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GLB 轉 3MF 轉換器

將 GLB Web 3D 模型轉換為支持紋理的 3MF 格式,保留 UV 座標並將漫反射貼圖嵌入 3MF 包,適用於彩色列印和預覽。

加載中...

請稍候

關於此工具

GLB 是 Web 3D 標準格式,3MF 則是支持顏色和紋理的現代 3D 列印格式。此工具將 GLB 的網格幾何、UV 座標和紋理貼圖導出為標準 3MF 包,兼容 3D Builder、PrusaSlicer 等軟件。

使用技巧

  • 1自動提取模型信息
  • 2支持網格優化和紋理嵌入
  • 3實時 3D 預覽

使用方法

1

上傳 GLB 文件

拖放 GLB 文件或點擊瀏覽

2

查看模型信息和設置

檢查模型信息並調整轉換設置

3

下載 3MF

點擊轉換並立即下載 3MF 文件

常見問題

Q

GLB 中的紋理會保留嗎?

A

會。帶有 UV 座標的漫反射(基礎色)貼圖會以 PNG 形式嵌入 3MF 包內,使用標準 3MF texture2d 和 texture2dgroup 資源。法線貼圖、粗糙度和金屬度貼圖不會導出。

Q

支持哪些類型的紋理?

A

目前僅導出主漫反射貼圖(material.map)。PBR 輔助貼圖如法線、粗糙度、金屬度不會嵌入 3MF,因為該格式主要面向列印和預覽的視覺顏色。

Q

可以用於多色 3D 列印嗎?

A

導出的 3MF 保留完整彩色紋理,適合紋理映射模型。若需基於耗材的多色列印(不同擠出機分配不同顏色),建議使用專門的多色切片工作流。

Q

動畫和骨骼會包含嗎?

A

不會。3MF 是靜態網格格式,GLB 中的動畫、骨骼和變形目標不會導出,僅保留預設姿態的網格、材質和紋理。

Q

哪些軟件可以打開轉換後的 3MF?

A

輸出兼容 Microsoft 3D Builder、PrusaSlicer、Cura、Chitubox、Fusion 360 及 Any3D 3MF 查看器。Windows 10/11 也內置 3MF 預覽支持。

Q

轉換過程安全嗎?

A

完全安全。所有轉換在瀏覽器本地完成,GLB 文件不會上傳到任何伺服器。

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