MD2

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MD2 ist ein klassisches Modellformat, das von id Software für Quake II eingeführt wurde. Es nutzt Vertexanimationen (Keyframe-Interpolation) für Charakterbewegungen und wurde in der Spieleentwicklung von Ende der 90er bis Anfang der 2000er Jahre breit eingesetzt. Es gilt als Standard für viele Retro-Spiele-Assets.

Die technischen Spezifikationen von MD2 sind zeitbedingt begrenzt: Die Anzahl der Mesh-Vertices ist begrenzt, die Animationsframeanzahl ist fest, und es gibt kein Skelettsystem. Im Vergleich zu modernen Skelettanimationsformaten ist die Ausdrucksfähigkeit eingeschränkt. Es kommt hauptsächlich in Retro-Spieleentwicklung, Engine-Demos und Archivierung alter Assets vor.

Formatdetails
Vollständiger Name
Quake II MD2-Modell
Typ
3D-Modell
Hinweise
  • MD2 ist ein Format von Quake II mit Vertexanimation pro Frame und einer 8-Bit-Palette
Unterstützte Funktionen
  • Echtzeit-WebGL-Rendering
  • Orbit-Steuerung mit Drehen/Verschieben/Zoomen
  • Drahtgitter- und schattierte Anzeigemodi
  • Animationswiedergabe (sofern vom Format unterstützt)

MD2

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3D-Modellkonverter

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Häufig gestellte Fragen

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