Any3DAny3D

Outil Decal et Autocollants pour Modèles 3D

Téléversez un modèle 3D, placez des decals d'image ou de texte sur sa surface, déplacez-les, redimensionnez-les, pivotez-les, puis exportez un GLB cuit.

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À propos de cet outil

Ajoutez des decals d'image et de texte personnalisés à la surface de n'importe quel modèle 3D. Les decals sont projetés sur la géométrie du maillage, ils épousent donc les surfaces courbes et inclinées. L'export produit un GLB standard avec tous les decals cuits, visible dans n'importe quelle visionneuse.

Conseils d'utilisation

  • 1Cliquez pour placer, glissez pour déplacer le long de la surface
  • 2Decals d'image par téléversement, decals de texte avec taille et couleur personnalisées
  • 3L'export cuit tous les decals dans un seul GLB
  • 4Prend en charge plus de 20 formats 3D en entrée

Mode d'emploi

1

Téléverser le modèle

Glissez-déposez votre modèle 3D ou cliquez pour parcourir

2

Préparer un decal

Choisissez Image (téléversement) ou Texte (saisie + taille + couleur) dans la barre latérale

3

Placer et modifier

Cliquez sur la surface du modèle pour placer ; sélectionnez un decal pour le déplacer, redimensionner, pivoter ou supprimer

4

Exporter le GLB

Cliquez sur exporter pour télécharger un GLB cuit avec tous les decals appliqués

Questions fréquentes

Q

Les decals sont-ils cuits dans le GLB exporté ?

A

Oui. Les decals sont une géométrie projetée cuite comme maillages supplémentaires sur le modèle. L'export produit un GLB standard avec tous les decals visibles dans n'importe quelle visionneuse.

Q

Les decals peuvent-ils suivre les surfaces courbes ?

A

Oui. Les decals sont projetés sur la géométrie du maillage, ils épousent donc naturellement les surfaces courbes et inclinées.

Q

Quels formats d'entrée sont pris en charge ?

A

Plus de 20 formats, dont GLB, GLTF, FBX, OBJ, USDZ, STL, PLY et d'autres. La sortie est toujours en GLB.

Q

Mes données sont-elles en sécurité ?

A

Tout le traitement est local dans votre navigateur. Aucun fichier n'est téléversé vers un serveur.

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