3D Model Analyzer

Upload a model to inspect mesh stats, physical size, volume and watertight topology — instantly in your browser.

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Acerca de esta herramienta

Load any supported 3D file to see file and GPU footprint, vertex/face counts, dimensions in mm, solid volume, surface area, watertight topology, mesh quality, materials, textures, animations.

Consejos

  • 1Copy the full report to clipboard
  • 2Watertight means every edge is shared by exactly two triangles
  • 3Animations play all clips by default when present
  • 4Unit-aware when the file embeds length units

Acerca de las opciones de configuración

Model info

File format

Extension of the uploaded file (e.g. GLB, STL, OBJ).

File size

Total size of the uploaded model file on disk.

Data footprint

Estimated GPU usage for geometry buffers plus textures (including mipmaps).

Geometry

Vertices

Number of vertices in the mesh geometry.

Triangles

Number of triangular faces in the mesh.

Size

Bounding box dimensions in millimeters along X, Y and Z.

Volume

Solid volume of the closed mesh, from tetrahedral decomposition.

Surface area

Sum of all triangle areas (square centimeters).

Watertight

Whether every edge is shared by exactly two triangles. Open meshes may have holes or non-manifold edges.

Boundary edges

Edges that belong to only one triangle, indicating holes.

Non-manifold edges

Edges shared by more than two triangles, indicating non-manifold topology.

Mesh quality

Connected components

Number of independently connected mesh parts.

Isolated vertices

Vertices not referenced by any face.

Normals

Whether vertex normals are fully present (affects lighting).

Avg. edge length

Mean length of all triangle edges in millimeters.

Triangle quality

Mean triangle shape quality; equilateral = 100%, skinny triangles score lower.

Materials & textures

Materials

Number of materials assigned to the model.

Textures

Number of texture images embedded or referenced.

Resolutions

Pixel size and format of each texture slot.

GPU memory

Estimated VRAM used by textures including mipmaps.

Animation

Clips

Number of animation clips stored in the file.

Bones

Number of skeleton bones used for rigging and skinning.

Información de formato

Formato de entrada

Extensión:
Model
Nombre completo:
3D Model
Tipo:
3D Model
Formato:
Various 3D Formats
Herramientas:
Three.jsBabylon.js
Abrir con:
Windows 3D ViewerBlender
Descripción:
El visor any-3d admite múltiples formatos 3D: GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, etc. Arrastra y suelta un archivo para verlo.

Notas:

  • Admite más de 20 formatos de modelos 3D
  • Los archivos de textura asociados (MTL, imágenes) se pueden cargar junto con el modelo principal
  • Todo el procesamiento es local — los archivos nunca abandonan su navegador

Funciones compatibles:

  • Renderizado en tiempo real acelerado por GPU mediante WebGL
  • Controles de órbita: rotar, desplazar, hacer zoom
  • Modos de visualización de alambre y sombreado
  • Panel de información del modelo con recuento de vértices/caras
  • Reproducción de animaciones para formatos animados

Cómo usar

1

Upload a model

Drop STL, GLB, OBJ, FBX and other formats

2

Review the panel

Expand collapsible sections for metrics

3

Copy or preview animation

Copy the report, or click clips to play in the preview

Preguntas frecuentes

Sobre esta herramienta

Q

What does watertight mean?

A

A watertight (manifold) mesh has every edge shared by exactly two triangles — no holes or non-manifold edges. 3D printing and Boolean ops usually require watertight meshes.

Q

Why might dimensions look wrong?

A

If the file has no unit metadata, the tool assumes 1 unit = 1 mm. Large CAD exports in meters will look huge; scale them before printing.

Q

Is analysis local?

A

Yes. Loading and analysis run entirely in the browser. Nothing is uploaded.

Preguntas generales

Q

¿Any3D es completamente gratuito?

A

Sí, las funciones principales de Any3D son gratuitas para siempre. Ofrecemos conversión de formatos, optimización de modelos y vista previa en línea sin coste y sin registro.

Q

¿Se suben mis archivos a sus servidores?

A

No. Los archivos que selecciona se procesan solo en su navegador en este dispositivo: no salen de su dispositivo ni se envían a nuestros servidores. No almacenamos archivos de usuarios; tras el procesamiento, los datos relacionados en la memoria del navegador se liberan.

Q

¿Necesito instalar software?

A

No hace falta instalar nada. Any3D funciona íntegramente en el navegador: solo abre la página web para usar todas las funciones. Funciona en Windows, Mac, Linux y otros sistemas operativos principales.

Q

¿Hay un límite de tamaño de archivo?

A

La capacidad de procesamiento depende del rendimiento de su dispositivo y de la cantidad de vértices y la complejidad de texturas del modelo, no solo del tamaño del archivo. No imponemos ningún límite de tamaño, pero cuando un modelo supera lo que su dispositivo puede manejar, la página puede ralentizarse o incluso bloquearse.

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