Visionneuse 3D Tiles

Diffusez et inspectez des jeux de données 3D Tiles volumineux, des maquettes urbaines et du BIM avec un rendu HLOD ultra-performant.

Espace de travail

Déposez vos fichiers ici

ou cliquez pour parcourir, collage pris en charge

ou charger depuis une URL

Essayer une scène d'exemple

Pas de fichier sous la main ? Chargez une scène 3D Tiles prête à l'emploi pour explorer le visualiseur.

À propos de cet outil

Visionneuse 3D Tiles en ligne gratuite prenant en charge les fichiers locaux (ZIP compris) et le streaming par URL distante. Les grands tilesets sont diffusés en continu avec un rendu HLOD fluide directement dans le navigateur.

Comment ouvrir vos 3D Tiles

Où se trouve votre tileset ?

Dans un dossier sur votre ordinateur

Placez tout le dossier, avec tileset.json et toutes les tuiles, dans un ZIP et chargez-le.

Déjà en ZIP

Chargez-le tel quel ; tileset.json doit être à l'intérieur.

Sur un serveur web

Collez l'URL complète de tileset.json. Le serveur doit autoriser les requêtes venant d'autres sites.

Une seule tuile .b3dm ou .glb

Ouvrez le .glb dans une visionneuse 3D classique ; une tuile seule n'est pas un tileset complet.

Q

Qu'est-ce que le format 3D Tiles et comment diffuse-t-il des données géospatiales massives ?

A

3D Tiles est un standard ouvert de l'OGC conçu par Cesium pour diffuser et afficher en continu des jeux de données géospatiales et géométriques 3D massifs et hétérogènes sur le web. Grâce aux niveaux de détail hiérarchiques (HLOD) et aux arbres de volumes englobants, il ne diffuse dynamiquement que les tuiles visibles dans la vue actuelle, permettant un rendu fluide en temps réel de la photogrammétrie, des maquettes urbaines, du BIM et des nuages de points.

Q

Comment visualiser des 3D Tiles en ligne sans installer de logiciel ?

A

Vous pouvez compresser tout le dossier contenant tileset.json et les tuiles associées en une archive .zip unique et la téléverser, ou sélectionner tous les fichiers directement dans le sélecteur. Si vos données sont hébergées en ligne, collez simplement l'URL HTTP/HTTPS publique du fichier tileset.json dans le champ sous la zone de téléversement et cliquez sur charger pour l'explorer instantanément dans votre navigateur.

Q

Quelle est la différence entre 3D Tiles et Cesium ?

A

3D Tiles a été initialement créé par Cesium et constitue désormais un standard communautaire ouvert de l'OGC indépendant de tout moteur particulier. Cesium ion est une plateforme cloud payante d'hébergement et de découpage de tuiles et CesiumJS est un moteur WebGL, tandis que cet outil est une visionneuse autonome entièrement gratuite et sans inscription, capable d'afficher vos 3D Tiles conformes sans compte Cesium.

Q

Où trouver et télécharger des jeux de données 3D Tiles d'exemple gratuits ?

A

Vous pouvez charger les scènes d'exemple intégrées sous la zone de téléversement pour diffuser de véritables jeux de données officiels comme des bâtiments en LOD, des arbres issus de photogrammétrie et des nuages de points. Pour télécharger des jeux de données complets, visitez le dépôt GitHub open source CesiumGS/3d-tiles-samples, OpenStreetMap 3D Buildings ou les portails open data des collectivités territoriales.

Q

Quels formats de fichiers et contenus de tuiles sont utilisés par 3D Tiles ?

A

Un jeu de données 3D Tiles utilise un fichier d'index JSON nommé tileset.json pour définir la hiérarchie spatiale et les volumes englobants. Les données géométriques et attributaires réelles sont encapsulées dans des formats de tuiles comme Batched 3D Model (.b3dm), Point Cloud (.pnts), Instanced 3D Model (.i3dm), Composite (.cmpt), ainsi que des contenus glTF et GLB natifs dans 3D Tiles 1.1.

Q

En quoi 3D Tiles diffère-t-il des modèles 3D uniques traditionnels et des maillages de photogrammétrie ?

