3D-Tiles-Viewer

Massive 3D-Tiles-Datensätze, Stadtmodelle, Photogrammetrie und BIM mit performantem HLOD-Rendering im Webbrowser streamen.

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3D Tiles von URL laden

Geben Sie die URL einer remote tileset.json ein, um direkt zu streamen

Beispielszene ausprobieren

Keine Datei zur Hand? Laden Sie einen fertigen 3D-Tiles-Datensatz und erkunden Sie den Viewer.

Über dieses Tool

Kostenloser Online-Viewer für 3D Tiles mit Unterstützung für lokale Dateien (inklusive ZIP) und Remote-URLs. Große Kachelsätze werden mit flüssigem HLOD-Rendering direkt im Browser gestreamt. GIS-Koordinaten werden automatisch zentriert.

Tipps

  • 1Unterstützt Ordner, Mehrfachauswahl und .zip-Archive mit tileset.json
  • 2Streamt Remote-3D-Tiles über die Eingabe einer tileset.json-URL
  • 3Einstellbarer Screen Space Error (SSE), Baumtiefe und Bounding Boxes

Über Konfigurationsoptionen

Vorschau-Einstellungen

Automatische Drehung

Standardoff

Dreht das Kachelset langsam um die vertikale Achse für eine vollständige Ansicht.

on
offEmpfohlen

Detailstufe (LOD)

Max. Screen Space Error (SSE)

Standard6px

Bereich1px – 30px

Fehlertoleranz in Pixeln für Kachelunterteilungen anpassen. Kleinere Werte liefern mehr Details, größere Werte höhere Bildraten.

Max. Baumtiefe

Standard30

Bereich1 – 40

Begrenzt die maximale Hierarchietiefe beim Durchlaufen des Raumkachelbaums.

Debuggen & Visualisierungen

Farbmodus

StandardStandardmaterial

Wechseln Sie zwischen Standardmaterial und verschiedenen Debug-Modi wie Screen Space Error, geometrischer Fehler, Distanz, Tiefe oder Zufallsfarben.

StandardmaterialEmpfohlen

Normale Kacheltexturen rendern

Screen Space Error

Kacheln nach Bildschirmfehler einfärben

Geometrischer Fehler

Kacheln nach geometrischem Fehler einfärben

Kameraabstand

Kacheln nach Distanz einfärben

Kacheltiefe

Kacheln nach Baumtiefe einfärben

Relative Tiefe

Kacheln nach relativer Tiefe einfärben

Blattknoten

Blattknoten hervorheben

Zufallsfarbe

Jeder Kachel eine Zufallsfarbe zuweisen

Begrenzungsrahmen

StandardAus

Orientierte (OBB) und achsenparallele (AABB) Begrenzungsrahmen anzeigen.

Ein

Rahmen anzeigen

AusEmpfohlen

Rahmen ausblenden

Hüllkugeln

StandardAus

Begrenzungskugeln für sichtbare Kacheln anzeigen.

Ein

Kugeln anzeigen

AusEmpfohlen

Kugeln ausblenden

Formatinformationen

Eingabeformat

Erweiterung:
json, zip, b3dm, pnts, i3dm, cmpt
Vollständiger Name:
3DTiles (OGC 3D Tiles Format)
Typ:
3D-Modell
Format:
3DTiles
Beschreibung:
3D Tiles ist ein offener OGC-Standard für das Streaming und Rendering massiver heterogener 3D-Geodaten und geometrischer Datensätze. Durch hierarchische Detailebenen (HLOD) und räumliche Hüllkörperbäume ermöglicht es die flüssige Echtzeit-Visualisierung von Photogrammetrie, Stadtmodellen, Punktwolken und BIM im Webbrowser.

Hinweise:

  • Das 3D-Tiles-Format unterstützt hierarchisches LOD-Streaming und massive 3D-Szenen

Unterstützte Funktionen:

  • Dynamisches hierarchisches LOD-Streaming (HLOD)
  • Echtzeit-WebGL-Rendering mit 3DTilesRendererJS
  • Orbit-Kamerasteuerung mit Drehen, Zoomen und Schwenken
  • Konfigurierbarer Screen Space Error (SSE) und Baumtiefe
  • Visualisierung von Begrenzungsrahmen und Debug-Modi

Anleitung

1

Dateien wählen oder URL eingeben

Ziehen Sie tileset.json oder ein .zip-Archiv in den Upload-Bereich oder geben Sie unten eine URL ein.

2

Streamen und navigieren

Kamerabasierte Detailstufen (LOD) werden flüssig geladen. Drehen, zoomen und schwenken Sie nach Belieben.

3

LOD- und Debug-Optionen anpassen

Passen Sie SSE, Baumtiefe, Drahtgittermodell und Begrenzungsrahmen in der linken Seitenleiste an.

Häufig gestellte Fragen

Alle FAQs anzeigen

Zu diesem Tool

Q

Was ist das 3D-Tiles-Format und wie streamt es massive Geodaten?

A

3D Tiles ist ein von Cesium vorgeschlagener und als OGC-Standard verabschiedeter offener 3D-Raumdatenstandard für effizientes Streaming und Echtzeit-Rendering heterogener 3D-Geodaten im Web. Über hierarchische Detailstufen (HLOD) und räumliche Hüllkörperbäume werden dynamisch nur die Kacheln geladen, die im aktuellen Sichtbereich sichtbar sind, was flüssige Darstellungen von Schrägluftbildern, Stadtmodellen, BIM und Punktwolken ermöglicht.

