Convertisseur OBJ vers STL

OBJ → STL : vos fichiers de modélisation prêts pour le tranchage en un clic.

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À propos de cet outil

Extrayez le maillage d'un OBJ pour obtenir un fichier STL compatible avec l'impression 3D. Les faces non triangulaires sont triangulées, et les matériaux sont ignorés. Tout le traitement s'effectue localement dans votre navigateur, aucun fichier n'est téléchargé.

Conseils d'utilisation

  • 1Les matériaux et textures sont perdus
  • 2Les objets multiples sont souvent fusionnés en un seul
  • 3Vérifiez l'unité et l'étanchéité du modèle

À propos des options de configuration

Paramètres généraux

Système de coordonnées

Par défautY-up

Détermine l'axe 'haut' du modèle exporté. Différents logiciels 3D utilisent différentes conventions. La sélection du mauvais système peut faire pencher le modèle sur le côté.

Y-upRecommandé

Convention utilisée par OpenGL, Three.js et la plupart des moteurs Web 3D. Choisissez cette option pour les modèles provenant de moteurs Web ou de jeux.

Z-up

Convention utilisée par Blender (par défaut), 3ds Max et certains logiciels de CAO. Essayez cette option si le modèle apparaît couché sur le côté.

Rotation X

Par défaut

Plage-180° – 180°

Faites pivoter le modèle autour de chaque axe, plage de -180° à 180°. Utile pour affiner l'orientation d'impression ou corriger un désalignement des axes.

Rotation Y

Par défaut

Plage-180° – 180°

Faites pivoter le modèle autour de chaque axe, plage de -180° à 180°. Utile pour affiner l'orientation d'impression ou corriger un désalignement des axes.

Rotation Z

Par défaut

Plage-180° – 180°

Faites pivoter le modèle autour de chaque axe, plage de -180° à 180°. Utile pour affiner l'orientation d'impression ou corriger un désalignement des axes.

Paramètres de sortie STL

Format binaire

Par défautSTL binaire

Choisissez le format de stockage STL. Les deux formats produisent des résultats d'impression identiques.

STL binaireRecommandé

Fichier plus petit, chargement plus rapide. Pris en charge par Cura, PrusaSlicer, Chitubox et tous les trancheurs majeurs. Recommandé pour l'impression 3D.

STL ASCII

Format texte brut, lisible dans n'importe quel éditeur de texte pour le débogage. La taille du fichier est ~4 à 6 fois plus grande que le binaire.

Informations sur le format

Format d'entrée

Extension:
obj
Nom complet:
Wavefront OBJ
Type:
3D Model
Format:
OBJ
Outils:
BlenderMaya3ds Max
Description:
OBJ : format 3D classique de Wavefront, stockant sommets, normales, UV et faces en texte lisible. Souvent avec fichier MTL.

Notes:

  • Le fichier MTL doit accompagner le fichier OBJ pour les matériaux
  • Pas de support pour l'animation ou les squelettes

Fonctionnalités prises en charge:

  • Format texte lisible par l'humain
  • Fichiers de géométrie (.obj) et de matériau (.mtl) séparés
  • Support universel par les logiciels
  • Préservation des coordonnées UV et des normales

Format de sortie

Extension:
stl
Nom complet:
Stereolithography
Type:
3D Mesh
Format:
STL (Binary / ASCII)
Ouvrir avec:
Slicer SoftwareMeshLabWindows 3D ViewerSTL Viewer Online
Description:
STL, format le plus répandu en impression 3D, ne stocke que la géométrie du maillage. Compatible avec tous slicers et imprimantes, c'est le choix universel.

Notes:

  • Ne prend pas en charge les couleurs, textures ou matériaux
  • Pas de définition d'unité ; vérifiez l'échelle dans votre trancheuse
  • Le format ASCII est 4 à 6 fois plus volumineux que le binaire

Fonctionnalités prises en charge:

  • Maillage triangulaire uniquement, simple et universellement compatible
  • Options d'encodage binaire et ASCII
  • Importable directement dans Cura, PrusaSlicer, Chitubox, etc.

