3D-Tiles-Viewer

Massive 3D-Tiles-Datensätze, Stadtmodelle, Photogrammetrie und BIM mit performantem HLOD-Rendering im Webbrowser streamen.

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oder klicken zum Durchsuchen, Einfügen unterstützt

oder per URL laden

Beispielszene ausprobieren

Keine Datei zur Hand? Laden Sie einen fertigen 3D-Tiles-Datensatz und erkunden Sie den Viewer.

Über dieses Tool

Kostenloser Online-Viewer für 3D Tiles mit Unterstützung für lokale Dateien (inklusive ZIP) und Remote-URLs. Große Kachelsätze werden mit flüssigem HLOD-Rendering direkt im Browser gestreamt. GIS-Koordinaten werden automatisch zentriert.

So öffnest du deine 3D Tiles

Wo liegt dein Tileset?

In einem Ordner auf deinem Computer

Pack den ganzen Ordner mit tileset.json und allen Kacheldateien in ein ZIP und lade es hoch.

Schon als ZIP

Lade es unverändert hoch; tileset.json muss enthalten sein.

Auf einem Webserver

Füge die vollständige URL der tileset.json ein. Der Server muss Anfragen von anderen Websites erlauben.

Nur eine einzelne .b3dm- oder .glb-Kachel

Öffne die .glb in einem normalen 3D-Viewer; eine einzelne Kachel ist kein vollständiges Tileset.

Häufig gestellte Fragen

Alle FAQs anzeigen
Q

Was ist das 3D-Tiles-Format und wie streamt es massive Geodaten?

A

3D Tiles ist ein von Cesium vorgeschlagener und als OGC-Standard verabschiedeter offener 3D-Raumdatenstandard für effizientes Streaming und Echtzeit-Rendering heterogener 3D-Geodaten im Web. Über hierarchische Detailstufen (HLOD) und räumliche Hüllkörperbäume werden dynamisch nur die Kacheln geladen, die im aktuellen Sichtbereich sichtbar sind, was flüssige Darstellungen von Schrägluftbildern, Stadtmodellen, BIM und Punktwolken ermöglicht.

Q

Wie kann ich 3D Tiles online anzeigen, ohne Desktop-Software zu installieren?

A

Packen Sie den gesamten Ordner mit tileset.json und allen zugehörigen Kacheldateien als .zip-Archiv und laden Sie ihn hoch, oder wählen Sie alle Dateien im Dateidialog aus. Liegt der Datensatz auf einem Webserver, fügen Sie einfach die öffentliche HTTP/HTTPS-URL der tileset.json in das URL-Eingabefeld unterhalb der Upload-Zone ein und klicken Sie auf Laden, um ihn direkt im Browser zu streamen.

Q

Worin unterscheiden sich 3D Tiles und Cesium?

A

3D Tiles wurde ursprünglich von Cesium entwickelt und ist heute ein offener OGC-Standard, der von jeder Rendering-Engine genutzt werden kann. Cesium ion ist eine kommerzielle Cloud-Hosting- und Tiling-Plattform und CesiumJS eine WebGL-Engine, während dieses Tool ein vollständig kostenloser und anmeldefreier Browser-Viewer ist, der standardkonforme 3D-Tiles-Daten ohne Cesium-Konto rendert.

Q

Wo finde ich kostenlose Beispieldaten für 3D Tiles?

A

Unterhalb der Upload-Zone können Sie integrierte Beispielszenen anklicken, um offizielle Datensätze wie LOD-Gebäude, photogrammetrische Bäume und Punktwolken direkt zu streamen. Für lokale Tests finden Sie im GitHub-Repository CesiumGS/3d-tiles-samples zahlreiche Testkachelsätze oder können über OpenStreetMap 3D Buildings und kommunale Open-Data-Portale urbane 3D-Tiles herunterladen.

Q

Welche Dateiformate und Kachelinhalte nutzt 3D Tiles?

A

Die zentrale Indexdatei eines 3D-Tiles-Datensatzes ist die JSON-basierte tileset.json, welche die Raumhierarchie und Begrenzungsvolumen definiert. Die eigentlichen Geometrie- und Attributdaten liegen in Kachelformaten wie Batched 3D Model (.b3dm), Point Cloud (.pnts), Instanced 3D Model (.i3dm), Composite (.cmpt) sowie nativen glTF- und GLB-Kacheln in 3D Tiles 1.1.

Q

Worin unterscheidet sich 3D Tiles von klassischen 3D-Einzelmodellen und Photogrammetrie-Netzen?

