JPEG a STL

JPEG → STL imprimible: relieve de fotos o litofanía, también sólido de contorno. Gratuito y online.

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Acerca de esta herramienta

Pensado para exportar fotos JPEG (misma familia que JPG): el mapa de alturas convierte el brillo en relieve y litofanía; el contorno extrae bordes para crear sólidos. JPEG usa compresión con pérdida y no tiene canal alfa, por eso conviene elegir un sujeto nítido y evitar compresión excesiva. Todo el proceso se hace en el navegador, sin subir archivos.

Consejos

  • 1Un JPEG nítido y con pocos artefactos de compresión da un relieve más limpio
  • 2El mapa de alturas favorece retratos y paisajes, el contorno funciona mejor con gráficos de alto contraste
  • 3Reduce la resolución si el archivo STL queda demasiado pesado

Acerca de las opciones de configuración

Conversion Mode

Conversion Mode

PredeterminadoContour

Select how the image should be converted into 3D geometry.

ContourRecomendado

Generates solid shapes with uniform thickness from image outlines. Ideal for stamps, logos, nameplates, and other uniform-thickness objects.

Heightmap

Creates a relief surface based on image brightness, so brighter areas are raised and darker areas are recessed. Perfect for photo reliefs, terrain models, and artistic surfaces.

Contour Settings

Invert

PredeterminadoOff

Swap which parts of the image become solid and which become empty. Useful when the background is lighter than the subject.

OffRecomendado
On

Threshold

Predeterminado128

Rango0 – 255

Controls the brightness cut-off point that determines which pixels become solid geometry. Lower values include more pixels as solid; higher values only include the darkest areas.

Depth

Predeterminado10

Rango1 – 100

The thickness of the extruded geometry in millimeters. Controls how tall the final 3D model will be.

Bevel

Predeterminado0.5

Rango0 – 5 · step 0.1

Adds rounded edges to the contour shape for a smoother, more polished finish. Higher values create more rounded edges.

Bevel Segments

Predeterminado3

Rango1 – 8

The number of segments used to create the bevel curve. More segments produce smoother bevels at the cost of more geometry.

Angle Protection

Predeterminado0.8

Rango0 – 1 · step 0.1

Preserves sharp corners and fine details by controlling the angle threshold. Lower values protect more detail; higher values smooth more aggressively.

Quality

Predeterminado1

Rango0.1 – 2 · step 0.1

Controls the resolution of the generated mesh. Higher quality produces smoother surfaces but larger file sizes.

Heightmap Settings

Max Height

Predeterminado5

Rango0.5 – 20 · step 0.5

The maximum height of the raised areas in millimeters. Controls the overall relief depth.

Base Thickness

Predeterminado1

Rango0 – 5 · step 0.5

The thickness of the flat base plate beneath the relief. A thicker base provides more stability for printing.

Smooth Level

Predeterminado2

Rango0 – 10

Applies smoothing to the heightmap surface to reduce noise and stair-stepping artifacts. Higher values produce smoother surfaces.

Resolution

Predeterminado400

Rango100 – 400 · step 50

Controls the detail level of the generated mesh. Higher resolution preserves more image detail but increases file size.

Invert

PredeterminadoOff

Swap the height mapping, so brighter areas become recessed and darker areas become raised.

OffRecomendado
On

Información de formato

Formato de entrada

Extensión:
jpg, jpeg
Nombre completo:
JPEG (Joint Photographic Experts Group)
Tipo:
Image
Formato:
JPG / JPEG
Herramientas:
PhotoshopGIMPKritaPaint.NET
Abrir con:
Image EditorWindows PhotosPreview (Mac)
Descripción:
JPG (JPEG) es el formato de foto con pérdida más universal, estandarizado por el grupo JPEG en 1992, que equilibra calidad y tamaño de archivo, siendo compatible con casi todos los dispositivos y software. Es ideal para fotografías, capturas de pantalla e imágenes web. El costo de JPG es que la compresión introduce artefactos de bloqueo y no admite canal alfa, los bordes y el texto se vuelven borrosos. Al usarlo para convertir imágenes a 3D, JPG es adecuado para mapas de altura tipo foto, pero para conversiones de contornos se recomienda PNG para bordes limpios; los artefactos en la unión de fondo oscuro y sujeto pueden afectar la calidad de la malla generada.

