Herramienta de medición 3D

Sube un modelo, haz clic para colocar puntos y mide longitud, ángulo, área y volumen: ajuste a vértices, puntos medios de aristas y centros de caras, con distancia recta y de superficie, área plana y de superficie, y resultados convertidos en tiempo real según la unidad.

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Acerca de esta herramienta

Después de cargar el modelo, elige un modo de medición y haz clic en la superficie del modelo para colocar puntos: los borradores de longitud y área se finalizan con clic derecho o Enter; el ángulo se completa automáticamente al colocar tres puntos; el volumen requiere seleccionar una o más partes de la malla y confirmar. El ajuste puede apuntar a vértices, puntos medios de aristas y centros de caras; la tolerancia se ajusta en el panel izquierdo con la unidad actual. La distancia y el área de superficie solo se aplican a la misma parte de la malla; si fallan, se degradan a resultado recto o plano. Se pueden conservar hasta 50 mediciones. Al terminar, puedes exportar la vista actual como imagen o un informe PDF con captura y tabla de mediciones.

Consejos

  • 1Mantén Alt para desactivar temporalmente el ajuste; mantén Shift para ampliar el radio de ajuste 2,5 veces
  • 2Las teclas 1-4 cambian de modo; S activa/desactiva el ajuste; V, E, F cambian el objetivo de ajuste; [ ] ajustan la tolerancia; Enter finaliza el borrador; Esc cancela; Supr elimina el elemento seleccionado
  • 3La distancia de superficie se aproxima siguiendo el grafo de aristas de la malla; en modelos densos es un valor estimado; al arrastrar puntos de medición en modo superficie, la polilínea vuelve a ser recta
  • 4Las mediciones ocultas por el modelo se muestran por defecto con líneas discontinuas y puntos semitransparentes; puedes cambiarlo a ocultación total en los ajustes de «Visualización»

Acerca de las opciones de configuración

Modo de medición

Modo

PredeterminadoLongitud

Longitud de polilínea, ángulo de tres puntos, área de polígono o volumen de partes de malla.

Longitud
Ángulo
Área
Volumen

Tipo de distancia

PredeterminadoRecta

Recta es la distancia euclidiana en el espacio; superficie es una ruta aproximada a lo largo de la malla.

Recta

Distancia recta: la línea más corta entre dos puntos en el espacio, sin ajustarse a la superficie del modelo. Ideal para dimensiones generales o distancias entre centros.

Superficie

Distancia de superficie: ruta más corta a lo largo del grafo de aristas de la malla, de modo que la polilínea se adhiere a la superficie. Solo funciona en la misma parte de la malla; si falla, se vuelve a la distancia recta.

Tipo de área

PredeterminadoPlana

Plana es el área del polígono sobre el plano de mejor ajuste; superficie aproxima el área curva bajo el polígono.

Plana

Área plana: proyecta el polígono sobre el plano de mejor ajuste. Adecuada para regiones aproximadamente planas.

Superficie

Área de superficie: suma las áreas de los triángulos bajo el área cubierta por el polígono. Las aristas intentan seguir la superficie; mejor para regiones curvas.

Mostrar ángulo suplementario

PredeterminadoDesactivado

Muestra también 180° menos el ángulo medido.

Visualización

Ocultar mediciones ocultas

PredeterminadoDesactivado

Cuando está activado, las líneas y puntos de medición ocultos por el modelo son completamente invisibles. Cuando está desactivado, las partes ocultas se muestran con líneas discontinuas y puntos semitransparentes.

Ajuste

Activar ajuste

PredeterminadoActivado

Ajusta la selección a puntos clave de la malla dentro del radio de tolerancia.

Vértice

PredeterminadoActivado

Ajusta al vértice más cercano.

Punto medio de arista

PredeterminadoActivado

Ajusta al punto medio de la arista más cercana.

Centro de cara

PredeterminadoActivado

Ajusta al centro de la cara triangular.

