Text
Par défautAny3D.cc
The text content to convert into a 3D model. Multi-line text is supported.
Texte → lettres 3D GLB avec couleurs, idéal pour le Web et l'AR.
Veuillez patienter
Générez du texte 3D avec une couleur de matériau de base et exportez-le en un seul fichier GLB, utilisable sur le Web, en Quick Look / Scene Viewer, ou dans Blender / Three.js. Pour l'impression 3D, utilisez plutôt Texte vers STL.
Par défautAny3D.cc
The text content to convert into a 3D model. Multi-line text is supported.
Par défautHelvetiker Regular
The typeface used to generate the 3D text geometry. Different fonts produce different stroke widths and character shapes.
Clean sans-serif typeface, medium weight. Good all-purpose choice.
Bold sans-serif for sturdier, more printable strokes.
Serif typeface, medium weight. Elegant look for badges and signs.
Bold serif for a heavier, more readable result.
Geometric sans-serif with modern proportions.
Bold geometric sans-serif for maximum stroke strength.
Par défaut30
Plage5 – 100
The overall width of the text geometry in millimeters.
Par défaut6
Plage2 – 50
The overall height of the text geometry in millimeters.
Par défaut3
Plage0.5 – 20 · step 0.5
The extrusion depth of the text in millimeters. Controls how far the text extends outward.
Lock all three dimensions to scale proportionally, preserving the aspect ratio.
Par défautOn
Keep the width-to-height ratio fixed when resizing.
Par défautUpright
Choose whether the text stands upright or lies flat for 3D printing.
Text extends upward from the build plate. Best for nameplates and signs.
Text geometry lies flat. Useful for inlay designs and flat badges.
Par défaut0
Plage-50 – 50 · step 0.5
Move the text geometry left or right on the X axis.
Par défaut0
Plage-20 – 50 · step 0.5
Move the text geometry up or down on the Y axis.
Par défaut0
Plage-20 – 20 · step 0.5
Move the text geometry forward or backward on the Z axis.
Par défaut0.5
Plage0 – 3 · step 0.1
Controls how much the edges of the text are rounded. Adds a polished look but increases face count.
Par défaut3
Plage1 – 8
The number of segments used to create the bevel curve. More segments produce smoother bevels at the cost of more geometry.
Par défaut2
Plage0.5 – 20 · step 0.5
The thickness of the base plate beneath the text. A thicker base provides more stability and keeps letters attached.
Par défaut2
Plage0 – 20 · step 0.5
Extra horizontal margin around the text on the base plate.
Par défaut2
Plage0 – 20 · step 0.5
Extra vertical margin around the text on the base plate.
Par défautOff
Whether to round the edges of the base plate.
Par défaut0.3
Plage0.1 – 3 · step 0.1
The radius of the base plate corner rounding.
Par défaut2
Plage1 – 8
The number of segments for the base plate bevel curve.
Par défaut#3b82f6
The color of the extruded text geometry. For 3MF and GLB, this color is preserved in the output file.
Par défaut#9ca3af
The color of the base plate. Only preserved in 3MF and GLB output formats.
Tapez le texte à convertir en modèle 3D. La saisie multiligne est prise en charge.
Choisissez une police, ajustez la taille, la profondeur d'extrusion, le biseau et une base optionnelle. Les couleurs sont prévisualisées en direct.
Téléchargez votre fichier GLB prêt pour l'impression 3D ou une édition ultérieure.
Le GLB conserve les couleurs pour l'écran et l'AR ; le STL ne contient que la géométrie pour l'impression.
Oui. Le GLB est le format standard d'iOS Quick Look et d'Android Scene Viewer : le fichier exporté peut donc s'ouvrir directement dans les visualiseurs AR et s'intégrer dans des sites web. Aucune conversion n'est nécessaire.
Il inclut une couleur de matériau, sans textures complexes. Vous pouvez en ajouter dans Blender.
Non. Cet outil extrude les caractères saisis en un seul maillage de texte 3D : ce n'est pas un générateur de scènes par IA et il n'invente pas d'objets à partir d'une description libre. Pour créer une scène multi-objets, générez chaque pièce séparément et assemblez-les dans un éditeur 3D comme Blender.
Non. Le texte est généré le long d'une ligne de base droite : les sauts de ligne sont pris en charge, mais pas les dispositions courbes ou arquées. Pour du texte courbe, générez des lettres droites puis pliez-les ou disposez-les dans un éditeur 3D comme Blender.
Le texte et la base sont stockés comme deux nœuds distincts avec leurs propres couleurs de matériau, si bien que les couleurs choisies sont conservées dans le fichier. Après import dans Blender, Three.js ou d'autres outils glTF, chaque partie peut être recoloriée ou re-texturée indépendamment.
Oui, les fonctionnalités principales d'Any3D sont gratuites à vie. Nous proposons la conversion de formats, l'optimisation de modèles et l'aperçu en ligne sans inscription ni paiement.
Non. Les fichiers que vous sélectionnez sont traités uniquement dans votre navigateur sur cet appareil. Ils ne quittent pas votre appareil et ne sont jamais envoyés à nos serveurs. Nous ne stockons aucun fichier utilisateur ; après le traitement, les données associées en mémoire du navigateur sont libérées.
Aucune installation de logiciel n'est requise. Any3D est un outil entièrement basé sur le navigateur : il suffit d'ouvrir la page pour utiliser toutes les fonctionnalités. Il fonctionne sous Windows, Mac, Linux et d'autres systèmes d'exploitation courants.
La capacité de traitement dépend des performances de votre appareil ainsi que du nombre de sommets et de la complexité des textures du modèle, et non de la seule taille du fichier. Nous n'imposons aucune limite de taille, mais lorsqu'un modèle dépasse ce que votre appareil peut gérer, la page peut ralentir voire se bloquer.