STL a 3MF

STL a 3MF, el puente hacia el corte moderno y la impresión en color.

Espacio de trabajo

Cargando...

Por favor, espera

Acerca de esta herramienta

«convertir STL a 3MF» envuelve tu malla clásica en un contenedor 3MF, pensado para los nuevos laminadores que gestionan piezas y colores (el STL original no tiene color). Todo el procesamiento ocurre en tu navegador, sin subir archivos a ningún servidor.

Consejos

  • 1El STL original no tiene color; asígnalo después en el laminador
  • 2Ideal para flujos de ingeniería con varios componentes
  • 3La escala numérica de la malla se conserva

Acerca de las opciones de configuración

Configuración general

Eje superior

PredeterminadoZ-up

Determina el eje 'hacia arriba' del modelo exportado. Los diferentes software 3D usan diferentes convenciones. Seleccionar el sistema incorrecto puede hacer que el modelo quede de lado.

Y-up

Convención utilizada por OpenGL, Three.js y la mayoría de los motores web 3D. Elija esta para modelos de web o motores de juegos.

Z-upRecomendado

Convención utilizada por Blender (predeterminado), 3ds Max y algunos software CAD. Pruebe esta si el modelo aparece de lado.

Rotación X

Predeterminado

Rango-180° – 180°

Rote el modelo alrededor de cada eje, rango de -180° a 180°. Útil para ajustar la orientación de impresión o corregir desalineaciones de ejes.

Rotación Y

Predeterminado

Rango-180° – 180°

Rote el modelo alrededor de cada eje, rango de -180° a 180°. Útil para ajustar la orientación de impresión o corregir desalineaciones de ejes.

Rotación Z

Predeterminado

Rango-180° – 180°

Rote el modelo alrededor de cada eje, rango de -180° a 180°. Útil para ajustar la orientación de impresión o corregir desalineaciones de ejes.

Método de aplicación de rotación

PredeterminadoTransformación del nodo raíz

Elija cómo se escribe la rotación en el modelo exportado. Hornear en los vértices reescribe todas las coordenadas de los vértices, de modo que todos los formatos de exportación (incluidos los que solo leen geometría, como STL y STEP) la aplican de forma coherente; la transformación solo del nodo raíz conserva las coordenadas originales de los vértices y es más adecuada para modelos animados o con esqueleto, pero los formatos que ignoran las transformaciones de nodo (como STEP) no aplicarán la rotación.

Hornear en vértices

La rotación se escribe en todas las coordenadas de los vértices y se aplica de forma coherente en todos los formatos de exportación; los datos de geometría se reescriben.

Transformación del nodo raízRecomendado

La rotación se escribe como transformación del nodo raíz y las coordenadas de los vértices permanecen sin cambios; mejor para modelos con esqueleto/animación, pero los formatos que ignoran transformaciones de nodo (como STEP) no la aplican.

Información de formato

Formato de entrada

Extensión:
stl
Nombre completo:
Stereolithography
Tipo:
3D Mesh
Formato:
STL (Binary / ASCII)
Herramientas:
CuraPrusaSlicerChituboxSimplify3D
Abrir con:
Slicer SoftwareMeshLabWindows 3D ViewerSTL Viewer Online
Descripción:
STL is the de facto standard mesh format in 3D printing. Since 1987, it stores only triangular surface data, no color, texture, or material. Almost all slicing software (Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, ChiTuBox) and printers directly support STL, explaining its enduring popularity. Two classic pitfalls when using STL. First, the file lacks unit definitions; millimeters vs inches cannot be distinguished on disk. Always confirm scale in your slicing software. Second, it exists as ASCII (readable but 4-6x larger) and binary (compact, default export). For multi-color printing, materials, or parameters, switch to 3MF, which maintains slicing compatibility with richer printing information.

Notas:

  • No soporta colores, texturas ni materiales
  • Sin definición de unidad; verifique la escala en su slicer
  • El formato ASCII es 4-6 veces más grande que el binario

Funciones compatibles:

  • Solo malla triangular, simple y universalmente compatible
  • Opciones de codificación binaria y ASCII
  • Importable directamente en Cura, PrusaSlicer, Chitubox, etc.

Formato de salida

Extensión:
3mf
Nombre completo:
3D Manufacturing Format
Tipo:
3D Model
Formato:
3MF
Abrir con:
Windows 3D Viewer3MF Viewer OnlineBlender3D Model Viewer
Descripción:
3MF is a modern 3D printing format developed by the 3MF Consortium. Based on XML and packaged as a ZIP container, it preserves mesh data while supporting per-part color, material, texture, and printing properties. Recommended for multi-color/multi-material printing. Mainstream slicers (Bambu Studio, PrusaSlicer, OrcaSlicer) natively support it. Compared to STL, 3MF is richer but more complex. Older devices may not recognize it. Color/material mapping during conversion depends on source data. Use STL for simple single-color; choose 3MF for multi-color/material or printing parameters.

Notas:

  • Algunos slicers y impresoras antiguos pueden no ser compatibles con 3MF
  • Es más complejo que STL pero contiene información más rica

Funciones compatibles:

  • Soporte de color por pieza y por vértice
  • Preservación de materiales y texturas
  • Basado en XML con compresión ZIP
  • Soporte nativo en Bambu Studio, PrusaSlicer, OrcaSlicer

Cómo usar

1

Subir archivo STL

Arrastra el archivo STL; las dimensiones y la escala se conservan tal cual.

2

Revisar el modelo en la vista previa

En la vista previa, confirma que la orientación y las unidades del modelo sean correctas.

3

Descargar 3MF

Descarga el archivo 3MF: en el laminador podrás modelar distintas piezas y colores, ya que el STL original no contiene color.

Q

¿El color se añade automáticamente?

A

No. El STL no guarda información de color, así que tras la conversión no aparece ningún color por sí solo. Puedes asignar colores en tu laminador después de convertir, ya que 3MF admite datos de color.

Q

¿Qué ventajas tiene 3MF frente a STL?

A

3MF es un formato contenedor mucho más completo que STL. Admite metadatos, múltiples piezas y extensiones de color, y es el estándar moderno de impresión 3D. STL solo guarda triángulos sin unidades, colores ni estructura.

Q

¿Cambiarán las dimensiones?

A

No. La conversión no aplica ninguna escala imprevista y las medidas numéricas de la malla se mantienen igual. Si en el laminador ves un tamaño incorrecto, revisa la configuración de unidades en ese programa, no la geometría.

Q

¿Cómo gestiona la conversión las unidades?

A

El STL no contiene unidades. Por defecto, la herramienta interpreta el modelo en milímetros. Al convertir puedes elegir la unidad deseada, como pulgadas o centímetros, para que el 3MF salga con la escala correcta y no aparezcan cambios de tamaño al importarlo en el laminador.

Q

¿Puede un 3MF contener nombres de piezas u otros metadatos?

A

3MF admite metadatos y objetos con nombre, pero un STL no incluye esa información, así que el archivo convertido empieza como una sola pieza sin nombre. Después de la conversión puedes asignar nombres, colores y materiales en tu laminador.

Q

He convertido un STL de un escáner 3D: ¿funcionará igual?

A

Sí. Las mallas escaneadas exportadas como STL se convierten del mismo modo que cualquier otro modelo. Como los escaneos suelen tener agujeros o ruido, revisa el resultado en el laminador y repara la malla si hace falta antes de imprimir.