Texto a 3MF

Texto 3D multicolor en 3MF: letras y base con colores separados, ideal para impresión a color en Bambu / Prusa.

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Acerca de esta herramienta

Pensado para corte multimaterial: el texto y la base se exportan como piezas independientes con su color, lo que facilita crear placas de dos colores y distintivos en Bambu Studio, PrusaSlicer y OrcaSlicer.

Consejos

  • 1El texto y la base admiten colores independientes
  • 2Ideal para cambio de filamento o múltiples extrusores
  • 3Negrita y base facilitan la impresión; las fuentes integradas solo cubren caracteres latinos

Acerca de las opciones de configuración

Entrada de texto

Texto

PredeterminadoAny3D.cc

El contenido de texto que se va a convertir en un modelo 3D. Se admite texto de varias líneas.

Fuente

PredeterminadoOswald (Display negrita)

La tipografía usada para generar la geometría 3D del texto. Cada fuente produce distintos grosores de trazo y formas de carácter.

Oswald (Display negrita)Recomendado

Sans condensada para rótulos con trazos fuertes, ideal para títulos e impresión 3D.

Inter (Sans moderna)

Sans moderna y neutra para texto corrido legible y etiquetas de interfaz.

Mostrar 4 opciones más
Cinzel (Serif clásica)

Serif clásica para insignias premium, placas y etiquetas de tradición.

Roboto Mono (Ingeniería)

Monoespaciada para dimensiones, SKU y anotaciones técnicas.

Noto Sans SC (CJK)

Sans que cubre glifos de chino simplificado, japonés y coreano.

Noto Sans Arabic

Sans que cubre la escritura árabe con un grosor de trazo listo para imprimir.

Tamaño y proporción

Ancho (X)

Predeterminado30

Rango5 – 100

La anchura total de la geometría del texto en milímetros.

Altura (Y)

Predeterminado6

Rango2 – 50

La altura total de la geometría del texto en milímetros.

Profundidad (Z)

Predeterminado3

Rango0.5 – 20 · step 0.5

La profundidad de extrusión del texto en milímetros. Controla cuánto sobresale el texto.

Tamaño uniforme

Bloquea las tres dimensiones para escalar de forma proporcional y mantener la relación de aspecto.

Bloquear proporción

PredeterminadoActivado

Mantiene fija la relación anchura-altura al cambiar el tamaño.

ActivadoRecomendado
Desactivado

Orientación

Orientación

PredeterminadoVertical

Elige si el texto queda en vertical o tumbado para la impresión 3D.

VerticalRecomendado

El texto se eleva desde la placa de impresión. Ideal para placas de identificación y carteles.

Horizontal

La geometría del texto queda plana. Útil para diseños de incrustación e insignias planas.

Desfase de posición

Desfase X

Predeterminado0

Rango-50 – 50 · step 0.5

Mueve la geometría del texto a izquierda o derecha en el eje X.

Desfase Y

Predeterminado0

Rango-20 – 50 · step 0.5

Mueve la geometría del texto arriba o abajo en el eje Y.

Desfase Z

Predeterminado0

Rango-20 – 20 · step 0.5

Mueve la geometría del texto hacia delante o hacia atrás en el eje Z.

Bisel

Grosor del bisel

Predeterminado0.5

Rango0 – 3 · step 0.1

Controla cuánto se redondean los bordes del texto. Añade un acabado pulido, pero aumenta el número de caras.

Segmentos del bisel

Predeterminado3

Rango1 – 8

El número de segmentos usados para crear la curva del bisel. Más segmentos producen biseles más suaves a costa de más geometría.

Placa base

Altura de la base

Predeterminado2

Rango0.5 – 20 · step 0.5

El grosor de la placa base bajo el texto. Una base más gruesa aporta más estabilidad y mantiene las letras unidas.

Margen de la base ancho

Predeterminado2

Rango0 – 20 · step 0.5

Margen horizontal adicional alrededor del texto en la placa base.

Margen de la base profundo

Predeterminado2

Rango0 – 20 · step 0.5

Margen vertical adicional alrededor del texto en la placa base.

Bisel de la base

PredeterminadoDesactivado

Indica si se redondean los bordes de la placa base.

DesactivadoRecomendado
Activado

Radio del bisel de la base

Predeterminado0.3

Rango0.1 – 3 · step 0.1

El radio del redondeo de las esquinas de la placa base.

Segmentos del bisel de la base

Predeterminado2

Rango1 – 8

El número de segmentos de la curva del bisel de la placa base.

Colores

Color del texto

Predeterminado#3b82f6

El color de la geometría extruida del texto. En 3MF y GLB, este color se conserva en el archivo de salida.

