المحور العلوي
الافتراضيZ-up
يحدد المحور 'العلوي' للنموذج المصدر.
المعيار المستخدم بواسطة OpenGL و Three.js ومحركات الويب.
المعيار المستخدم في Blender (افتراضي) و 3ds Max وبرامج CAD.
تحويل GLB إلى PLY لتبادل سحب النقاط وأدوات المسح والأبحاث ثلاثية الأبعاد.
يرجى الانتظار
تنسيق PLY شائع جداً في الأبحاث الأكاديمية والمسح ثلاثي الأبعاد ومعالجة سحب النقاط. تحول هذه الأداة نماذج GLB إلى PLY للاستخدام في MeshLab و CloudCompare و Blender و Open3D.
الافتراضيZ-up
يحدد المحور 'العلوي' للنموذج المصدر.
المعيار المستخدم بواسطة OpenGL و Three.js ومحركات الويب.
المعيار المستخدم في Blender (افتراضي) و 3ds Max وبرامج CAD.
الافتراضي0°
النطاق-180° – 180°
تدوير النموذج حول محور X (بالدرجات).
الافتراضي0°
النطاق-180° – 180°
تدوير النموذج حول محور Y (بالدرجات).
الافتراضي0°
النطاق-180° – 180°
تدوير النموذج حول محور Z (بالدرجات).
الافتراضيتحويل العقدة الجذرية (Root node transform)
اختر كيفية تطبيق التدوير على النموذج المصدر.
يتم تطبيق التدوير مباشرة على إحداثيات كافة الرؤوس.
يتم تسجيل التدوير كتحويل للعقدة دون تغيير إحداثيات الرؤوس الأصلية.
اسحب وأفلت ملف GLB أو انقر للتصفح
تحقق من تفاصيل النموذج واضبط إعدادات التحويل
انقر فوق تحويل وقم بتنزيل ملف PLY فوراً
يتم الحفاظ على مواضع الرؤوس والنواظم وألوان الأسطح per-vertex.
نعم، يحتوي PLY على بيانات الرؤوس ويمكن استيراده في أدوات تحليل السحب النقطية.
لا، يسجل PLY الأشكال الهندسية الثابتة فقط ويتجاهل الرسوم المتحركة.
MeshLab و CloudCompare و Blender و PCL و Open3D تدعمه بشكل قياسي.
يتعامل PCD-to-PLY مع سحب النقاط الناتجة عن الماسحات الضوئية، بينما يحول هذا التطبيق النماذج ثلاثية الأبعاد السطحية إلى PLY.
نعم، يحتوي PLY على الرؤوس والأوجه المثلثة معاً.