Tolerancia

Predeterminado1

Rango0.001 – 1000 · step 0.01

Radio de búsqueda del ajuste en la unidad de longitud actual. Cuanto mayor sea el valor, más fácil será acertar en los puntos clave.

Lista de mediciones

Vaciar todas

Elimina todas las mediciones completadas y restablece el borrador actual.

Visibilidad

Oculta o muestra una medición individual en la escena, manteniéndola en la lista.

Eliminar

Elimina una medición completada de la lista.

Límite

Se pueden conservar hasta 50 mediciones a la vez. Cuando se alcanza el límite, elimina algunas entradas antes de añadir más.

Ocultar / mostrar todas

Oculta o muestra todas las mediciones de la escena de una vez, manteniéndolas en la lista.

Exportar

Imagen

PredeterminadoActivado

Imagen de la vista actual con las mediciones visibles.

Informe PDF

PredeterminadoActivado

PDF con captura y tabla de mediciones.

Información de formato

Formato de entrada

Extensión:
Model
Nombre completo:
3D Model
Tipo:
3D Model
Formato:
Various 3D Formats
Herramientas:
Three.jsBabylon.js
Abrir con:
Windows 3D ViewerBlender
Descripción:
El visor any-3d admite múltiples formatos 3D: GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, etc. Arrastra y suelta un archivo para verlo.

Notas:

  • Admite más de 20 formatos de modelos 3D
  • Los archivos de textura asociados (MTL, imágenes) se pueden cargar junto con el modelo principal
  • Todo el procesamiento es local, los archivos nunca abandonan su navegador

Funciones compatibles:

  • Renderizado en tiempo real acelerado por GPU mediante WebGL
  • Controles de órbita: rotar, desplazar, hacer zoom
  • Modos de visualización de alambre y sombreado
  • Panel de información del modelo con recuento de vértices/caras
  • Reproducción de animaciones para formatos animados

Cómo usar

1

Sube un modelo

Arrastra un archivo STL, GLB, OBJ, FBX, 3MF, PLY o STEP

2

Elige un modo y coloca puntos

Longitud, ángulo y área se colocan haciendo clic en el modelo; el modo volumen selecciona partes de la malla

3

Revisa y exporta

Comprueba los resultados en la lista y exporta una imagen o un PDF

Preguntas frecuentes

Sobre esta herramienta

Q

¿La medición es automática al subir el modelo?

A

No. Subir solo carga la vista previa. Todas las mediciones requieren que coloques puntos: longitud, ángulo y área se basan en los puntos; el volumen, en la selección de partes de la malla. Nada se añade a la lista hasta que finalizas un borrador.

Q

¿Cómo funciona el ajuste?

A

Con el ajuste activado, cada clic busca el vértice, punto medio de arista o centro de cara más cercano dentro del radio de tolerancia en la unidad actual. Puedes activar o desactivar cada tipo por separado, definir la tolerancia con un valor numérico, mantener Alt para desactivar el ajuste temporalmente o Shift para ampliar el radio.

Q

¿Cuál es la diferencia entre distancia recta y de superficie?

A

La distancia recta es la longitud de la cuerda en el espacio y no se ajusta al modelo. El modo superficie busca la ruta más corta a lo largo del grafo de aristas de la malla, de modo que la polilínea se adhiere a la superficie; solo funciona en la misma parte de la malla y, si falla, se vuelve a la distancia recta.

Q

¿Cómo se mide un ángulo de tres puntos?

A

Cambia al modo ángulo, haz clic primero en el vértice del ángulo y luego en un punto en cada uno de los dos lados. La escena muestra los dos lados, un arco y el valor del ángulo. Puedes activar «Mostrar ángulo suplementario» para ver también 180° menos el ángulo medido.

Q

¿Por qué hay dos tipos de área: plana y de superficie?

A

El área plana proyecta el polígono sobre el plano de mejor ajuste y es adecuada para regiones aproximadamente coplanares. El área de superficie suma las áreas de los triángulos bajo el área cubierta y es mejor para superficies curvas; en modo superficie, las aristas también intentan seguir la superficie del modelo.