Mode d'emploi

1

Téléversez votre OBJ

Glissez-déposez votre fichier OBJ ou cliquez pour parcourir

2

Vérifier les infos et paramètres

Vérifiez les informations du modèle et ajustez les paramètres de conversion

3

Télécharger STL

Cliquez sur convertir et téléchargez votre fichier STL instantanément

Questions fréquentes

À propos de cet outil

Q

Que devient un fichier OBJ avec plusieurs maillages ?

A

Plusieurs maillages sont généralement fusionnés en un seul STL. Leurs positions relatives sont conservées, mais les pièces ne sont plus séparées. Si vous avez besoin de fichiers séparés, divisez les objets d'abord dans un logiciel de modélisation.

Q

Que se passe-t-il pour les faces non triangulaires ?

A

Les faces non triangulaires sont triangulées automatiquement avant l'exportation. Le STL ne supporte que les triangles, donc les quadrilatères et polygones sont divisés en triangles. La forme générale du modèle reste inchangée.

Q

Les matériaux sont-ils conservés ?

A

Non, le STL n'a pas de matériaux, donc les couleurs et les textures sont ignorées. Le STL ne conserve que la géométrie triangulaire, ce qui suffit pour l'impression 3D. Pour garder les informations de couleur, utilisez le 3MF.

Q

Que deviennent les normales de sommets lors de la conversion OBJ vers STL ?

A

Dans les fichiers OBJ, les normales de sommets sont stockées par sommet, mais le format STL ne prend en charge que des normales par face. Pendant la conversion, les normales de face sont calculées automatiquement à partir de la géométrie triangulaire, donc les normales de sommets personnalisées du fichier OBJ ne sont pas conservées.

Q

Pourquoi choisir STL plutôt qu'OBJ pour l'impression 3D ?

A

STL est le standard de facto de l'impression 3D : pratiquement tous les slicers, logiciels d'imprimante et services d'impression l'acceptent, et il contient un maillage triangulaire propre prêt pour le tranchage. Convertir OBJ en STL est le moyen le plus fiable d'amener un modèle dans un flux d'impression.

Q

Mon fichier OBJ a des coordonnées UV : que deviennent-elles dans le STL ?

A

Les coordonnées UV sont des données de mapping de texture, et STL ne prend en charge ni textures ni matériaux, donc elles sont ignorées avec les matériaux. Seule la géométrie triangulaire est exportée, c'est tout ce dont l'impression 3D a besoin.

Questions générales

Q

Any3D est-il entièrement gratuit ?

A

Oui, les fonctionnalités principales d'Any3D sont gratuites à vie. Nous proposons la conversion de formats, l'optimisation de modèles et l'aperçu en ligne sans inscription ni paiement.

Q

Mes fichiers sont-ils envoyés sur vos serveurs ?

A

Non. Les fichiers que vous sélectionnez sont traités uniquement dans votre navigateur sur cet appareil. Ils ne quittent pas votre appareil et ne sont jamais envoyés à nos serveurs. Nous ne stockons aucun fichier utilisateur ; après le traitement, les données associées en mémoire du navigateur sont libérées.

Q

Dois-je installer un logiciel ?

A

Aucune installation de logiciel n'est requise. Any3D est un outil entièrement basé sur le navigateur : il suffit d'ouvrir la page pour utiliser toutes les fonctionnalités. Il fonctionne sous Windows, Mac, Linux et d'autres systèmes d'exploitation courants.

Q

Y a-t-il une limite de taille de fichier ?

A

La capacité de traitement dépend des performances de votre appareil ainsi que du nombre de sommets et de la complexité des textures du modèle, et non de la seule taille du fichier. Nous n'imposons aucune limite de taille, mais lorsqu'un modèle dépasse ce que votre appareil peut gérer, la page peut ralentir voire se bloquer.

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