Automatische Drehung
Standardoff
Dreht das Kachelset langsam um die vertikale Achse für eine vollständige Ansicht.
Massive 3D-Tiles-Datensätze, Stadtmodelle, Photogrammetrie und BIM mit performantem HLOD-Rendering im Webbrowser streamen.
Bitte warten
Geben Sie die URL einer remote tileset.json ein, um direkt zu streamen
Keine Datei zur Hand? Laden Sie einen fertigen 3D-Tiles-Datensatz und erkunden Sie den Viewer.
Kostenloser Online-Viewer für 3D Tiles mit Unterstützung für lokale Dateien (inklusive ZIP) und Remote-URLs. Große Kachelsätze werden mit flüssigem HLOD-Rendering direkt im Browser gestreamt. GIS-Koordinaten werden automatisch zentriert.
Standardoff
Dreht das Kachelset langsam um die vertikale Achse für eine vollständige Ansicht.
Standard6px
Bereich1px – 30px
Fehlertoleranz in Pixeln für Kachelunterteilungen anpassen. Kleinere Werte liefern mehr Details, größere Werte höhere Bildraten.
Standard30
Bereich1 – 40
Begrenzt die maximale Hierarchietiefe beim Durchlaufen des Raumkachelbaums.
StandardStandardmaterial
Wechseln Sie zwischen Standardmaterial und verschiedenen Debug-Modi wie Screen Space Error, geometrischer Fehler, Distanz, Tiefe oder Zufallsfarben.
Normale Kacheltexturen rendern
Kacheln nach Bildschirmfehler einfärben
Kacheln nach geometrischem Fehler einfärben
Kacheln nach Distanz einfärben
Kacheln nach Baumtiefe einfärben
Kacheln nach relativer Tiefe einfärben
Blattknoten hervorheben
Jeder Kachel eine Zufallsfarbe zuweisen
StandardAus
Orientierte (OBB) und achsenparallele (AABB) Begrenzungsrahmen anzeigen.
Rahmen anzeigen
Rahmen ausblenden
StandardAus
Begrenzungskugeln für sichtbare Kacheln anzeigen.
Kugeln anzeigen
Kugeln ausblenden
Ziehen Sie tileset.json oder ein .zip-Archiv in den Upload-Bereich oder geben Sie unten eine URL ein.
Kamerabasierte Detailstufen (LOD) werden flüssig geladen. Drehen, zoomen und schwenken Sie nach Belieben.
Passen Sie SSE, Baumtiefe, Drahtgittermodell und Begrenzungsrahmen in der linken Seitenleiste an.
3D Tiles ist ein von Cesium vorgeschlagener und als OGC-Standard verabschiedeter offener 3D-Raumdatenstandard für effizientes Streaming und Echtzeit-Rendering heterogener 3D-Geodaten im Web. Über hierarchische Detailstufen (HLOD) und räumliche Hüllkörperbäume werden dynamisch nur die Kacheln geladen, die im aktuellen Sichtbereich sichtbar sind, was flüssige Darstellungen von Schrägluftbildern, Stadtmodellen, BIM und Punktwolken ermöglicht.
Packen Sie den gesamten Ordner mit tileset.json und allen zugehörigen Kacheldateien als .zip-Archiv und laden Sie ihn hoch, oder wählen Sie alle Dateien im Dateidialog aus. Liegt der Datensatz auf einem Webserver, fügen Sie einfach die öffentliche HTTP/HTTPS-URL der tileset.json in das URL-Eingabefeld unterhalb der Upload-Zone ein und klicken Sie auf Laden, um ihn direkt im Browser zu streamen.
3D Tiles wurde ursprünglich von Cesium entwickelt und ist heute ein offener OGC-Standard, der von jeder Rendering-Engine genutzt werden kann. Cesium ion ist eine kommerzielle Cloud-Hosting- und Tiling-Plattform und CesiumJS eine WebGL-Engine, während dieses Tool ein vollständig kostenloser und anmeldefreier Browser-Viewer ist, der standardkonforme 3D-Tiles-Daten ohne Cesium-Konto rendert.
Unterhalb der Upload-Zone können Sie integrierte Beispielszenen anklicken, um offizielle Datensätze wie LOD-Gebäude, photogrammetrische Bäume und Punktwolken direkt zu streamen. Für lokale Tests finden Sie im GitHub-Repository CesiumGS/3d-tiles-samples zahlreiche Testkachelsätze oder können über OpenStreetMap 3D Buildings und kommunale Open-Data-Portale urbane 3D-Tiles herunterladen.
Die zentrale Indexdatei eines 3D-Tiles-Datensatzes ist die JSON-basierte tileset.json, welche die Raumhierarchie und Begrenzungsvolumen definiert. Die eigentlichen Geometrie- und Attributdaten liegen in Kachelformaten wie Batched 3D Model (.b3dm), Point Cloud (.pnts), Instanced 3D Model (.i3dm), Composite (.cmpt) sowie nativen glTF- und GLB-Kacheln in 3D Tiles 1.1.
Im Gegensatz zu monolithischen 3D-Modelldateien, die vor der Anzeige komplett geladen und decodiert werden müssen, organisiert 3D Tiles riesige Geodaten und Drohnen-Schrägluftbilder als hierarchischen LOD-Raumbaum. Der Browser fordert hochauflösende Kacheln nur für kameranahe Bereiche an, was den Speicherbedarf drastisch senkt und flüssiges Streaming stadtweiter 3D-Szenen ermöglicht.
Der Viewer läuft auf modernen mobilen Browsern mit WebGL-Unterstützung. Da hochauflösende Schrägluftbilder und dichte Punktwolken jedoch viel GPU-Speicher und Netzwerkbandbreite erfordern, eignen sich Mobilgeräte vor allem für kleine bis mittlere Szenen, während gigabyteweite Stadtmodelle auf Desktop-PCs mit dedizierter Grafikkarte am besten laufen.
Der Screen Space Error (SSE) legt den Pixelschwellenwert fest, ab dem eine Kachel in feinere Unterkacheln unterteilt wird: Kleinere Werte (wie 2-4 px) laden detailreiche Kacheln früher für maximale Bildschärfe bei höherem Speicherbedarf, während größere Werte (wie 10-20 px) die Kachelanzahl senken und die Bildrate auf schwächerer Hardware verbessern. Die maximale Baumtiefe begrenzt die Iteration des Raumbaums, um Browserabstürze bei tief verschachtelten Großdatensätzen zu verhindern.
Ja, die Kernfunktionen von Any3D sind dauerhaft kostenlos nutzbar. Wir bieten Formatkonvertierung, Modelloptimierung und Online-Vorschau ohne Kosten und ohne Registrierung.
Nein. Die von Ihnen ausgewählten Dateien werden nur lokal in Ihrem Browser verarbeitet. Sie verlassen Ihr Gerät nicht und werden nie an unsere Server gesendet. Wir speichern keine Benutzerdateien; nach der Verarbeitung werden die zugehörigen Daten im Browser-Speicher freigegeben.
Keine Installation erforderlich. Any3D ist vollständig browserbasiert; öffnen Sie einfach die Webseite, um alle Funktionen zu nutzen. Es funktioniert unter Windows, Mac, Linux und anderen gängigen Betriebssystemen.
Die Verarbeitungskapazität hängt von der Leistung Ihres Geräts sowie der Eckenzahl und Texturkomplexität des Modells ab, nicht allein von der Dateigröße. Wir legen kein Dateigrößenlimit fest, aber wenn ein Modell die Kapazität Ihres Geräts übersteigt, kann die Seite ruckeln oder sogar abstürzen.