Visionneuse FBX

Visualisez des modèles 3D FBX en ligne dans votre navigateur, avec lecture d'animations squelettiques et affichage de matériaux réalistes, sans installer aucun logiciel.

Espace de travail

Déposez vos fichiers ici

ou cliquez pour parcourir, collage pris en charge

À propos de cet outil

Le format FBX est couramment utilisé dans les jeux vidéo et le cinéma. Cet outil ouvre directement les modèles FBX dans le navigateur, affiche les détails, les matériaux et les textures, et lit les animations squelettiques de manière fluide. Idéal pour prévisualiser des assets de jeux ou des fichiers d'animation sans lancer de logiciel professionnel, et accélérer votre flux de création.

À propos des options de configuration

Paramètres d'aperçu

OptionÀ quoi elle sertDéfaut / plage

Rotation automatique

Fait pivoter lentement le modèle autour de l'axe vertical après chargement pour une vue complète. Peut être basculé à tout moment dans le panneau de gauche.
  • Activé: Rotation automatique après chargement
  • DésactivéRecommandé: Rester immobile, pivoter manuellement uniquement (par défaut)
Désactivé

Animation

OptionÀ quoi elle sertDéfaut / plage

Clips

Nombre de clips d'animation enregistrés dans le fichier.

Os

Nombre d'os du squelette utilisés pour le rigging et le skinning.

fbx|Ouvrir avec: Blender、Visionneuse 3D Windows、Visionneuse de modèle 3D

Les animations squelettiques des fichiers FBX peuvent-elles être lues correctement ?

Oui. Le visualiseur détecte et lit automatiquement les clips d'animation du modèle. Vous pouvez mettre en pause ou changer d'animation via le panneau de contrôle, sans installer de logiciel professionnel.

Que faire si le modèle se déforme ou présente des interpénétrations pendant la lecture de l'animation ?

Vérifiez que le fichier FBX contient des données complètes de squelette et d'animation. Si nécessaire, réduisez le niveau de détail du modèle avant de l'ouvrir pour une lecture plus fluide.

Les matériaux et textures FBX peuvent-ils être affichés correctement ?

Oui. Le visualiseur prend en charge l'affichage des couleurs, brillance et textures des matériaux courants. Placez le modèle et les images associées dans le même dossier, puis ouvrez-le.

Quelle est la version de FBX la plus ancienne que le visualiseur peut ouvrir ?

Le visualiseur ouvre FBX 6.1 (FileVersion 6100, publié en 2008) et les versions ultérieures, au format ASCII comme au format binaire. Les assets de jeux exportés aux alentours de 2010 sont le plus souvent enregistrés en 6.1 et se chargent normalement. Les fichiers antérieurs à 6.1 utilisent une structure différente et sont rejetés avec une erreur de version ; réexportez-les depuis un logiciel 3D récent pour les mettre à jour.

Quand dois-je utiliser FBX plutôt que GLB ou OBJ ?

FBX est le meilleur choix quand vous avez besoin d'animations squelettiques et d'une large prise en charge par les moteurs de jeu ; GLB est préféré pour la diffusion web, et OBJ pour l'échange de géométrie seule. Prévisualisez le FBX ici pour vérifier animations et matériaux avant de choisir un format cible.

Puis-je convertir une animation FBX en GLB pour le web ?

Oui. Utilisez l'outil de conversion FBX vers GLB de ce site ou exportez depuis un logiciel 3D ; la plupart des animations squelettiques sont transférées en GLB, qui se charge plus efficacement dans les navigateurs. Consultez le fichier converti ici pour confirmer que l'animation se joue correctement.