Apakah konversi FBX ke GLB mempertahankan animasi?
Ya. Sebagian besar animasi kerangka tulang, skinning, dan transformasi gerakan dipertahankan secara akurat.
FBX ke format terbuka GLB: bebas dari batasan format tertutup kepemilikan.
atau klik untuk menelusuri, mendukung tempel file
Pengonversi FBX ke GLB ini mengubah file animasi dan game FBX menjadi standar Web GLB yang ringkas, membawa serta animasi skeletal rigging, material, dan peta tekstur. Seluruh proses berjalan di browser tanpa meninggalkan perangkat Anda.
Di mana Anda membutuhkan model?
Di situs web atau penampil 3D
GLB adalah pilihan tepat. Satu file dengan tekstur di dalamnya.
AR di ponsel
GLB berfungsi di Android. Untuk AR Quick Look di iPhone dan iPad, ubah juga GLB ke USDZ.
Kembali ke Maya, 3ds Max, atau Unity
Simpan FBX aslinya. Konversi bolak-balik bisa menghilangkan detail.
Printer 3D
Ubah ke STL saja; printer tidak memakai tekstur atau animasi.
Ya. Sebagian besar animasi kerangka tulang, skinning, dan transformasi gerakan dipertahankan secara akurat.
Ya. FBX adalah format kepemilikan Autodesk, sedangkan GLB adalah standar terbuka bebas lisensi dari Khronos Group.
Bisa. GLB adalah format 3D standar untuk web, dan ketiganya memuatnya secara langsung.
Bisa, dengan konverter GLB ke FBX. Beberapa detail material bisa berubah saat dikembalikan, jadi simpan FBX aslinya.
Y ke Atas0°-180° – 180°0°-180° – 180°0°-180° – 180°Transformasi root node| Masalah | Kemungkinan penyebab | Yang perlu dilakukan |
|---|---|---|
| “Versi FBX tidak didukung” | File lebih lama dari FBX 6.1 (2008) | Ekspor ulang sebagai FBX 7.x dari Blender, Maya, atau program terbaru lain. |
| Beberapa permukaan abu-abu | Tekstur eksternal hilang atau tidak tertaut | Taruh file tekstur di folder yang sama dengan FBX lalu ekspor ulang. |
| Arah model salah | Orientasi asli dipertahankan | Putar di software 3D sebelum mengonversi. |
| Kamera atau lampu hilang | Hanya geometri, material, tekstur, dan animasi yang dikonversi | Tambahkan kembali kamera dan lampu di adegan. |