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Conversion de modèles par lot

Importez plusieurs modèles ou archives ZIP et convertissez-les au format cible.

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À propos de cet outil

Convertissez plusieurs modèles 3D ou archives ZIP vers un format cible unique. Prend en charge GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, STEP, PLY, USDZ et plus. Fichiers auxiliaires associés automatiquement. Tout localement dans le navigateur — aucun envoi serveur.

Conseils d'utilisation

  • 1Jusqu'à 20 modèles par lot
  • 2Un format de sortie pour tout le lot
  • 3ZIP et fichiers auxiliaires détectés automatiquement
  • 4Progression et erreurs par fichier, téléchargement ZIP

Mode d'emploi

1

Importer modèles ou ZIP

Déposez plusieurs modèles 3D ou archives ZIP. MTL, textures et .bin sont associés automatiquement.

2

Choisir le format de sortie

Sélectionnez le format pour tout le lot et ajustez échelle, système de coordonnées et options spécifiques.

3

Tout convertir et télécharger

Lancez la conversion par lot, consultez le statut par fichier, puis téléchargez individuellement ou en ZIP.

Questions fréquentes

Q

Combien de modèles puis-je convertir à la fois ?

A

Jusqu'à 20 modèles par lot. Au-delà, seuls les 20 premiers sont traités avec avertissement pour le reste.

Q

Puis-je importer des archives ZIP ?

A

Oui. Les ZIP sont extraits automatiquement ; chaque modèle devient une tâche séparée.

Q

Chaque fichier peut-il avoir un format différent ?

A

Non. Un seul format de sortie pour tout le lot. Choisissez GLB, OBJ, STL, FBX, etc. avant de convertir.

Q

Comment sont gérés MTL, textures et fichiers auxiliaires ?

A

Importez-les avec les modèles ou dans un ZIP. Association automatique ; les non associés génèrent un avertissement.

Q

Que se passe-t-il si certains fichiers échouent ?

A

Chaque modèle est traité indépendamment. Les échecs sont marqués ; les réussites restent téléchargeables individuellement ou en ZIP.

Q

Entre quels formats puis-je convertir ?

A

Vous pouvez convertir entre les formats GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, STEP, STP, PLY et USDZ. Téléversez n'importe quel format pris en charge, y compris 3DS, et choisissez la sortie souhaitée.

Q

Les textures et matériaux seront-ils préservés ?

A

La préservation des textures et matériaux dépend du format cible. GLB et GLTF prennent entièrement en charge les textures et matériaux. STL ne préserve que la géométrie.

Q

Mes données sont-elles en sécurité ?

A

Oui. Tout le traitement se fait localement dans votre navigateur. Les fichiers ne sont jamais téléversés sur un serveur et les données sont effacées lorsque vous fermez la page.

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