Color de la base

Predeterminado#9ca3af

El color de la placa base. Solo se conserva en los formatos de salida 3MF y GLB.

Información de formato

Formato de salida

Extensión:
3mf
Nombre completo:
Formato de fabricación 3D
Tipo:
Modelo 3D
Formato:
3MF
Abrir con:
Visor 3D de WindowsVisor de 3MF en líneaBlenderVisor de modelos 3D
Descripción:
3MF es un formato moderno de impresión 3D desarrollado por el consorcio 3MF. Basado en XML y empaquetado en un contenedor ZIP, conserva los datos de malla y admite color, material, texturas y propiedades de impresión por pieza. Se recomienda para impresión multicolor y multimaterial, y los principales programas de laminado (Bambu Studio, PrusaSlicer, OrcaSlicer) lo admiten de forma nativa. Frente al STL, el 3MF es más rico pero también más complejo: algunos equipos antiguos no lo reconocen. Al convertir desde otros formatos, la correspondencia de color y material depende de los datos de origen. Para una impresión sencilla de un solo color basta con STL; elige 3MF cuando necesites varios colores o materiales, o transferir parámetros de impresión.

Notas:

  • Algunos slicers y impresoras antiguos pueden no ser compatibles con 3MF
  • Es más complejo que STL pero contiene información más rica

Funciones compatibles:

  • Soporte de color por pieza y por vértice
  • Preservación de materiales y texturas
  • Basado en XML con compresión ZIP
  • Soporte nativo en Bambu Studio, PrusaSlicer, OrcaSlicer

Cómo usar

1

Escribe el texto

Escribe el texto que quieres convertir en un modelo 3D. Admite varias líneas.

2

Personaliza la geometría

Elige una fuente, ajusta tamaño, profundidad de extrusión, bisel y base opcional. Los colores se previsualizan en vivo.

3

Descargar 3MF

Descarga el modelo de un solo archivo 3MF listo para usar.

Sobre esta herramienta

Q

¿Qué ventaja tiene frente a texto a STL?

A

El 3MF conserva la información de color y de piezas, por lo que permite impresión bicolor. El STL solo contiene geometría monocromática, útil para impresión de un solo color.

Q

¿Cómo se consigue el bicolor?

A

El texto y la placa base son piezas independientes: el laminador las asigna a diferentes filamentos o genera cambios de material, logrando así la impresión bicolor.

Q

¿Qué programas leen los colores del 3MF?

A

Bambu Studio, PrusaSlicer, OrcaSlicer y Cura suelen ser compatibles. También puedes previsualizar el resultado con el visor de 3MF de la propia web.

Q

¿Puedo cambiar la fuente, el tamaño o la profundidad del texto?

A

Sí. Puedes elegir entre las fuentes integradas y ajustar el tamaño, la altura y la profundidad con los controles disponibles. Escribe el texto, selecciona la fuente y ajusta los parámetros hasta que el resultado te convenza antes de generar el modelo 3MF.

Q

¿Puedo dar a cada letra un color distinto?

A

No. Todas las letras comparten un mismo color y la base tiene otro independiente, es decir, el modelo es bicolor. Si quieres colores por letra, genera cada letra como un modelo aparte y combínalas después en tu laminador.

Q

¿Puedo imprimir este 3MF en una impresora de un solo color?

A

Sí. Los colores del texto y de la base se guardan como metadatos; un laminador monocromo ignora esa asignación e imprime con un único filamento. El archivo conserva la información multicolor para usarla en el futuro.

Preguntas generales

Q

¿Any3D es completamente gratuito?

A

Sí, las funciones principales de Any3D son gratuitas para siempre. Ofrecemos conversión de formatos, optimización de modelos y vista previa en línea sin coste y sin registro.

Q

¿Se suben mis archivos a sus servidores?

A

No. Los archivos que selecciona se procesan solo en su navegador en este dispositivo: no salen de su dispositivo ni se envían a nuestros servidores. No almacenamos archivos de usuarios; tras el procesamiento, los datos relacionados en la memoria del navegador se liberan.

Q

¿Necesito instalar software?

A

No hace falta instalar nada. Any3D funciona íntegramente en el navegador: solo abre la página web para usar todas las funciones. Funciona en Windows, Mac, Linux y otros sistemas operativos principales.

Q

¿Hay un límite de tamaño de archivo?

A

La capacidad de procesamiento depende del rendimiento de su dispositivo y de la cantidad de vértices y la complejidad de texturas del modelo, no solo del tamaño del archivo. No imponemos ningún límite de tamaño, pero cuando un modelo supera lo que su dispositivo puede manejar, la página puede ralentizarse o incluso bloquearse.