USDZ Viewer

Sehen Sie sich Apple USDZ-Modelle direkt im Computerbrowser an, mit klaren Materialien und Texturen, ohne iPhone oder iPad.

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Über dieses Tool

USDZ ist ein von Apple für Augmented Reality (AR) entwickeltes 3D-Modellformat, das normalerweise auf iPhone oder iPad betrachtet wird. Mit diesem Tool können Sie USDZ-Dateien direkt im Computerbrowser öffnen, um die Form, Farbe und Oberflächendetails des Modells zu sehen und das Erscheinungsbild des AR-Inhalts mühelos zu begutachten, ohne zusätzliche Geräte.

Tipps

  • 1Unterstützt USDZ und gängige 3D-Modellformate
  • 2Flüssige Anzeige von Materialien, Texturen und Modell-Details
  • 3Alle Dateien werden lokal verarbeitet, ohne Upload, zum Schutz Ihrer Privatsphäre

Über Konfigurationsoptionen

Vorschau-Einstellungen

Automatische Drehung

StandardAus

Dreht das Modell nach dem Laden langsam um die vertikale Achse für eine vollständige Ansicht. Kann jederzeit im linken Panel umgeschaltet werden.

An

Automatisch drehen nach dem Laden

AusEmpfohlen

Stillstehen, nur manuell drehen (Standard)

Animation

Clips

Number of animation clips stored in the file.

Bones

Number of skeleton bones used for rigging and skinning.

Formatinformationen

Eingabeformat

Erweiterung:
usdz, usd, usda, usdc
Vollständiger Name:
Universal Scene Description (USDZ)
Typ:
AR / 3D Scene
Format:
USDZ
Tools:
Apple AR Quick LookReality ComposerBlender
Öffnen mit:
3D Model Viewer
Beschreibung:
USDZ ist ein von Apple basierend auf Pixars USD-Framework entwickeltes 3D-Dateiformat, speziell für AR Quick Look auf iOS/iPadOS entwickelt. Es ermöglicht die direkte Vorschau von Augmented-Reality-Inhalten in Safari und ist eine beliebte Wahl für die Produktpräsentation in E-Commerce und Marketing. Der Vorteil von USDZ ist die installationsfreie AR-Vorschau, aber das Ökosystem konzentriert sich auf Apple-Geräte; die native Unterstützung unter Windows/Android ist begrenzt. Intern basiert es auf dem USD-System, daher sind für Konvertierung oder Bearbeitung entsprechende Toolchains erforderlich. Wenn plattformübergreifende Kompatibilität im Web benötigt wird, bleibt GLB die universellere Wahl.

Hinweise:

  • Funktioniert nur innerhalb des Apple-Ökosystems (iOS/macOS)
  • Wird nativ nicht auf Android oder Windows unterstützt

Unterstützte Funktionen:

  • Native iOS AR Quick Look-Unterstützung
  • PBR-Materialkompatibilität
  • Kompaktes Archivformat
  • Direkte AR-Platzierung aus dem Browser

Anleitung

1

Modell hochladen

Ziehen Sie die USDZ-Datei auf die Seite oder klicken Sie, um eine Datei auszuwählen. Falls Texturen vorhanden sind, können Sie diese als ZIP-Datei bündeln und mit hochladen.

2

Modell ansehen

Drehen Sie das Modell mit der Maus, zoomen Sie mit dem Mausrad und überprüfen Sie Aussehen, Farben und Animationen aus jedem Winkel.

3

Fertig

Ihre Dateien werden nur im Browser verarbeitet. Nach dem Schließen der Seite bleiben keine Daten zurück.

Häufig gestellte Fragen

Alle FAQs anzeigen
Q

Ist das Anzeigen von USDZ-Dateien auf dem Computer mit dem auf dem iPhone identisch?

A

Im Wesentlichen ja, dieses Tool gibt das Aussehen und die Haptik des Modells originalgetreu wieder. Allerdings können bei sehr feinen Materialeffekten geringfügige Unterschiede auftreten, was für die alltägliche Vorschau jedoch ausreicht.

Q

Was kann ich tun, wenn eine USDZ-Datei nicht geöffnet wird?

A

Stellen Sie sicher, dass die Datei vollständig ist. Enthält sie Texturbilder, legen Sie das Modell und die Bilder in denselben Ordner und ziehen Sie sie gemeinsam in das Fenster. Alternativ können Sie alle Dateien in ein ZIP-Archiv packen und dieses hineinziehen, damit alle zusammengehörigen Dateien gleichzeitig geladen werden.

Q

Kann ich Augmented Reality (AR) direkt im Browser erleben?

A

Dieses Tool dient hauptsächlich der Vorschau des Modell-Aussehens und bietet keine vollständige AR-Interaktion. Wenn Sie AR-Modelle in der realen Umgebung platzieren und betrachten möchten, empfehlen wir die Nutzung der AR-Funktionen auf einem Apple-Gerät.

Q

Was ist der Unterschied zwischen USDZ und dem gängigen GLB-Format?

A

USDZ wurde von Apple entwickelt und ist eng mit iOS und AR-Funktionen verbunden. GLB ist ein universelles 3D-Format mit breiterer Kompatibilität. Beide können hochwertige Modelle darstellen, die Wahl hängt von Ihrem Einsatzzweck ab.

Q

Kann ich selbst eine USDZ-Datei für Apple AR erstellen?

A

Ja. Mit Apples kostenloser App Reality Converter lassen sich gängige Formate wie OBJ und GLB in USDZ konvertieren, und einige Werkzeuge exportieren USDZ direkt. Prüfen Sie das Ergebnis hier, bevor Sie es auf Apple-Geräten einsetzen.

Q

Kann ich eine USDZ-Datei für Android oder das Web in GLB konvertieren?

A

Ja. Nutzen Sie das USDZ-zu-GLB-Konvertierungstool dieser Website oder 3D-Software, um eine GLB mit breiter Kompatibilität auf Android und im Web zu erhalten. Prüfen Sie die konvertierte Datei hier auf Materialien und Maßstab.