Notas:

  • Resolución máxima admitida: 4096×4096 píxeles
  • La compresión con pérdida puede introducir artefactos en bordes definidos

Funciones compatibles:

  • Compresión con pérdida eficiente para fotos
  • Amplia compatibilidad en todas las plataformas y herramientas de edición
  • Soporte de color RGB de 24 bits

Formato de salida

Extensión:
stl
Nombre completo:
Stereolithography
Tipo:
3D Mesh
Formato:
STL (Binary / ASCII)
Herramientas:
CuraPrusaSlicerChituboxSimplify3D
Abrir con:
Slicer SoftwareMeshLabWindows 3D ViewerSTL Viewer Online
Descripción:
STL is the de facto standard mesh format in 3D printing. Since 1987, it stores only triangular surface data, no color, texture, or material. Almost all slicing software (Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, ChiTuBox) and printers directly support STL, explaining its enduring popularity. Two classic pitfalls when using STL. First, the file lacks unit definitions; millimeters vs inches cannot be distinguished on disk. Always confirm scale in your slicing software. Second, it exists as ASCII (readable but 4-6x larger) and binary (compact, default export). For multi-color printing, materials, or parameters, switch to 3MF, which maintains slicing compatibility with richer printing information.

Notas:

  • No soporta colores, texturas ni materiales
  • Sin definición de unidad; verifique la escala en su slicer
  • El formato ASCII es 4-6 veces más grande que el binario

Funciones compatibles:

  • Solo malla triangular, simple y universalmente compatible
  • Opciones de codificación binaria y ASCII
  • Importable directamente en Cura, PrusaSlicer, Chitubox, etc.

Cómo usar

1

Sube la imagen JPEG

Arrastra el JPEG: al no tener canal alfa, elige una imagen nítida y con pocos artefactos de compresión.

2

Elige el modo de conversión

El mapa de alturas es ideal para retratos, paisajes y litofanías; el modo contorno sirve para siluetas sólidas a partir de patrones de alto contraste.

3

Ajusta los parámetros y descarga

Revisa el grosor y la resolución, luego descarga el STL.

Q

¿Hay alguna diferencia entre convertir JPEG y JPG a STL?

A

No hay diferencia real: JPEG y JPG son dos formas de escribir el mismo formato de imagen. Esta página está pensada para la búsqueda 'jpeg to stl', pero la conversión funciona exactamente igual que con JPG.

Q

¿Cómo elijo entre mapa de alturas y contorno?

A

El mapa de alturas genera relieve según el brillo, ideal para retratos, paisajes y litofanías. El contorno extrae bordes y extruye un sólido, adecuado para iconos de alto contraste y siluetas. Como JPEG no tiene transparencia, para sellos o recortes es mejor usar un PNG con transparencia.

Q

¿Qué puedo hacer para obtener un resultado más limpio?

A

Usa una imagen con buena resolución, contraste nítido y pocos artefactos de compresión; también puedes subir el contraste o pasarla a escala de grises antes de convertir. Un JPEG muy comprimido deja ruido visible en la superficie del relieve.

Q

¿El STL resultante se puede imprimir directamente?

A

Los sólidos de contorno suelen estar listos para laminar; en relieves y litofanías revisa la base y el grosor de pared. STL no almacena color, así que para impresiones a color usa la conversión 'JPEG a 3MF'.

Q

¿Qué grosor de base necesito para una litofanía o un relieve?

A

El grosor de la base se define en milímetros (0-5 mm). Para litofanías se suele empezar con 1-2 mm, suficiente para dar resistencia sin perder translucidez. Para relieves normales sobre una placa, 1-3 mm funciona bien.

Q

¿Por qué el relieve sale invertido: las zonas claras quedan hundidas?

A

En el modo mapa de alturas, las zonas claras se elevan por defecto, así que una imagen con el sujeto oscuro sobre fondo claro parece invertida. Usa la opción de invertir para cambiar el sentido, o elige una foto bien expuesta, y revisa la vista previa antes de exportar.