Q

¿Cómo se calcula el volumen?

A

El volumen se calcula mediante la suma de tetraedros con signo sobre las partes de la malla que selecciones. Las mallas abiertas o no múltiples pueden dar solo un valor estimado. En el caso de varias partes, se suma el volumen de las partes seleccionadas después de confirmar; no se mide automáticamente todo el modelo.

Q

¿Puedo arrastrar los puntos ya colocados?

A

Sí. En una medición de longitud, ángulo o área ya completada, mantén presionado un punto de medición y arrástralo para volver a ajustarlo y actualizar el resultado en tiempo real. La rotación de la escena se desactiva temporalmente mientras arrastras y se restaura al soltar. Ten en cuenta que, al arrastrar un punto de medición en modo superficie, la ruta de superficie se convierte en recta; si necesitas que se adhiera a la superficie, elimínala y vuelve a medir.

Q

¿Qué incluyen las exportaciones de imagen y PDF?

A

La imagen captura la vista 3D actual con las anotaciones de medición visibles. El PDF genera un informe breve con la captura, el nombre del archivo fuente, la unidad y una tabla con todas las mediciones. Se necesita al menos una medición para exportar el PDF.

Q

¿Por qué hay que esperar un momento después de cargar para poder hacer clic?

A

Después de cargar el modelo, se necesita un breve tiempo para preparar la función de selección; durante ese tiempo, la zona de vista previa muestra el mensaje «Preparando aceleración de selección». Cuanto más densa sea la malla, más tiempo tardará; cuando el mensaje desaparece, ya puedes hacer clic con normalidad.

Q

¿Cómo se muestran las mediciones ocultas por el modelo?

A

Por defecto, las partes ocultas por el modelo se muestran con líneas discontinuas y los puntos de medición semitransparentes, para que puedas revisar las anotaciones desde cualquier ángulo. Si activas «Ocultar mediciones ocultas», las líneas, puntos, rellenos de área y etiquetas de valor ocultos se ocultan por completo.

Q

¿Cambiar la unidad de visualización afecta a los resultados de medición?

A

No. La unidad solo afecta a la conversión de visualización de los valores; longitud, área y volumen usan sufijos como mm, mm², mm³, y los puntos de medición y las dimensiones reales no cambian. Al cambiar de unidad, la tolerancia de ajuste se convierte automáticamente para mantener el mismo radio físico de ajuste.

Q

¿Hay un límite en el número de mediciones?

A

Puedes conservar hasta 50 mediciones a la vez. Cuando se alcanza el límite, debes eliminar o vaciar algunas entradas antes de añadir más; cada entrada se puede ocultar o eliminar individualmente, y también puedes ocultar o mostrar todas con un solo clic.

Preguntas generales

Q

¿Any3D es completamente gratuito?

A

Sí, las funciones principales de Any3D son gratuitas para siempre. Ofrecemos conversión de formatos, optimización de modelos y vista previa en línea sin coste y sin registro.

Q

¿Se suben mis archivos a sus servidores?

A

No. Los archivos que selecciona se procesan solo en su navegador en este dispositivo: no salen de su dispositivo ni se envían a nuestros servidores. No almacenamos archivos de usuarios; tras el procesamiento, los datos relacionados en la memoria del navegador se liberan.

Q

¿Necesito instalar software?

A

No hace falta instalar nada. Any3D funciona íntegramente en el navegador: solo abre la página web para usar todas las funciones. Funciona en Windows, Mac, Linux y otros sistemas operativos principales.

Q

¿Hay un límite de tamaño de archivo?

A

La capacidad de procesamiento depende del rendimiento de su dispositivo y de la cantidad de vértices y la complejidad de texturas del modelo, no solo del tamaño del archivo. No imponemos ningún límite de tamaño, pero cuando un modelo supera lo que su dispositivo puede manejar, la página puede ralentizarse o incluso bloquearse.

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