A

Im Gegensatz zu monolithischen 3D-Modelldateien, die vor der Anzeige komplett geladen und decodiert werden müssen, organisiert 3D Tiles riesige Geodaten und Drohnen-Schrägluftbilder als hierarchischen LOD-Raumbaum. Der Browser fordert hochauflösende Kacheln nur für kameranahe Bereiche an, was den Speicherbedarf drastisch senkt und flüssiges Streaming stadtweiter 3D-Szenen ermöglicht.

Q

Lassen sich 3D Tiles auch auf Smartphones und Mobilgeräten öffnen?

A

Der Viewer läuft auf modernen mobilen Browsern mit WebGL-Unterstützung. Da hochauflösende Schrägluftbilder und dichte Punktwolken jedoch viel GPU-Speicher und Netzwerkbandbreite erfordern, eignen sich Mobilgeräte vor allem für kleine bis mittlere Szenen, während gigabyteweite Stadtmodelle auf Desktop-PCs mit dedizierter Grafikkarte am besten laufen.

Über Konfigurationsoptionen

Vorschau-Einstellungen

OptionWas sie bewirktStandard / Bereich

Automatische Drehung

Dreht das Kachelset langsam um die vertikale Achse für eine vollständige Ansicht.

on · off

off

Detailstufe (LOD)

OptionWas sie bewirktStandard / Bereich

Max. Screen Space Error (SSE)

Fehlertoleranz in Pixeln für Kachelunterteilungen anpassen. Kleinere Werte liefern mehr Details, größere Werte höhere Bildraten.6px1px – 30px

Max. Baumtiefe

Begrenzt die maximale Hierarchietiefe beim Durchlaufen des Raumkachelbaums.301 – 40

Debuggen & Visualisierungen

OptionWas sie bewirktStandard / Bereich

Farbmodus

Wechseln Sie zwischen Standardmaterial und verschiedenen Debug-Modi wie Screen Space Error, geometrischer Fehler, Distanz, Tiefe oder Zufallsfarben.

Standardmaterial · Bildschirmfehler · Geometrischer Fehler · Kameraabstand · Kacheltiefe · Relative Tiefe · Blattknoten · Zufallsfarbe

Standardmaterial

Begrenzungsrahmen

Orientierte (OBB) und achsenparallele (AABB) Begrenzungsrahmen anzeigen.
  • Ein: Rahmen anzeigen
  • AusEmpfohlen: Rahmen ausblenden
Aus

Hüllkugeln

Begrenzungskugeln für sichtbare Kacheln anzeigen.
  • Ein: Kugeln anzeigen
  • AusEmpfohlen: Kugeln ausblenden
Aus

Wenn das Tileset langsam ist oder nicht erscheint

ProblemWahrscheinliche UrsacheWas tun
Die URL lädt nichtDer Server blockiert Anfragen anderer Websites (CORS)Cross-Origin-Zugriff auf dem Server erlauben oder das Tileset herunterladen und als ZIP hochladen.
Laden ist langsam oder ruckeltZu viele detaillierte Kacheln auf einmalMax Screen Space Error erhöhen oder Max Tree Depth senken.
Details bleiben aus der Nähe unscharfMax Screen Space Error ist hoch eingestelltSenken, damit feinere Kacheln früher laden.
Das ZIP öffnet, aber nichts erscheinttileset.json fehlt oder Kachelpfade passen nichtOrdner neu zippen, ohne Kacheldateien zu verschieben oder umzubenennen.

Formatinformationen

Eingabeformat

Erweiterung:
json, zip, b3dm, pnts, i3dm, cmpt
Vollständiger Name:
3D Tiles (OGC-Standard)
Typ:
3D-Modell
Format:
3DTiles
Öffnen mit:
3D-Tiles-Viewer
Beschreibung:
3D Tiles ist ein offener OGC-Standard für das Streaming und Rendering massiver heterogener 3D-Geodaten und geometrischer Datensätze. Durch hierarchische Detailebenen (HLOD) und räumliche Hüllkörperbäume ermöglicht es die flüssige Echtzeit-Visualisierung von Photogrammetrie, Stadtmodellen, Punktwolken und BIM im Webbrowser.

Hinweise:

  • Das 3D-Tiles-Format unterstützt hierarchisches LOD-Streaming und massive 3D-Szenen

Unterstützte Funktionen:

  • Dynamisches hierarchisches LOD-Streaming (HLOD)
  • Echtzeit-WebGL-Rendering mit 3DTilesRendererJS
  • Orbit-Kamerasteuerung mit Drehen, Zoomen und Schwenken
  • Konfigurierbarer Screen Space Error (SSE) und Baumtiefe
  • Visualisierung von Begrenzungsrahmen und Debug-Modi