JPG a STL

Fotos JPG → STL imprimible: mapa de altura para relieves/lithophanes, o contornos para sellos, gratis en línea.

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Acerca de esta herramienta

Para fotos JPG cotidianas: el mapa de altura genera relieve según el brillo, ideal para relieves de retratos y lithophanes; los contornos extraen siluetas para sellos/siluetas sólidos. JPG no tiene canal alfa, para fondos complejos se recomienda recortar primero. Todo el proceso se realiza localmente en el navegador.

Consejos

  • 1Las fotos de alto contraste y sujeto nítido producen relieves más definidos
  • 2Para lithophanes, convierta a escala de grises y recorte fondos desordenados
  • 3Ajuste la resolución para equilibrar detalle y número de caras

Acerca de las opciones de configuración

Conversion Mode

Conversion Mode

PredeterminadoContour

Select how the image should be converted into 3D geometry.

ContourRecomendado

Generates solid shapes with uniform thickness from image outlines. Ideal for stamps, logos, nameplates, and other uniform-thickness objects.

Heightmap

Creates a relief surface based on image brightness, so brighter areas are raised and darker areas are recessed. Perfect for photo reliefs, terrain models, and artistic surfaces.

Contour Settings

Invert

PredeterminadoOff

Swap which parts of the image become solid and which become empty. Useful when the background is lighter than the subject.

OffRecomendado
On

Threshold

Predeterminado128

Rango0 – 255

Controls the brightness cut-off point that determines which pixels become solid geometry. Lower values include more pixels as solid; higher values only include the darkest areas.

Depth

Predeterminado10

Rango1 – 100

The thickness of the extruded geometry in millimeters. Controls how tall the final 3D model will be.

Bevel

Predeterminado0.5

Rango0 – 5 · step 0.1

Adds rounded edges to the contour shape for a smoother, more polished finish. Higher values create more rounded edges.

Bevel Segments

Predeterminado3

Rango1 – 8

The number of segments used to create the bevel curve. More segments produce smoother bevels at the cost of more geometry.

Angle Protection

Predeterminado0.8

Rango0 – 1 · step 0.1

Preserves sharp corners and fine details by controlling the angle threshold. Lower values protect more detail; higher values smooth more aggressively.

Quality

Predeterminado1

Rango0.1 – 2 · step 0.1

Controls the resolution of the generated mesh. Higher quality produces smoother surfaces but larger file sizes.

Heightmap Settings

Max Height

Predeterminado5

Rango0.5 – 20 · step 0.5

The maximum height of the raised areas in millimeters. Controls the overall relief depth.

Base Thickness

Predeterminado1

Rango0 – 5 · step 0.5

The thickness of the flat base plate beneath the relief. A thicker base provides more stability for printing.

Smooth Level

Predeterminado2

Rango0 – 10

Applies smoothing to the heightmap surface to reduce noise and stair-stepping artifacts. Higher values produce smoother surfaces.

Resolution

Predeterminado400

Rango100 – 400 · step 50

Controls the detail level of the generated mesh. Higher resolution preserves more image detail but increases file size.

Invert

PredeterminadoOff

Swap the height mapping, so brighter areas become recessed and darker areas become raised.

OffRecomendado
On

Información de formato

Formato de entrada

Extensión:
jpg, jpeg
Nombre completo:
JPEG (Joint Photographic Experts Group)
Tipo:
Image
Formato:
JPG / JPEG
Herramientas:
PhotoshopGIMPKritaPaint.NET
Abrir con:
Image EditorWindows PhotosPreview (Mac)
Descripción:
JPG (JPEG) es el formato de foto con pérdida más universal, estandarizado por el grupo JPEG en 1992, que equilibra calidad y tamaño de archivo, siendo compatible con casi todos los dispositivos y software. Es ideal para fotografías, capturas de pantalla e imágenes web. El costo de JPG es que la compresión introduce artefactos de bloqueo y no admite canal alfa, los bordes y el texto se vuelven borrosos. Al usarlo para convertir imágenes a 3D, JPG es adecuado para mapas de altura tipo foto, pero para conversiones de contornos se recomienda PNG para bordes limpios; los artefactos en la unión de fondo oscuro y sujeto pueden afectar la calidad de la malla generada.

