تحويل VOX إلى GLB

تحويل VOX إلى GLB: نقل فن الفوكسل ثلاثي الأبعاد إلى مشاريع الويب والألعاب.

مساحة العمل

جاري التحميل...

يرجى الانتظار

حول هذه الأداة

MagicaVoxel هو برنامج شهير لإنشاء فن الفوكسل. يحول هذا المحول نماذج VOX إلى GLB قياسي جاهز لمحركات الألعاب (Unity و Unreal) وتطبيقات الويب والطباعة ثلاثية الأبعاد محلياً وبأمان.

نصائح

  • 1يدعم مشاهد MagicaVoxel القياسية حتى حجم 126³ فوكسل
  • 2يحتفظ كل فوكسل بلونه من لوحة الألوان الأصلية دون الحاجة لتعديلات إضافية

حول خيارات التكوين

الإعدادات العامة

المحور العلوي

الافتراضيY-up

يحدد المحور 'العلوي' للنموذج المصدر.

Y-upموصى به

المعيار المستخدم بواسطة OpenGL و Three.js ومحركات الويب.

Z-up

المعيار المستخدم في Blender (افتراضي) و 3ds Max وبرامج CAD.

التدوير حول X

الافتراضي

النطاق-180° – 180°

تدوير النموذج حول محور X (بالدرجات).

التدوير حول Y

الافتراضي

النطاق-180° – 180°

تدوير النموذج حول محور Y (بالدرجات).

التدوير حول Z

الافتراضي

النطاق-180° – 180°

تدوير النموذج حول محور Z (بالدرجات).

تطبيق التدوير

الافتراضيتحويل العقدة الجذرية (Root node transform)

اختر كيفية تطبيق التدوير على النموذج المصدر.

دمج بالرؤوس (Bake into vertices)

يتم تطبيق التدوير مباشرة على إحداثيات كافة الرؤوس.

تحويل العقدة الجذرية (Root node transform)موصى به

يتم تسجيل التدوير كتحويل للعقدة دون تغيير إحداثيات الرؤوس الأصلية.

معلومات التنسيق

تنسيق الإدخال

الامتداد:
vox
الاسم الكامل:
MagicaVoxel VOX
النوع:
3D Model
التنسيق:
VOX
الأدوات:
Three.jsBlender
فتح بواسطة:
BlenderView in VOX Viewer
الوصف:
VOX is the native voxel format of MagicaVoxel software, storing colored voxel data in a grid structure. It supports color, transparency, and multi-level hierarchy, and is widely used in pixel art, indie games, and creative visualization. Voxel models are built from stacked small cubes, making them naturally suited for pixel-style aesthetics. When converted to a continuous mesh, the surface exhibits obvious blocky features, requiring smoothing to achieve a rounded appearance. The best way to edit voxels remains within MagicaVoxel.

ملاحظات:

  • The VOX format is widely supported in 3D software and engines

الميزات المدعومة:

  • Real-time WebGL rendering
  • Orbit controls with rotate/pan/zoom
  • Wireframe and shaded display modes
  • Animation playback (if supported by format)

تنسيق الإخراج

الامتداد:
glb
الاسم الكامل:
GL Transmission Format Binary (glTF 2.0)
النوع:
3D Model
التنسيق:
GLB
الأدوات:
Three.jsBabylon.jsBlender
فتح بواسطة:
3D Model ViewerGLB Viewer
الوصف:
GLB is the binary glTF 2.0 format from Khronos Group, packing meshes, materials, textures, and animations into one file. It is the standard for Web 3D and AR/VR, used by Three.js, Babylon.js, model-viewer, and e-commerce previews for self-contained, reliable distribution. GLB supports PBR materials, skeletal animations, Draco and Meshopt compression, suitable for web, AR, and cross-software use. However, it loses CAD parametric history when tessellated from STEP or native CAD. For 3D printing, use STL or 3MF as slicers cannot import GLB.

ملاحظات:

  • Some 3D printing slicers cannot directly import GLB files
  • Not suitable for CAD parametric editing

الميزات المدعومة:

  • Single self-contained binary file
  • PBR material support (base color, metallic, roughness, normal maps)
  • Skeletal animation, skinning, and morph targets
  • Draco mesh compression and KTX2 texture compression
  • Multi-mesh nodes and scene hierarchy

كيفية الاستخدام

1

رفع ملف VOX

اسحب وأفلت ملف VOX أو انقر للتصفح

2

عرض معلومات النموذج والإعدادات

تحقق من تفاصيل النموذج واضبط إعدادات التحويل

3

تنزيل GLB

انقر فوق تحويل وقم بتنزيل ملف GLB فوراً

Q

كيف تتحول كتل الفوكسل إلى نموذج ثلاثي الأبعاد؟

A

تتحول كل كتلة إلى مكعب مع دمج الأوجه المتجاورة لإنتاج شبكة مضلعة محسنة وخفيفة الوزن.

Q

هل يتم الحفاظ على ألوان الفوكسل الأصلية؟

A

نعم، يتم الحفاظ على لوحة الألوان كاملة (حتى 256 لوناً) في نموذج GLB الناتج.

Q

هل يمكن طباعة النموذج الناتج طباعة ثلاثية الأبعاد مباشرة؟

A

نعم، المجسم الناتج مغلق ومصمت (Watertight) وجاهز للتقطيع والطباعة.

Q

هل يدعم المحول الكائنات المتعددة في ملف VOX واحد؟

A

نعم، يتحول كل كائن مستقل إلى عقدة منفصلة داخل ملف GLB لسهولة تحريكه والتعديل عليه.

Q

ما هو الحد الأقصى لحجم مشهد الفوكسل؟

A

يدعم المشاهد القياسية حتى أبعاد 126×126×126 فوكسل.

Q

ملفات VOX لا تحتوي على حركات، كيف يمكن تحريك النموذج؟

A

يمكنك استيراد ملف GLB إلى Blender أو محركات الألعاب وإضافة هيكل عظمي وتحريكه بسهولة.