PNG 轉 3MF

PNG → 彩色 3MF:透明背景彩印徽章/印章,或彩色照片浮雕,免費線上。

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關於此工具

將 PNG 轉成帶有顏色的 3MF,適合彩印預覽與現代切片。透明通道便於等高線取出徽章與 Logo;照片可用高度圖製作彩色浮雕。最終色彩仍受印表機與材料影響。

使用技巧

  • 1透明背景 PNG 適合彩色徽章與印章輪廓
  • 23MF 可攜帶顏色,比 STL 更適合彩印
  • 3可先小樣試色再量產

配置選項說明

Conversion Mode

Conversion Mode

預設值Contour

Select how the image should be converted into 3D geometry.

Contour推薦

Generates solid shapes with uniform thickness from image outlines. Ideal for stamps, logos, nameplates, and other uniform-thickness objects.

Heightmap

Creates a relief surface based on image brightness, so brighter areas are raised and darker areas are recessed. Perfect for photo reliefs, terrain models, and artistic surfaces.

Contour Settings

Invert

預設值关闭

Swap which parts of the image become solid and which become empty. Useful when the background is lighter than the subject.

关闭推薦
开启

Threshold

預設值128

範圍0 – 255

Controls the brightness cut-off point that determines which pixels become solid geometry. Lower values include more pixels as solid; higher values only include the darkest areas.

Depth

預設值10

範圍1 – 100

The thickness of the extruded geometry in millimeters. Controls how tall the final 3D model will be.

Bevel

預設值0.5

範圍0 – 5 · step 0.1

Adds rounded edges to the contour shape for a smoother, more polished finish. Higher values create more rounded edges.

倒角分段

預設值3

範圍1 – 8

用於建立倒角曲線的分段數。分段越多倒角越平滑,幾何複雜度也越高。

Angle Protection

預設值0.8

範圍0 – 1 · step 0.1

Preserves sharp corners and fine details by controlling the angle threshold. Lower values protect more detail; higher values smooth more aggressively.

Quality

預設值1

範圍0.1 – 2 · step 0.1

Controls the resolution of the generated mesh. Higher quality produces smoother surfaces but larger file sizes.

Heightmap Settings

Max Height

預設值5

範圍0.5 – 20 · step 0.5

The maximum height of the raised areas in millimeters. Controls the overall relief depth.

Base Thickness

預設值1

範圍0 – 5 · step 0.5

The thickness of the flat base plate beneath the relief. A thicker base provides more stability for printing.

Smooth Level

預設值2

範圍0 – 10

Applies smoothing to the heightmap surface to reduce noise and stair-stepping artifacts. Higher values produce smoother surfaces.

Resolution

預設值400

範圍100 – 400 · step 50

Controls the detail level of the generated mesh. Higher resolution preserves more image detail but increases file size.

Invert

預設值关闭

Swap the height mapping, so brighter areas become recessed and darker areas become raised.

关闭推薦
开启

格式說明

輸入格式

副檔名:
png
全名:
Portable Network Graphics
類型:
Image
格式:
PNG
常用工具:
PhotoshopGIMPKritaPaint.NET
開啟方式:
Image EditorWindows PhotosPreview (Mac)
說明:
PNG 是無損光柵圖片格式,支援 8 位元 Alpha 透明通道,邊緣清晰、無壓縮假影,是輪廓類圖片轉 3D 模型的首選輸入。相較於 JPG,PNG 不會在深色背景與主體邊緣產生色塊,黑白高度圖或帶透明背景的剪影在轉換時能得到更乾淨的網格。 PNG 的代價是檔案體積大於同尺寸 JPG,且不支援 CMYK 等印刷色彩模式。用於 3D 轉換時注意兩點:高度圖建議使用 16 位元灰階以保留地形細節,本站最大支援 4096×4096 解析度;透明背景會自動被偵測並處理,無需手動去背。

備註:

  • 最大支援解析度:4096×4096 像素
  • 透明背景會自動偵測並處理

支援特性:

  • 無損壓縮保留影像品質
  • Alpha 通道透明背景,便於精確輪廓提取
  • 廣泛的色彩支援(24 位元 RGB + 8 位元 Alpha)

輸出格式

副檔名:
3mf
全名:
3D Manufacturing Format
類型:
3D Model
格式:
3MF
開啟方式:
Windows 3D Viewer3MF Viewer OnlineBlender3D Model Viewer
說明:
3MF 是由 3MF 聯盟制定的現代 3D 列印格式,基於 XML 並打包為 ZIP 容器,在保留網格資料的同時支援逐部件顏色、材質、紋理與列印屬性,是多色與多材料列印的推薦格式。Bambu Studio、PrusaSlicer、OrcaSlicer 等主流切片軟體均已原生支援。 相比 STL,3MF 攜帶的資訊更豐富,但也更複雜:部分老舊切片軟體與印表機可能無法識別;從其他格式轉換時,顏色與材質對應取決於來源檔案是否包含這些資料。單純單色列印時 STL 依然夠用,涉及多色、多材料或列印參數傳遞時則應選擇 3MF。

備註:

  • 部分較舊的切片軟體與印表機可能不支援 3MF
  • 比 STL 更複雜,但承載更豐富的資訊

支援特性:

  • 支援逐零件與逐頂點顏色
  • 保留材質與紋理
  • 基於 XML 並採用 ZIP 壓縮
  • Bambu Studio、PrusaSlicer、OrcaSlicer 原生支援

使用方法

1

上傳 PNG 圖片

拖入 PNG:透明區域適合彩印徽章與印章輪廓,照片可用高度圖產生彩色浮雕。

2

選擇模式並調整細節

選擇輪廓或高度圖模式,調整解析度與細節量。

3

下載彩色 3MF

下載 3MF 並在彩色列印機或現代切片器中預覽;最終顏色取決於列印機與材料。

Q

PNG 轉 3MF 和轉 STL 有什麼區別?

A

3MF 可攜帶顏色,更適合彩印徽章與彩色浮雕預覽;STL 僅幾何。需要顏色時優先使用 3MF,若只需單色實體則可用 PNG 轉 STL。

Q

透明背景會如何處理?

A

透明區域通常不生成幾何(鏤空),只保留不透明主體,適合透明 PNG 印章、徽章與剪影。

Q

顏色能完整保留嗎?

A

工具會盡量將 PNG 顏色寫入 3MF。清晰、對比好的圖片效果更穩定;最終列印顏色仍取決於印表機、材料與切片設定,建議先小樣試色。

Q

什麼樣的 PNG 做彩印效果最好?

A

邊緣清晰、主體與背景分離好的圖片最佳;徽章/Logo 優先使用透明背景;照片浮雕使用光線均勻、不過曝的圖片,必要時先裁切主體。

Q

為什麼 3MF 中的顏色看起來被簡化或有色帶?

A

等高線模式會將相近顏色合併成平面色塊,平滑漸變變成階梯色帶,細微陰影被融合。高度圖模式會保留照片顏色作為紋理表面;需要漸變平滑時請優先使用它。

Q

模型的不同部分能得到不同顏色嗎?

A

可以。每個擷取出的顏色區域都會在 3MF 中保留自己的顏色,多色 Logo 會在切片軟體中顯示彩色。區域能否對應到獨立材料槽取決於切片軟體與印表機;單材料設備上顏色僅作預覽。