MD2
Erweiterungen: md21 Tools
MD2 ist ein klassisches Modellformat, das von id Software für Quake II eingeführt wurde. Es nutzt Vertexanimationen (Keyframe-Interpolation) für Charakterbewegungen und wurde in der Spieleentwicklung von Ende der 90er bis Anfang der 2000er Jahre breit eingesetzt. Es gilt als Standard für viele Retro-Spiele-Assets.
Die technischen Spezifikationen von MD2 sind zeitbedingt begrenzt: Die Anzahl der Mesh-Vertices ist begrenzt, die Animationsframeanzahl ist fest, und es gibt kein Skelettsystem. Im Vergleich zu modernen Skelettanimationsformaten ist die Ausdrucksfähigkeit eingeschränkt. Es kommt hauptsächlich in Retro-Spieleentwicklung, Engine-Demos und Archivierung alter Assets vor.
Formatdetails
- Vollständiger Name
- Quake II MD2 Model
- Typ
- 3D Model
- Öffnen mit
- Hinweise
- Das MD2-Format wird in 3D-Software und -Engines weitgehend unterstützt.
- Unterstützte Funktionen
- Echtzeit-WebGL-Rendering
- Orbit-Steuerung mit Drehen/Verschieben/Zoomen
- Drahtgitter- und schattierte Anzeigemodi
- Animationswiedergabe (sofern vom Format unterstützt)

