輸出尺寸
設定輸出圖片的寬度與高度。方形預設(如 1024×1024)適合紋理工作流;自訂模式下可鎖定長寬比。格式互轉頁面預設維持原始尺寸。
PNG → WebP:更小的紋理與網頁資源,保留透明,適合現代瀏覽器與線上3D。
請稍候
將PNG轉為WebP,可縮小網站與瀏覽器端3D檢視器的下載體積。WebP壓縮效率高且支援透明,適合網頁UI與材質貼圖。可調整品質來平衡體積與精確度。所有處理都在瀏覽器本地完成。
設定輸出圖片的寬度與高度。方形預設(如 1024×1024)適合紋理工作流;自訂模式下可鎖定長寬比。格式互轉頁面預設維持原始尺寸。
預設值on
在自訂尺寸模式下啟用時,修改寬度或高度會依原始比例自動聯動另一邊。關閉後可分別設定寬高。
預設值90%
範圍10% – 100% · step 5%
JPEG 和 WebP 的有損壓縮品質。值越高畫質越好但檔案越大。
拖放 PNG、JPEG、WebP、BMP 或 KTX2 紋理/圖片檔案。KTX2 輸入會自動解碼為 PNG 以便轉換。
可選擇輸出格式(PNG、JPEG、WebP、KTX2),設定貼圖尺寸,並調整品質。KTX2 可選 ETC1S 或 UASTC。
點擊轉換處理圖片或紋理。檔案會以所選格式自動下載,可用於網頁、設計或 3D 流程。
WebP是壓縮表現優於PNG的現代格式。將PNG轉為WebP可在維持畫質與透明的同時減少約25-80%體積,適合網頁與線上3D紋理分發。
是的。WebP和PNG一樣支援Alpha透明度,輸出中會保留透明區域。
無損WebP和PNG一樣保留精確的影像資料。有損WebP則是透過捨棄部分視覺資訊(由品質滑桿控制)來達成更小的檔案。
是的。所有現代瀏覽器(包括Chrome、Firefox、Safari和Edge)都支援WebP。它是網路圖像的推薦格式。
會,尤其是在重視下載體積的網頁與執行時期分發中。部分DCC與引擎在製作或GPU貼圖階段仍偏好PNG或KTX2,依照目標管線選擇格式即可。
不可以。轉換器只輸出單張靜態圖片,不編碼動畫。需要動態內容時,請使用支援 WebP 動畫的專門工具。