋轉檢查效果

  4. 4

    匯出

    以原格式下載變換後的模型

配置選項說明

通用設定

變換套用方式

修改根節點
選擇變換套用到模型的方式:修改頂點(烘焙進幾何資料)或修改根節點變換。修改頂點會重寫所有頂點座標,所有匯出格式一致生效;修改根節點保留原始頂點座標,對動畫、骨骼或需要保持幾何結構的場景更友善。預設推薦修改根節點。
  • 修改頂點: 變換寫入所有頂點座標,幾何資料被重寫,所有匯出格式一致生效。
  • 修改根節點推薦: 變換寫入根節點(位置/縮放/旋轉),頂點座標保持原始值;對動畫、骨骼模型更友善,但忽略節點變換的格式(如 STEP)不生效。預設推薦。

縮放模型

Mode

等比例
等比例、單軸或按目標尺寸縮放,烘焙進頂點。

等比例 · 單軸 · 目標尺寸

縮放係數

2×0.1× – 10× · step 0.1×
等比例、單軸或按目標尺寸縮放,烘焙進頂點。

目標最大邊長

1000.01 – 10000 · step 0.1
等比例、單軸或按目標尺寸縮放,烘焙進頂點。

縮放軸

X
等比例、單軸或按目標尺寸縮放,烘焙進頂點。

X · Y · Z

長度單位

單位

mm
設定 3D 視圖中尺寸數值與標尺的顯示單位,支援公釐、公分、公尺與英吋。切換單位僅改變顯示數值與換算參考,不修改模型底層的幾何座標。
  • mm推薦: 公釐,3D 列印與精密零件常用單位。
  • cm: 公分,日常物品與中型模型常用單位。
  • m: 公尺,建築、場景與大型工程常用單位。
  • 英吋: 英吋,英制尺寸常用單位。

檢視選項

顯示原尺寸參考

on
以半透明形態顯示縮放前的原始模型,便於直觀對比縮放前後的幾何尺寸與體積變化。

顯示三軸標尺與單位

on
在視口中顯示三軸尺寸標尺與長度單位標籤,輔助掌握模型的絕對物理跨度。

縮放時自動適應視口

on
縮放模型時自動調整相機距離以保持完整可見;關閉時相機保持不動,可直接感知縮放大小變化。

縮放後模型會變形嗎?

等比例縮放保持形狀不變;單軸縮放會拉伸,適合需要改變長寬比的場景。縮放後模型細節保留,但過大的縮放可能導致精度損失。

如何按實際尺寸縮放?

您可以選擇目標尺寸,輸入長寬高數值,工具會自動計算縮放比例。請確保模型單位與您輸入的單位一致,例如公釐或英吋。

支援哪些檔案格式?

目前支援STL、OBJ、GLB格式。如果模型附帶紋理,請確保上傳配套紋理檔案(如Mtl、圖片等),縮放後紋理仍可保留。

縮放後的模型能用於3D列印嗎?

可以。縮放後模型尺寸已調整,匯出為STL格式即可用於3D列印。建議在縮放前確認模型是水密且無破面,以確保列印成功。

我的 STL 沒有單位資訊,它是公釐還是英吋?

STL 只存原始數值、不含單位,檔案尺寸取決於你的假設。如果列印結果偏大或偏小 25.4 倍,表示模型是用另一單位建立的,按 25.4 或 1/25.4 縮放即可換算。

等比、單軸和目標尺寸縮放有什麼區別?

等比縮放以同一係數縮放三個維度;單軸縮放只縮放所選軸,會拉伸形狀;目標尺寸會把整個模型等比縮放到最大邊長等於你輸入的值。