Notas:

  • Resolución máxima admitida: 4096×4096 píxeles
  • La compresión con pérdida puede introducir artefactos en bordes definidos

Funciones compatibles:

  • Compresión con pérdida eficiente para fotos
  • Amplia compatibilidad en todas las plataformas y herramientas de edición
  • Soporte de color RGB de 24 bits

Formato de salida

Extensión:
stl
Nombre completo:
Stereolithography
Tipo:
3D Mesh
Formato:
STL (Binary / ASCII)
Herramientas:
CuraPrusaSlicerChituboxSimplify3D
Abrir con:
Slicer SoftwareMeshLabWindows 3D ViewerSTL Viewer Online
Descripción:
STL is the de facto standard mesh format in 3D printing. Since 1987, it stores only triangular surface data, no color, texture, or material. Almost all slicing software (Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, ChiTuBox) and printers directly support STL, explaining its enduring popularity. Two classic pitfalls when using STL. First, the file lacks unit definitions; millimeters vs inches cannot be distinguished on disk. Always confirm scale in your slicing software. Second, it exists as ASCII (readable but 4-6x larger) and binary (compact, default export). For multi-color printing, materials, or parameters, switch to 3MF, which maintains slicing compatibility with richer printing information.

Notas:

  • No soporta colores, texturas ni materiales
  • Sin definición de unidad; verifique la escala en su slicer
  • El formato ASCII es 4-6 veces más grande que el binario

Funciones compatibles:

  • Solo malla triangular, simple y universalmente compatible
  • Opciones de codificación binaria y ASCII
  • Importable directamente en Cura, PrusaSlicer, Chitubox, etc.

Cómo usar

1

Sube una foto JPG

Arrastra la foto JPG; recorta primero si el fondo es complejo, los sujetos de alto contraste dan mejor resultado.

2

Elige el modo

El modo mapa de altura genera un relieve o lithophane según el brillo; el modo contornos extrae los contornos para hacer un sello sólido.

3

Ajusta la resolución y descarga

Ajusta la resolución para equilibrar detalle y número de caras, y descarga el STL listo para imprimir.

Q

¿Para qué es más adecuado convertir JPG a STL?

A

Es más adecuado para relieves fotográficos y lithophanes (mapa de altura); los patrones simples de alto contraste también pueden usar contornos para hacer sellos sólidos. JPG no tiene canal alfa, por lo que recortar sellos no es tan conveniente como con PNG transparente.

Q

¿Cuál es la diferencia entre convertir una foto a impresión 3D y un lithophane?

A

El mapa de altura asigna el brillo a espesor: el lithophane se ve por transparencia, el relieve normal por variaciones superficiales; los contornos extraen bordes y extruyen sólidos. Puede cambiar el modo y ajustar la resolución antes de la conversión.

Q

¿Qué hacer si un JPG de colores complejos no da buen resultado?

A

Primero aumente el contraste, recorte fondos desordenados, o convierta a escala de grises antes de cargar. La herramienta depende principalmente de la información de brillo; las imágenes claras en blanco y negro o escala de grises suelen ser más estables.

Q

¿El STL conserva los colores de la foto?

A

No. STL solo almacena geometría. Si necesita un modelo con color, use 'JPG a 3MF', o pinte después de la impresión.

Q

¿Será lenta la conversión de un JPG muy grande?

A

El procesamiento ocurre localmente en tu navegador, así que las imágenes muy grandes tardan más y generan modelos más pesados. Baja la resolución (100-400) para convertir más rápido con menos polígonos, o redimensiona la imagen antes.

Q

¿Cómo suavizo una superficie rugosa o con ruido?

A

El ruido de compresión JPEG se traslada a la superficie del relieve. Sube el nivel de suavizado (0-10) para atenuarlo y parte de una exportación de mayor calidad para obtener el mejor resultado.