Analizador de modelos 3D

Carga un modelo y consulta al instante vértices, caras, dimensiones físicas, volumen y estado hermético, todo en el navegador.

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Acerca de esta herramienta

Al cargar un archivo 3D compatible, verás el tamaño del archivo, el recuento de vértices y caras, las dimensiones en milímetros, el volumen, el área de superficie, el estado hermético, la calidad de la malla, los materiales, las texturas y las animaciones.

Consejos

  • 1Copia el informe completo con un solo clic
  • 2Hermético significa que cada arista la comparten exactamente dos triángulos
  • 3Si hay animaciones, se reproducen todos los clips por defecto
  • 4El archivo con unidades de longitud se convierte aplicando esa unidad

Acerca de las opciones de configuración

Model info

File format

Extension of the uploaded file (e.g. GLB, STL, OBJ).

File size

Total size of the uploaded model file on disk.

Data footprint

Estimated GPU usage for geometry buffers plus textures (including mipmaps).

Geometry

Vertices

Number of vertices in the mesh geometry.

Triangles

Number of triangular faces in the mesh.

Size

Bounding box dimensions in millimeters along X, Y and Z.

Volume

Solid volume of the closed mesh, from tetrahedral decomposition.

Surface area

Sum of all triangle areas (square centimeters).

Watertight

Whether every edge is shared by exactly two triangles. Open meshes may have holes or non-manifold edges.

Boundary edges

Edges that belong to only one triangle, indicating holes.

Non-manifold edges

Edges shared by more than two triangles, indicating non-manifold topology.

Mesh quality

Connected components

Number of independently connected mesh parts.

Isolated vertices

Vertices not referenced by any face.

Normals

Whether vertex normals are fully present (affects lighting).

Avg. edge length

Mean length of all triangle edges in millimeters.

Triangle quality

Mean triangle shape quality; equilateral = 100%, skinny triangles score lower.

Materials & textures

Materials

Number of materials assigned to the model.

Textures

Number of texture images embedded or referenced.

Resolutions

Pixel size and format of each texture slot.

GPU memory

Estimated VRAM used by textures including mipmaps.

Animation

Clips

Number of animation clips stored in the file.

Bones

Number of skeleton bones used for rigging and skinning.

Información de formato

Formato de entrada

Extensión:
Model
Nombre completo:
3D Model
Tipo:
3D Model
Formato:
Various 3D Formats
Herramientas:
Three.jsBabylon.js
Abrir con:
Windows 3D ViewerBlender
Descripción:
El visor any-3d admite múltiples formatos 3D: GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, etc. Arrastra y suelta un archivo para verlo.

Notas:

  • Admite más de 20 formatos de modelos 3D
  • Los archivos de textura asociados (MTL, imágenes) se pueden cargar junto con el modelo principal
  • Todo el procesamiento es local, los archivos nunca abandonan su navegador

Funciones compatibles:

  • Renderizado en tiempo real acelerado por GPU mediante WebGL
  • Controles de órbita: rotar, desplazar, hacer zoom
  • Modos de visualización de alambre y sombreado
  • Panel de información del modelo con recuento de vértices/caras
  • Reproducción de animaciones para formatos animados

Cómo usar

1

Sube un modelo

Arrastra y suelta STL, GLB, OBJ, FBX y otros formatos

2

Revisa el panel de análisis

Expande las secciones plegables para ver las métricas

3

Copia o previsualiza la animación

Copia el informe o haz clic en los clips para reproducirlos en la vista previa

Sobre esta herramienta

Q

¿Qué significa hermético?

A

Una malla hermética (manifold) exige que cada arista la compartan exactamente dos triángulos, sin agujeros ni aristas no manifold. La impresión 3D y las operaciones booleanas suelen necesitar mallas herméticas.

Q

¿Por qué las dimensiones pueden salir mal?

A

Si el archivo no incluye metadatos de unidad, la herramienta asume que 1 unidad equivale a 1 mm. Un modelo CAD grande exportado en metros aparecerá enorme; ajústale la escala antes de imprimir.

Q

¿Cómo se comporta si el modelo tiene animaciones?

A

El panel de análisis muestra cuántos clips de animación contiene y, por defecto, los reproduce todos. También puedes usar los botones de reproducir y pausa para previsualizar cada clip por separado.

Q

¿Cómo copio el informe de análisis?

A

En la esquina superior derecha del panel de análisis, o junto al título del informe, pulsa el botón de copiar y el análisis completo quedará en el portapapeles para compartirlo o guardarlo.

Q

¿Cómo sé si mi modelo es apto para imprimir en 3D?

A

Mira primero el estado hermético: la impresión normalmente exige una malla sin agujeros ni aristas no manifold. Después revisa las dimensiones y las unidades (1 unidad se trata como 1 mm si el archivo no trae metadatos) y usa el volumen para estimar el material.

Q

¿Por qué importan el número de caras y vértices?

A

Determinan el tamaño del archivo, el tiempo de carga y la carga de malla al laminar o renderizar en tiempo real. El analizador informa de vértices, caras y una estimación de memoria para que detectes mallas demasiado densas que convenga simplificar.

Preguntas generales

Q

¿Any3D es completamente gratuito?

A

Sí, las funciones principales de Any3D son gratuitas para siempre. Ofrecemos conversión de formatos, optimización de modelos y vista previa en línea sin coste y sin registro.

Q

¿Se suben mis archivos a sus servidores?

A

No. Los archivos que selecciona se procesan solo en su navegador en este dispositivo: no salen de su dispositivo ni se envían a nuestros servidores. No almacenamos archivos de usuarios; tras el procesamiento, los datos relacionados en la memoria del navegador se liberan.

Q

¿Necesito instalar software?

A

No hace falta instalar nada. Any3D funciona íntegramente en el navegador: solo abre la página web para usar todas las funciones. Funciona en Windows, Mac, Linux y otros sistemas operativos principales.

Q

¿Hay un límite de tamaño de archivo?

A

La capacidad de procesamiento depende del rendimiento de su dispositivo y de la cantidad de vértices y la complejidad de texturas del modelo, no solo del tamaño del archivo. No imponemos ningún límite de tamaño, pero cuando un modelo supera lo que su dispositivo puede manejar, la página puede ralentizarse o incluso bloquearse.