Visionneuse GLB

Prévisualisez en toute fluidité des modèles 3D GLB dans votre navigateur, affichez l'apparence réaliste et les animations. Aucune installation requise, traitement local plus sécurisé.

Espace de travail

Déposez vos fichiers ici

ou cliquez pour parcourir, collage pris en charge

À propos de cet outil

GLB est un format de conditionnement courant pour les modèles 3D, qui intègre l'apparence, les couleurs, les animations et les détails de surface dans un seul fichier. Il est largement utilisé pour l'affichage web, la RA/RV et le développement de jeux. Cet outil vous permet d'ouvrir directement les fichiers GLB dans votre navigateur, de visualiser les détails du modèle en toute fluidité et de lire les animations, pour une vérification et un partage rapides.

À propos des options de configuration

Paramètres d'aperçu

Rotation automatique

Désactivé
Fait pivoter lentement le modèle autour de l'axe vertical après chargement pour une vue complète. Peut être basculé à tout moment dans le panneau de gauche.
  • Activé: Rotation automatique après chargement
  • DésactivéRecommandé: Rester immobile, pivoter manuellement uniquement (par défaut)

Animation

Clips

Nombre de clips d'animation enregistrés dans le fichier.

Os

Nombre d'os du squelette utilisés pour le rigging et le skinning.

Quelle est la différence entre GLB et GLTF ?

GLB est un fichier unique qui regroupe le modèle, les couleurs et les animations, pratique pour le partage ; GLTF est quant à lui composé de plusieurs fichiers. Cet outil peut ouvrir directement les deux formats.

Puis-je contrôler la lecture si le modèle est animé ?

Oui. Les animations intégrées sont automatiquement détectées à l'ouverture ; vous pouvez lire, mettre en pause, faire glisser la barre de progression pour vous positionner et basculer entre plusieurs clips d'animation.

Que faire si le modèle s'affiche sans couleurs ni textures ?

Si les textures sont intégrées dans le GLB, elles s'affichent automatiquement à l'ouverture ; si le modèle provient de fichiers séparés, vérifiez que les fichiers de textures sont placés avec le modèle, ou ré-emballez le tout en GLB.

Le fichier GLB peut-il être utilisé pour des scènes AR/VR ?

Oui. GLB est un format de modèle couramment utilisé pour la RA/RV et le web 3D. Vous pouvez prévisualiser l'effet avec cet outil puis utiliser le même fichier dans des applications de RA mobile ou des présentations web.

Comment compresser un gros fichier GLB ?

Compressez les textures, simplifiez le maillage ou utilisez une compression de maillage à l'exportation. Ce site propose aussi des outils de compression de modèles, comme la compression de sommets GLB, qui réduisent le fichier tout en conservant l'apparence.

Pourquoi mon modèle GLB semble-t-il flou lorsque je zoome ?

Le flou vient généralement de textures en basse résolution stockées dans le fichier, pas du visualiseur. Si vous avez besoin de plus de détails, réexportez le modèle avec des textures en plus haute résolution et prévisualisez-le à nouveau.