Visionneuse USDZ

Visualisez directement les modèles USDZ Apple dans le navigateur de votre ordinateur, avec des matériaux et textures nets, sans avoir besoin d'un iPhone ou d'un iPad.

Chargement...

Veuillez patienter

À propos de cet outil

USDZ est un format de modèle 3D créé par Apple pour la réalité augmentée (RA), généralement consulté sur iPhone ou iPad. Cet outil vous permet d'ouvrir directement des fichiers USDZ dans le navigateur de votre ordinateur, afin d'examiner la forme, les couleurs et les détails de surface du modèle, et de prévisualiser facilement l'apparence du contenu AR, sans aucun équipement supplémentaire.

Conseils d'utilisation

  • 1Prend en charge USDZ et les formats de modèles 3D courants
  • 2Visualisation fluide des matériaux, textures et détails du modèle
  • 3Tous les fichiers sont traités localement, sans téléchargement, pour protéger votre vie privée

À propos des options de configuration

Paramètres d'aperçu

Rotation automatique

Par défautActivé

Fait pivoter lentement le modèle autour de l'axe vertical après chargement pour une vue complète. Peut être basculé à tout moment dans le panneau de gauche.

ActivéRecommandé

Rotation automatique après chargement (par défaut)

Désactivé

Rester immobile, pivoter manuellement uniquement

Informations sur le format

Format d'entrée

Extension:
usdz, usd, usda, usdc
Nom complet:
Universal Scene Description (USDZ)
Type:
AR / 3D Scene
Format:
USDZ
Outils:
Apple AR Quick LookReality ComposerBlender
Ouvrir avec:
3D Model Viewer
Description:
USDZ, format AR d'Apple pour Quick Look, basé sur USD de Pixar. Il regroupe modèles 3D et matériaux PBR pour visualisation AR native sur appareils Apple.

Notes:

  • Fonctionne uniquement dans l'écosystème Apple (iOS/macOS)
  • Non pris en charge nativement sur Android ou Windows

Fonctionnalités prises en charge:

  • Prise en charge native d'iOS AR Quick Look
  • Compatibilité des matériaux PBR
  • Format d'archive compact
  • Placement AR direct depuis le navigateur

Mode d'emploi

1

Téléverser le modèle

Glissez le fichier USDZ sur la page ou cliquez pour choisir un fichier. Si des textures associées existent, vous pouvez les packager en ZIP et tout téléverser ensemble.

2

Inspecter le modèle

Faites pivoter le modèle avec la souris, utilisez la molette pour zoomer, et vérifiez l'apparence, les couleurs et les animations sous tous les angles.

3

Terminé

Vos fichiers sont traités uniquement dans le navigateur ; aucune donnée n'est conservée après la fermeture de la page.

Questions fréquentes

À propos de cet outil

Q

La visualisation d'un fichier USDZ sur ordinateur donne-t-elle le même rendu que sur iPhone ?

A

Globalement oui, cet outil restitue l'apparence et la texture du modèle. Cependant, certains effets de matériaux très détaillés peuvent présenter de légères différences, mais cela reste suffisant pour un aperçu courant.

Q

Que faire si je n'arrive pas à ouvrir un fichier USDZ ?

A

Vérifiez que le fichier est complet. S'il contient des images de texture, placez le modèle et les images dans le même dossier, puis faites-les glisser ensemble dans la page. Vous pouvez également compresser tous les fichiers dans un ZIP avant de les glisser, afin de garantir que les fichiers associés soient chargés simultanément.

Q

Puis-je expérimenter directement l'effet de réalité augmentée (RA) dans le navigateur ?

A

Cet outil est principalement destiné à prévisualiser l'apparence du modèle et ne propose pas d'interaction AR complète. Pour placer et visualiser un modèle AR dans un environnement réel, il est recommandé d'utiliser la fonction AR d'un appareil Apple.

Q

Quelle est la différence entre USDZ et le format GLB courant ?

A

USDZ est développé par Apple, étroitement intégré à iOS et aux fonctions AR ; GLB est un format 3D universel avec une compatibilité plus large. Les deux peuvent afficher des modèles de haute qualité, vous pouvez choisir en fonction de votre cas d'utilisation.

Q

Puis-je créer moi-même un fichier USDZ pour la RA Apple ?

A

Oui. L'application gratuite Reality Converter d'Apple convertit des formats courants comme OBJ et GLB en USDZ, et certains outils exportent directement en USDZ. Consultez le résultat ici avant de le déployer sur des appareils Apple.

Q

Puis-je convertir un fichier USDZ en GLB pour Android ou le web ?

A

Oui. Utilisez l'outil de conversion USDZ vers GLB de ce site ou un logiciel 3D pour obtenir un GLB avec une large compatibilité sur Android et le web. Consultez le fichier converti ici pour vérifier matériaux et échelle.

Questions générales

Q

Any3D est-il entièrement gratuit ?

A

Oui, les fonctionnalités principales d'Any3D sont gratuites à vie. Nous proposons la conversion de formats, l'optimisation de modèles et l'aperçu en ligne sans inscription ni paiement.

Q

Mes fichiers sont-ils envoyés sur vos serveurs ?

A

Non. Les fichiers que vous sélectionnez sont traités uniquement dans votre navigateur sur cet appareil. Ils ne quittent pas votre appareil et ne sont jamais envoyés à nos serveurs. Nous ne stockons aucun fichier utilisateur ; après le traitement, les données associées en mémoire du navigateur sont libérées.

Q

Dois-je installer un logiciel ?

A

Aucune installation de logiciel n'est requise. Any3D est un outil entièrement basé sur le navigateur : il suffit d'ouvrir la page pour utiliser toutes les fonctionnalités. Il fonctionne sous Windows, Mac, Linux et d'autres systèmes d'exploitation courants.

Q

Y a-t-il une limite de taille de fichier ?

A

La capacité de traitement dépend des performances de votre appareil ainsi que du nombre de sommets et de la complexité des textures du modèle, et non de la seule taille du fichier. Nous n'imposons aucune limite de taille, mais lorsqu'un modèle dépasse ce que votre appareil peut gérer, la page peut ralentir voire se bloquer.

Nous soutenir