A

Contrairement aux formats 3D monolithiques qui doivent être entièrement téléchargés et décodés avant affichage, 3D Tiles organise les données géospatiales massives et les maillages de photogrammétrie par drone en un arbre spatial de LOD hiérarchique. Le navigateur ne charge les tuiles haute résolution qu'à proximité de la caméra, ce qui réduit considérablement l'empreinte mémoire et permet un streaming fluide d'environnements 3D urbains.

Q

Peut-on afficher des 3D Tiles sur smartphones et appareils mobiles ?

A

Oui, la visionneuse fonctionne sur les navigateurs mobiles modernes prenant en charge WebGL. Cependant, la photogrammétrie haute définition et les nuages de points denses nécessitent une mémoire GPU et une bande passante considérables : les appareils mobiles sont adaptés aux scènes petites à moyennes, tandis qu'un ordinateur doté d'une carte graphique dédiée est recommandé pour les jeux de données urbains de plusieurs gigaoctets.

À propos des options de configuration

Paramètres d'aperçu

OptionÀ quoi elle sertDéfaut / plage

Rotation automatique

Fait pivoter lentement le jeu de tuiles autour de l'axe vertical pour une vue complète.

on · off

off

Niveau de détail (LOD)

OptionÀ quoi elle sertDéfaut / plage

Erreur spatiale d'écran max (SSE)

Ajustez le seuil d'erreur en pixels pour la subdivision des tuiles. Une valeur plus faible affiche des détails plus fins, une valeur plus élevée améliore la fluidité.6px1px – 30px

Profondeur max de l'arbre

Limite la profondeur maximale lors du parcours de l'arbre spatial.301 – 40

Débogage & Visualisations

OptionÀ quoi elle sertDéfaut / plage

Mode de couleur

Basculez entre le rendu de matériau standard et divers modes de débogage (erreur d'écran, erreur géométrique, distance, profondeur, nœuds feuilles, couleurs aléatoires).

Matériau par défaut · Erreur d'écran · Erreur géométrique · Distance caméra · Profondeur de tuile · Profondeur relative · Nœuds feuilles · Couleur aléatoire

Matériau par défaut

Boîtes englobantes

Afficher ou masquer les boîtes englobantes (OBB / AABB) des tuiles visibles.
  • Activé: Afficher les boîtes
  • DésactivéRecommandé: Masquer les boîtes
Désactivé

Sphères englobantes

Afficher ou masquer les sphères englobantes des tuiles visibles.
  • Activé: Afficher les sphères
  • DésactivéRecommandé: Masquer les sphères
Désactivé

Si le tileset est lent ou ne s'affiche pas

ProblèmeCause probableQue faire
L'URL ne se charge pasLe serveur bloque les requêtes d'autres sites (CORS)Autorisez l'accès cross-origin sur le serveur, ou téléchargez le tileset et chargez-le en ZIP.
Chargement lent ou saccadéTrop de tuiles détaillées demandées à la foisAugmentez Max Screen Space Error ou réduisez Max Tree Depth.
Les détails restent flous de prèsMax Screen Space Error est élevéBaissez-le pour charger plus tôt les tuiles fines.
Le ZIP s'ouvre mais rien n'apparaîttileset.json manque ou les chemins des tuiles ne correspondent pasRecompressez le dossier sans déplacer ni renommer les tuiles.

Informations sur le format

Format d'entrée

Extension:
json, zip, b3dm, pnts, i3dm, cmpt
Nom complet:
3DTiles (Format OGC 3D Tiles)
Type:
Modèle 3D
Format:
3DTiles
Description:
3D Tiles est une norme ouverte développée par Cesium et adoptée par l'OGC pour le streaming et le rendu de données géospatiales et 3D hétérogènes massives. Grâce aux niveaux de détail hiérarchiques (HLOD) et aux arbres de volumes englobants, il permet une visualisation fluide et en temps réel de photogrammétrie, de maquettes urbaines, de nuages de points et de modèles BIM dans le navigateur web.

Notes:

  • Le format 3D Tiles prend en charge le streaming LOD hiérarchique et les scènes 3D massives

Fonctionnalités prises en charge:

  • Streaming dynamique par niveau de détail hiérarchique (HLOD)
  • Rendu WebGL en temps réel via 3DTilesRendererJS
  • Contrôles orbitaux complets (rotation, zoom, panoramique)
  • Ajustement de l'erreur spatiale d'écran (SSE) et de la profondeur
  • Visualisation des boîtes englobantes et modes de débogage