Was ist Gaussian Splatting?
Gaussian Splatting (3DGS) ist eine moderne Methode zur 3D-Szenendarstellung, bei der Millionen von 3D-Gaussian-Ellipsoiden die Szene repräsentieren. Jedes Ellipsoid speichert Position, Rotation, Skalierung, Farbe und Opazität. Dadurch erreicht es auf handelsüblichen GPUs fotorealistisches Echtzeit-Rendering mit über 100 FPS, deutlich schneller als klassische NeRF-Verfahren.