Q

Wie kann ich 3D Tiles online anzeigen, ohne Desktop-Software zu installieren?

A

Packen Sie den gesamten Ordner mit tileset.json und allen zugehörigen Kacheldateien als .zip-Archiv und laden Sie ihn hoch, oder wählen Sie alle Dateien im Dateidialog aus. Liegt der Datensatz auf einem Webserver, fügen Sie einfach die öffentliche HTTP/HTTPS-URL der tileset.json in das URL-Eingabefeld unterhalb der Upload-Zone ein und klicken Sie auf Laden, um ihn direkt im Browser zu streamen.

Q

Worin unterscheiden sich 3D Tiles und Cesium?

A

3D Tiles wurde ursprünglich von Cesium entwickelt und ist heute ein offener OGC-Standard, der von jeder Rendering-Engine genutzt werden kann. Cesium ion ist eine kommerzielle Cloud-Hosting- und Tiling-Plattform und CesiumJS eine WebGL-Engine, während dieses Tool ein vollständig kostenloser und anmeldefreier Browser-Viewer ist, der standardkonforme 3D-Tiles-Daten ohne Cesium-Konto rendert.

Q

Wo finde ich kostenlose Beispieldaten für 3D Tiles?

A

Unterhalb der Upload-Zone können Sie integrierte Beispielszenen anklicken, um offizielle Datensätze wie LOD-Gebäude, photogrammetrische Bäume und Punktwolken direkt zu streamen. Für lokale Tests finden Sie im GitHub-Repository CesiumGS/3d-tiles-samples zahlreiche Testkachelsätze oder können über OpenStreetMap 3D Buildings und kommunale Open-Data-Portale urbane 3D-Tiles herunterladen.

Q

Welche Dateiformate und Kachelinhalte nutzt 3D Tiles?

A

Die zentrale Indexdatei eines 3D-Tiles-Datensatzes ist die JSON-basierte tileset.json, welche die Raumhierarchie und Begrenzungsvolumen definiert. Die eigentlichen Geometrie- und Attributdaten liegen in Kachelformaten wie Batched 3D Model (.b3dm), Point Cloud (.pnts), Instanced 3D Model (.i3dm), Composite (.cmpt) sowie nativen glTF- und GLB-Kacheln in 3D Tiles 1.1.

Q

Worin unterscheidet sich 3D Tiles von klassischen 3D-Einzelmodellen und Photogrammetrie-Netzen?

A

Im Gegensatz zu monolithischen 3D-Modelldateien, die vor der Anzeige komplett geladen und decodiert werden müssen, organisiert 3D Tiles riesige Geodaten und Drohnen-Schrägluftbilder als hierarchischen LOD-Raumbaum. Der Browser fordert hochauflösende Kacheln nur für kameranahe Bereiche an, was den Speicherbedarf drastisch senkt und flüssiges Streaming stadtweiter 3D-Szenen ermöglicht.

Q

Lassen sich 3D Tiles auch auf Smartphones und Mobilgeräten öffnen?

A

Der Viewer läuft auf modernen mobilen Browsern mit WebGL-Unterstützung. Da hochauflösende Schrägluftbilder und dichte Punktwolken jedoch viel GPU-Speicher und Netzwerkbandbreite erfordern, eignen sich Mobilgeräte vor allem für kleine bis mittlere Szenen, während gigabyteweite Stadtmodelle auf Desktop-PCs mit dedizierter Grafikkarte am besten laufen.

Q

Wie beeinflussen Bildschirmfehler (SSE) und maximale Baumtiefe die Leistung?

A

Der Screen Space Error (SSE) legt den Pixelschwellenwert fest, ab dem eine Kachel in feinere Unterkacheln unterteilt wird: Kleinere Werte (wie 2-4 px) laden detailreiche Kacheln früher für maximale Bildschärfe bei höherem Speicherbedarf, während größere Werte (wie 10-20 px) die Kachelanzahl senken und die Bildrate auf schwächerer Hardware verbessern. Die maximale Baumtiefe begrenzt die Iteration des Raumbaums, um Browserabstürze bei tief verschachtelten Großdatensätzen zu verhindern.

Allgemeine Fragen

Q

Ist Any3D vollständig kostenlos?

A

Ja, die Kernfunktionen von Any3D sind dauerhaft kostenlos nutzbar. Wir bieten Formatkonvertierung, Modelloptimierung und Online-Vorschau ohne Kosten und ohne Registrierung.

Q

Werden meine Dateien auf Ihre Server hochgeladen?

A

Nein. Die von Ihnen ausgewählten Dateien werden nur lokal in Ihrem Browser verarbeitet. Sie verlassen Ihr Gerät nicht und werden nie an unsere Server gesendet. Wir speichern keine Benutzerdateien; nach der Verarbeitung werden die zugehörigen Daten im Browser-Speicher freigegeben.

Q

Muss ich Software installieren?

A

Keine Installation erforderlich. Any3D ist vollständig browserbasiert; öffnen Sie einfach die Webseite, um alle Funktionen zu nutzen. Es funktioniert unter Windows, Mac, Linux und anderen gängigen Betriebssystemen.

Q

Gibt es eine Dateigrößenbeschränkung?

A

Die Verarbeitungskapazität hängt von der Leistung Ihres Geräts sowie der Eckenzahl und Texturkomplexität des Modells ab, nicht allein von der Dateigröße. Wir legen kein Dateigrößenlimit fest, aber wenn ein Modell die Kapazität Ihres Geräts übersteigt, kann die Seite ruckeln oder sogar abstürzen.

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