Visor DAE

Visualice modelos Collada DAE en línea, con reproducción nítida de materiales y texturas, procesamiento local en el navegador, sin necesidad de subir archivos.

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Acerca de esta herramienta

Collada (DAE) es un formato común para intercambiar modelos entre software 3D, que puede almacenar información detallada como apariencia y texturas. Esta herramienta te permite arrastrar archivos DAE directamente en el navegador para ver la forma del modelo, los materiales y los efectos de textura, y confirmar si el modelo está completo para la colaboración entre software.

Consejos

  • 1Soporta el formato Collada DAE, arrastra y suelta para previsualizar.
  • 2Muestra de forma detallada materiales y texturas, permitiendo visualizar la apariencia del modelo de manera intuitiva.
  • 3Los archivos se procesan solo localmente, no se sube ningún dato.

Acerca de las opciones de configuración

Ajustes de vista previa

Rotación automática

PredeterminadoDesactivado

Rota lentamente el modelo alrededor del eje vertical después de cargar para una vista completa. Puede alternarse en cualquier momento en el panel izquierdo.

Activado

Rotación automática tras carga

DesactivadoRecomendado

Permanecer quieto, rotar solo manualmente (predeterminado)

Animation

Clips

Number of animation clips stored in the file.

Bones

Number of skeleton bones used for rigging and skinning.

Información de formato

Formato de entrada

Extensión:
dae
Nombre completo:
Collada (DAE)
Tipo:
3D Model
Formato:
DAE
Herramientas:
Three.jsBlender
Descripción:
DAE (COLLADA) es un formato de intercambio abierto mantenido por Khronos, que describe gráficos de escena, geometría, materiales, texturas, animaciones e iluminación en XML. Su objetivo es permitir la transferencia sin pérdida de activos digitales entre diferentes herramientas de creación 3D. Blender, Maya y otros software admiten la importación y exportación de COLLADA. La estructura de texto de DAE hace que los archivos sean grandes, y las implementaciones de COLLADA varían entre software, por lo que al transferir escenas complejas pueden perderse materiales o animaciones. En renderizado web en tiempo real, la serie glTF ha reemplazado a COLLADA como estándar; DAE se usa más para la interoperabilidad en cadenas de herramientas DCC tradicionales.

Notas:

  • El formato DAE es ampliamente compatible con software y motores 3D

Funciones compatibles:

  • Renderizado WebGL en tiempo real
  • Controles de órbita con rotación/panorámica/zoom
  • Modos de visualización de alambre y sombreado
  • Reproducción de animaciones (si el formato lo admite)

Cómo usar

1

Subir modelo

Arrastra el archivo DAE a la página o haz clic para seleccionarlo. Si hay texturas asociadas, puedes empaquetarlas en ZIP y subirlas juntas.

2

Inspeccionar modelo

Arrastra con el ratón para rotar el modelo, usa la rueda del ratón para hacer zoom y examina la apariencia, los colores y las animaciones desde cualquier ángulo.

3

Listo

Tu archivo se procesa solo en el navegador; al cerrar la página no queda ningún dato.

Q

¿Cómo previsualizar un modelo DAE con texturas externas?

A

Coloca el archivo DAE y los archivos de textura con el mismo nombre juntos, comprímelos en un ZIP y súbelo. La herramienta leerá automáticamente las texturas correspondientes y las mostrará correctamente.

Q

¿Qué hacer si los archivos DAE se ven diferentes entre distintos software?

A

Esto suele deberse a diferentes ajustes de exportación de cada software. Puedes usar esta herramienta como referencia para verificar si los materiales, texturas y la orientación del modelo coinciden con lo esperado.

Q

¿Cuál es la diferencia entre los formatos DAE y OBJ?

A

DAE es un formato de intercambio más completo. Además de la geometría, conserva materiales, texturas, animaciones y otra información, lo que lo hace más adecuado para la colaboración entre software.

Q

¿Puedo ver un modelo DAE que contiene animaciones?

A

Algunas animaciones DAE se pueden reproducir, pero el soporte para animaciones de esqueleto complejas depende del contenido del archivo. Se recomienda exportarlo a un formato común y probar.

Q

¿Puedo abrir archivos DAE exportados desde SketchUp o 3ds Max?

A

Sí. DAE (Collada) es una opción de exportación estándar en SketchUp, 3ds Max y muchas otras herramientas 3D. Si faltan materiales o texturas al abrirlo, sube las imágenes referenciadas junto con el archivo o como archivo ZIP.

Q

¿Puedo importar un archivo DAE en Unity o Unreal Engine?

A

Sí. Ambos motores admiten la importación de Collada. Si necesitas un activo más optimizado, convierte primero el DAE a FBX o GLB y revisa el resultado aquí para comprobar materiales y escala.