تحويل GLTF إلى GLB

تحويل GLTF إلى GLB: تجميع الملفات المتفرقة في ملف ثنائي واحد عالي الكفاءة.

مساحة العمل

اسحب الملفات إلى هنا

أو انقر للتصفح، يدعم اللصق المباشر

حول هذه الأداة

تتكون نماذج GLTF غالباً من عدة ملفات: ملفات JSON ومخازن .bin وصور القوام. يدمج هذا المحول كل هذه الملفات المتفرقة في ملف GLB واحد لتسريع التنزيل على الويب وتقليل طلبات الشبكة.

Q

هل ملف GLB أصغر حجماً من ملف GLTF؟

A

الحجم الإجمالي متقارب، ولكن نظراً لتحميل كافة الموارد في طلب شبكي واحد، فإن سرعة العرض والتحميل تصبح أسرع بكثير.

Q

هل ما زلت بحاجة إلى ملفات GLTF الأصلية بعد التحويل؟

A

لا، يحتوي ملف GLB على كافة البيانات ويمكنك فكه مستقبلاً عبر محول GLB إلى GLTF إن أردت التعديل.

Q

هل يتم الحفاظ على ملحقات مواد GLTF؟

A

نعم، يتم الحفاظ على ملحقات Khronos القياسية مثل الخشونة والمعدنية والشفافية.

Q

ماذا يحدث لملفات .bin المتعددة؟

A

تدمج كافة المخازن المؤقتة داخل كتلة البيانات الثنائية لملف GLB.

Q

ملف GLTF لدي مضمن بالفعل في ملف واحد، هل أحتاج لتحويله؟

A

GLB ثنائي بالكامل وأكثر كفاءة من تشفير Base64 النصي المستخدم في ملفات JSON المضمنة.

Q

هل يعتبر GLB الخيار الأفضل للاستضافة على شبكات CDN؟

A

نعم، لأنه ملف واحد ومستقل يمنع أي انقطاع في روابط الصور أو الملفات النسبية.

حول خيارات التكوين

الإعدادات العامة

المحور العلوي

محور Y للأعلى
يحدد المحور 'العلوي' للنموذج المصدر.
  • محور Y للأعلىموصى به: المعيار المستخدم بواسطة OpenGL و Three.js ومحركات الويب.
  • محور Z للأعلى: المعيار المستخدم في Blender (افتراضي) و 3ds Max وبرامج CAD.

التدوير حول X

0°-180° – 180°
تدوير النموذج حول محور X (بالدرجات).

التدوير حول Y

0°-180° – 180°
تدوير النموذج حول محور Y (بالدرجات).

التدوير حول Z

0°-180° – 180°
تدوير النموذج حول محور Z (بالدرجات).

تطبيق التدوير

تحويل العقدة الجذرية
اختر كيفية تطبيق التدوير على النموذج المصدر.
  • دمج بالرؤوس: يتم تطبيق التدوير مباشرة على إحداثيات كافة الرؤوس.
  • تحويل العقدة الجذريةموصى به: يتم تسجيل التدوير كتحويل للعقدة دون تغيير إحداثيات الرؤوس الأصلية.

معلومات التنسيق

تنسيق الإدخال

الامتداد:
gltf, glb
الاسم الكامل:
تنسيق نقل الرسوميات (glTF 2.0)
النوع:
مشهد 3D
التنسيق:
GLTF
الأدوات:
Three.js、Babylon.js、Blender
الوصف:
glTF معيار مفتوح من Khronos ولقبه البعض JPEG عالم 3D. يستخدم JSON لبنية المشهد وملف .bin منفصلاً للهندسة وخامات مستقلة، ما يتيح التحميل التدريجي والبث. أصبح الإصدار 2.0 التنسيق السائد لتبادل المحتوى ثلاثي الأبعاد بين الويب والجوال ومحركات الألعاب. مقارنة بـ GLB يستخدم glTF عدة ملفات، وهو مثالي للتحميل عند الطلب عبر شبكات التوزيع وإعادة استخدام الموارد، لكنه عرضة لفقدان المراجع. للمشاركة بملف واحد يكون GLB أكثر موثوقية، وللتحميل المجزأ أو التحديثات الجزئية المتكررة يمنح glTF مرونة أكبر.

ملاحظات:

  • تحتاج الموارد الخارجية مثل .bin والخامات إلى البقاء معاً
  • قد يتطلب أدوات إضافية لسير عمل CAD

الميزات المدعومة:

  • تنسيق ثلاثي الأبعاد شائع

تنسيق الإخراج

الامتداد:
glb
الاسم الكامل:
تنسيق نقل الرسوميات الثنائي (glTF 2.0)
النوع:
نموذج 3D
التنسيق:
GLB
الأدوات:
Three.js、Babylon.js、Blender
الوصف:
GLB هو تنسيق glTF 2.0 الثنائي من مجموعة Khronos، يجمع الشبكات والمواد والخامات والحركات في ملف واحد. بات المعيار المعتمد للـ 3D على الويب والواقع المعزز والافتراضي، وتستخدمه Three.js وBabylon.js وmodel-viewer ومعاينات المتاجر الإلكترونية لتوزيع مكتفٍ ذاتياً وموثوق. يدعم GLB مواد PBR والحركات الهيكلية وضغط Draco وMeshopt، ما يجعله مناسباً للويب والواقع المعزز والاستخدام عبر البرامج المختلفة. لكنه يفقد تاريخ CAD البارامتري عند تحويله من STEP أو من برامج CAD الأصلية. للطباعة ثلاثية الأبعاد استخدم STL أو 3MF، إذ لا تستورد برامج التقطيع ملفات GLB.

ملاحظات:

  • بعض برامج التقطيع للطباعة ثلاثية الأبعاد لا تستورد ملفات GLB مباشرة
  • غير مناسب للتعديل البارامتري في CAD

الميزات المدعومة:

  • ملف ثنائي واحد مكتفٍ ذاتياً
  • دعم مواد PBR: اللون الأساسي والمعدنية والخشونة وخرائط النواظم
  • حركات هيكلية وإسناد جلدي وأهداف تحوّل شكلي
  • ضغط الشبكة بـ Draco وضغط الخامات بـ KTX2
  • عقد شبكية متعددة والتسلسل الهرمي للمشهد