Combien de modèles puis-je convertir à la fois ?
Jusqu'à 20 modèles par lot. Au-delà, seuls les 20 premiers sont traités avec avertissement pour le reste.
Importez plusieurs modèles ou archives ZIP et convertissez-les au format cible.
ou cliquez pour parcourir, collage pris en charge
Convertissez en une seule fois plusieurs modèles 3D ou archives ZIP vers un même format cible. Prend en charge GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, STEP, PLY, USDZ, etc. Les fichiers auxiliaires (textures, MTL, .bin) sont automatiquement associés via les références du fichier. Tout le traitement se fait localement dans le navigateur, vos fichiers ne sont jamais envoyés à un serveur.
| Option | À quoi elle sert | Défaut / plage |
|---|---|---|
Axe vertical | Détermine l'axe 'haut' du modèle exporté. Différents logiciels 3D utilisent différentes conventions. La sélection du mauvais système peut faire pencher le modèle sur le côté.
| Y-up |
Rotation X | Faites pivoter le modèle autour de chaque axe, plage de -180° à 180°. Utile pour affiner l'orientation d'impression ou corriger un désalignement des axes. | 0°-180° – 180° |
Rotation Y | Faites pivoter le modèle autour de chaque axe, plage de -180° à 180°. Utile pour affiner l'orientation d'impression ou corriger un désalignement des axes. | 0°-180° – 180° |
Rotation Z | Faites pivoter le modèle autour de chaque axe, plage de -180° à 180°. Utile pour affiner l'orientation d'impression ou corriger un désalignement des axes. | 0°-180° – 180° |
Méthode d'application de la rotation | Choisissez comment la rotation est écrite dans le modèle exporté. La cuisson dans les sommets réécrit toutes les coordonnées des sommets, de sorte que tous les formats d'exportation (y compris ceux qui ne lisent que la géométrie, comme STL et STEP) l'appliquent de manière cohérente ; la transformation du nœud racine uniquement conserve les coordonnées originales des sommets, plus adaptée aux modèles animés ou squelettés, mais les formats qui ignorent les transformations de nœud (comme STEP) n'appliqueront pas la rotation.
| Transformation du nœud racine |
| Option | À quoi elle sert | Défaut / plage |
|---|---|---|
Format de sortie | Sélectionnez le format cible pour tous les fichiers d’entrée dans la barre latérale, puis ajustez les paramètres généraux et spécifiques au format. GLB · GLTF · OBJ · STL · FBX · 3MF · STEP · STP · PLY · USDZ | GLB |
Jusqu'à 20 modèles par lot. Au-delà, seuls les 20 premiers sont traités avec avertissement pour le reste.
Oui. Les ZIP sont extraits automatiquement ; chaque modèle devient une tâche séparée. Vous pouvez aussi importer des fichiers individuels et des ZIP ensemble.
Non. Un seul format de sortie pour tout le lot. Choisissez GLB, OBJ, STL, FBX ou autre format pris en charge avant de lancer la conversion.
Importez-les avec les modèles ou dans un ZIP. L'outil lit les références dans les fichiers et associe automatiquement les fichiers auxiliaires. Les fichiers non associés génèrent un avertissement.
Chaque modèle est traité indépendamment. Les échecs sont marqués dans la liste ; les fichiers réussis restent téléchargeables individuellement ou en ZIP.
Vous pouvez convertir vers GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, STEP, STP, PLY et USDZ. Téléversez n'importe quel format d'entrée pris en charge (y compris 3DS) ; tous les modèles du lot seront convertis au format de sortie choisi.
La préservation des textures et matériaux dépend du format cible. GLB et GLTF prennent entièrement en charge les textures et matériaux. STL ne préserve que la géométrie.
Oui, les fonctionnalités principales d'Any3D sont gratuites à vie. Nous proposons la conversion de formats, l'optimisation de modèles et l'aperçu en ligne sans inscription ni paiement.
Non. Les fichiers que vous sélectionnez sont traités uniquement dans votre navigateur sur cet appareil. Ils ne quittent pas votre appareil et ne sont jamais envoyés à nos serveurs. Nous ne stockons aucun fichier utilisateur ; après le traitement, les données associées en mémoire du navigateur sont libérées.
Aucune installation de logiciel n'est requise. Any3D est un outil entièrement basé sur le navigateur : il suffit d'ouvrir la page pour utiliser toutes les fonctionnalités. Il fonctionne sous Windows, Mac, Linux et d'autres systèmes d'exploitation courants.
La capacité de traitement dépend des performances de votre appareil ainsi que du nombre de sommets et de la complexité des textures du modèle, et non de la seule taille du fichier. Nous n'imposons aucune limite de taille, mais lorsqu'un modèle dépasse ce que votre appareil peut gérer, la page peut ralentir voire se bloquer.