Convertidor de imagen a STL

Fotos, logotipos a STL imprimible: contorno para sellos, relieve litofánico. Gratis, online.

Espacio de trabajo

Arrastra archivos aquí

o haz clic para buscar, pegado compatible

Acerca de esta herramienta

Convierte imágenes 2D a STL imprimible en 3D. Modo contorno extruye bordes para sellos y logotipos; modo mapa de alturas genera litofanías y relieves fotográficos. Ajusta resolución y suavizado. Salida como geometría monocromática, lista para laminadores populares.

Cómo usar

De imagen a STL 3D en cuatro pasos, tanto para un sello con logotipo como para una litofanía o un relieve 3D.

  1. 1

    Elige el modo que encaja con tu imagen

    Extrusión de contorno convierte logotipos, iconos y dibujos de línea en un sólido de grosor uniforme. Mapa de alturas convierte una foto en relieve o litofanía, donde el brillo marca la altura.

    Consejo: ¿Gráfico plano con bordes nítidos? Usa Extrusión de contorno. ¿Sombras suaves o una foto? Usa Mapa de alturas.

  2. 2

    Carga y limpia la imagen

    Suelta un JPG, PNG, WebP o SVG. Si el fondo no es transparente, pon Fondo en Quitar por color y sube Ignorar manchas pequeñas para quitar puntos sueltos.

    Consejo: Recorta el motivo antes de subirlo. Un fondo recargado es la causa más habitual de formas sobrantes.

  3. 3

    Fija el tamaño real en milímetros

    Introduce Ancho (X) con Bloquear proporción activado y luego la altura: Altura de extrusión en Extrusión de contorno, o Altura del relieve y Grosor mínimo de la base en Mapa de alturas.

    Consejo: En una litofanía las zonas oscuras deben ser gruesas para tapar la luz, así que deja Elevar según en Oscuro elevado.

  4. 4

    Revisa la vista previa y descarga

    Gira la vista previa para buscar paredes finas o partes que falten, descarga el STL y ábrelo en tu laminador. El STL no guarda color; para imprimir en color usa Imagen a 3MF.

    Consejo: Las fotos grandes generan archivos densos. Baja Detalle si el laminador va lento.

Extrusión de contornoMapa de alturas

Acerca de las opciones de configuración

Modo de conversión

OpciónQué hacePredeterminado / rango

Modo de conversión

Selecciona cómo debe convertirse la imagen en geometría 3D.
  • Extrusión de contornoRecomendado: Genera formas sólidas de grosor uniforme a partir de los contornos de la imagen. Ideal para sellos, logotipos, placas de identificación y otros objetos de grosor uniforme.
  • Mapa de alturas: Crea un relieve a partir de las zonas claras y oscuras de la imagen. Por defecto se elevan las partes oscuras; en «Elevar según» puedes elegir las claras, los colores vivos o una altura por color. Ideal para fotos en relieve, modelos de terreno y superficies artísticas.
Extrusión de contorno

Tamaño

OpciónQué hacePredeterminado / rango

Ancho (X)

Ancho final del modelo, base incluida. Con la proporción bloqueada, el largo sigue las proporciones y no cambia con el Detalle.100mm10mm – 500mm

Largo (Y)

Vinculado al ancho según la proporción de la forma. Al cambiarlo se recalcula el ancho.

Bloquear proporción

Activado, el alto sigue al ancho según la proporción de la forma. Desactívalo para fijar ancho y alto por separado (el modelo se estira).on

Fondo

OpciónQué hacePredeterminado / rango

Fondo

Por brillo: las zonas transparentes de un PNG son el fondo; las imágenes opacas se separan con el umbral. Quitar por color: se quitan las zonas transparentes y los píxeles cercanos a algún color elegido. Mantener fondo: no se quita nada.

Por brillo · Quitar por color · Mantener fondo

Por brillo

Colores de fondo

Se eliminan los píxeles cercanos a cualquiera de estos colores. Añade un segundo color para tableros de ajedrez gris y blanco o fondos de dos tonos (hasta 4).#ffffff

Tolerancia

Cuanto más alto, también se quitan colores más alejados de los elegidos. Súbelo si queda un borde de color o el fondo es irregular.150 – 100

Relleno transparente

Rellena las zonas transparentes con este color y conserva toda la imagen.

Blanco · Negro

Blanco

Cómo el brillo se convierte en altura

En el modo de mapa de alturas, el brillo de cada píxel decide la altura de ese punto en el STL.

Imagen: de oscuro a claro
STL: de bajo a alto
Modo mapa de alturas
Las zonas claras suben y las oscuras bajan. Ideal para relieves y litofanías.
Modo contorno
Convierte el contorno de una forma en un sólido de grosor uniforme. Ideal para logotipos y sellos.
Litofanía
Placa fina que muestra una imagen cuando la luz la atraviesa.
Grosor de la base
La placa plana bajo el relieve, en milímetros.
Altura máxima
Cuánto sobresalen las zonas más claras sobre la base, en milímetros.
Invertir
Intercambia claro y oscuro, así las zonas oscuras quedan altas.

stl|Abrir con: Software de laminado、MeshLab、Visor 3D de Windows、Visor de STL en línea

Q

¿Qué tipo de imagen da el mejor resultado al convertir a STL?

A

Para sellos/logotipos, usa imágenes con fondo transparente o alto contraste en blanco y negro; para relieves/litofanías, usa fotos nítidas con contraste moderado. Recorta el sujeto si el fondo es complejo.

Q

¿El STL conserva los colores de la imagen?

A

No. STL solo almacena geometría, por lo que el modelo siempre es monocromático. Para modelos a color, usa la herramienta 'Imagen a 3MF'; también puedes pintar a mano después de imprimir.

Q

¿Por qué falla la conversión con el error de «contorno no válido»?

A

Ninguna zona se reconoció como sujeto; suele pasar con imágenes casi uniformes o de muy poco contraste. Aumenta el contraste, ajusta el umbral o Extraer, usa Quitar por color en Fondo o cambia al modo mapa de alturas.

Q

¿Por qué el STL pesa tanto?

A

En el modo mapa de alturas la malla sigue los píxeles de la imagen, así que una foto grande crea un modelo muy denso. Baja la resolución antes de convertir para obtener un archivo más ligero.