Outil autocollant pour modèles 3D

Comme un vrai autocollant, ajoutez des logos, des images ou du texte sur un modèle 3D. Épousement automatique des courbes, rognage aux angles vifs, perçage aux ouvertures et export en couches indépendantes dans un GLB. Le tout s'exécute localement dans le navigateur, sans téléversement.

Espace de travail

Déposez vos fichiers ici

ou cliquez pour parcourir, collage pris en charge

À propos de cet outil

Après avoir téléversé un modèle, cliquez sur la surface pour placer un autocollant image ou texte, puis glissez le long de la surface pour le déplacer, le redimensionner et le faire pivoter. Contrairement à une retexturation IA de tout le modèle ou à un collage à plat, l'autocollant épouse naturellement les surfaces courbes et se rogne sur les angles et arêtes vifs au lieu de s'étirer et de traverser. Lorsque l'autocollant franchit un trou, une ouverture ou une face arrière inaccessible du maillage, la zone correspondante est automatiquement ajourée, ce qui évite les triangles flottants ou traversants. À l'exportation, chaque autocollant est enregistré comme un maillage séparé dans le GLB, sans modifier la texture d'origine, et vous pouvez le sélectionner, le déplacer ou le supprimer individuellement dans Blender ou d'autres applications.

Mode d'emploi

  • Charger le modèle

    Déposez un fichier GLB, glTF, FBX, OBJ, STL ou un autre format 3D courant.

    Astuce: Les modèles aux surfaces lisses et continues donnent l'habillage le plus propre.

  • Préparer le décalque

    Choisissez Image et importez une image, ou Texte et saisissez vos mots, puis réglez Taille et Couleur.

    Astuce: Un PNG à fond transparent évite un cadre blanc autour du logo.

  • Cliquer pour le placer

    Cliquez sur la surface. Le décalque épouse les courbes et est coupé aux arêtes vives et aux trous au lieu de les traverser.

    Astuce: Activez Activer l'aimantation pour l'aligner sur les arêtes ou les centres de face.

  • L'ajuster sur la surface

    Affinez avec Déplacer, Échelle et Rotation. La rotation s'aimante tous les 90° ; maintenez Maj pour un angle libre.

    Astuce: Vous pouvez glisser un décalque sur une autre face du modèle, il garde son orientation.

  • Exporter en GLB

    Chaque décalque est enregistré comme calque à part : vos textures d'origine restent intactes et vous pouvez encore le déplacer ou le supprimer dans Blender.

À propos des options de configuration

Source du décalque

Type

Image
Choisissez un décalque image ou texte. L’image convient aux logos ; le texte aux étiquettes et signatures.
  • ImageRecommandé: Importer PNG, JPG ou WebP (PNG transparent recommandé).
  • Texte: Saisir le texte, régler taille et couleur, puis placer.

Fichier image

En mode image, importez le motif. Le PNG transparent convient mieux aux courbes et arêtes vives.

Contenu texte

En mode texte, saisissez le texte à coller sur la surface.

Style du texte

Taille

64px24px – 160px
Taille de police sur le canvas texture (pixels). Plus grand = plus net, plus d’espace texture.

Couleur

#ffffff
Couleur de remplissage du texte. Fonctionne bien avec un fond transparent.

Aimantation et alignement

Activer l'aimantation

Activé
Aimante les décalcomanies sur les points clés du modèle dans le rayon de tolérance.

Repères d'alignement

Activé
Pendant le glisser, aligne sur les limites du modèle, les plans centraux et les centres des autres décalcomanies, et affiche des repères.

Sommet

Activé
Aimante sur le sommet le plus proche.

Est-ce un autocollant ou une gravure en relief ?

À l'utilisation, cela ressemble à un autocollant qui épouse la surface. Cette page et les pages GLB/3MF exportent l'autocollant comme un maillage texturé indépendant. La page STL, elle, transforme le motif en couche géométrique imprimable, plus proche d'un marquage en relief.

Peut-on ajouter un logo à un fichier STL ?

Oui. Le STL fait partie des 20+ formats acceptés en entrée. Après avoir placé les autocollants, vous obtenez un GLB avec des couches de type sticker texturé. Pour obtenir un STL imprimable, exportez d'abord en GLB puis utilisez GLB vers STL. Un véritable stamping en relief STL sera proposé comme outil séparé.

Que se passe-t-il contre un angle ou une arête vif ?

L'autocollant est automatiquement rogné et coupé au niveau du coin, sans être étiré de force : exactement comme un vrai autocollant ne peut pas pénétrer à l'intérieur d'un angle à 90°.

Les autocollants sont-ils automatiquement ajourés ?

Oui. Lorsque l'autocollant franchit un trou, une ouverture ou une face arrière impossible à atteindre, la zone correspondante est automatiquement retirée et rognée. Il ne reste aucun triangle flottant ni traversant, et les bords sont propres et naturels.

L'autocollant est-il peint dans la texture d'origine du modèle ?

Non. Chaque autocollant est un maillage texturé indépendant, séparé du matériau du modèle d'origine. La texture d'origine reste intacte et vous pouvez masquer ou supprimer chaque autocollant séparément dans un logiciel comme Blender.