FBX ke GLB

FBX ke format terbuka GLB: bebas dari batasan format tertutup kepemilikan.

Ruang Kerja

Memuat...

Harap tunggu

Tentang Alat Ini

Pengonversi FBX ke GLB ini mengubah file animasi dan game FBX menjadi standar Web GLB yang ringkas, membawa serta animasi skeletal rigging, material, dan peta tekstur. Seluruh proses berjalan di browser tanpa meninggalkan perangkat Anda.

Tips

  • 1Simpan file gambar tekstur eksternal di folder yang sama dengan file FBX
  • 2Ekspor versi FBX modern untuk hasil kompatibilitas terbaik
  • 3Format ideal untuk Web, game engine Godot/Unity, dan AR

Tentang Opsi Konfigurasi

Pengaturan Umum

Sumbu atas

DefaultY-up

Menentukan sumbu 'atas' dari model yang diekspor.

Y-upDirekomendasikan

Konvensi yang digunakan oleh OpenGL, Three.js, dan engine Web 3D.

Z-up

Konvensi yang digunakan oleh Blender (default), 3ds Max, dan software CAD.

Rotasi X

Default

Rentang-180° – 180°

Putar model di sekitar sumbu X (derajat).

Rotasi Y

Default

Rentang-180° – 180°

Putar model di sekitar sumbu Y (derajat).

Rotasi Z

Default

Rentang-180° – 180°

Putar model di sekitar sumbu Z (derajat).

Penerapan Rotasi

DefaultTransformasi root node

Pilih bagaimana rotasi ditulis ke model.

Bake ke dalam vertex

Rotasi diterapkan langsung ke koordinat vertex.

Transformasi root nodeDirekomendasikan

Rotasi ditulis sebagai transformasi root node tanpa mengubah koordinat vertex.

Informasi Format

Format input

Ekstensi:
fbx
Nama Lengkap:
Filmbox (FBX)
Jenis:
Model 3D
Format:
FBX
Deskripsi:
FBX (Filmbox) adalah format pertukaran aset 3D berpemilik yang dikembangkan oleh Autodesk. Format ini menjadi standar utama industri game dan efek visual (VFX) untuk mentransfer model geometri lengkap, rig kerangka tulang yang kompleks, animasi karakter, material, dan data kamera antar software 3D.

Catatan:

  • Format biner berpemilik Autodesk; memerlukan software 3D modern untuk mengedit
  • Tekstur eksternal harus disertakan bersama berkas FBX

Fitur yang Didukung:

  • Rendering WebGL real-time berkinerja tinggi
  • Dukungan penuh animasi kerangka tulang dan skinning
  • Standar industri terdepan untuk pipeline game dan visual effect
  • Dukungan material PBR dan hierarki adegan lengkap

Format output

Ekstensi:
glb
Nama Lengkap:
glTF Biner (GLB)
Jenis:
Model 3D
Format:
GLB
Deskripsi:
GLB adalah representasi biner terpadu dari standar glTF 2.0 (Graphics Language Transmission Format) yang dijuluki 'JPEG untuk 3D'. Format ini mengemas struktur adegan, geometri mesh, animasi, material PBR, dan peta tekstur gambar ke dalam satu file biner mandiri yang sangat ringkas dan cepat dimuat di web.

Catatan:

  • Beberapa software slicer cetak 3D belum dapat mengimpor GLB secara langsung tanpa konversi
  • Kurang cocok untuk pengeditan parametrik CAD solid

Fitur yang Didukung:

  • Format standar web 3D yang didukung Three.js dan Babylon.js
  • Dukungan material PBR fisik (albedo, metalness, roughness, normal map)
  • Animasi kerangka tulang, skinning, dan morph targets
  • Kompresi geometri Draco dan kompresi tekstur KTX2
  • Struktur hierarki node dan multi-mesh

Cara Menggunakan

1

Unggah file FBX Anda

Tarik file FBX bersama gambar teksturnya ke browser.

2

Pratinjau animasi dan material

Periksa gerakan animasi dan tampilan material di jendela pratinjau interaktif.

3

Unduh file GLB

Simpan file GLB mandiri untuk langsung digunakan pada proyek web atau game engine.

Q

Apakah konversi FBX ke GLB mempertahankan animasi?

A

Ya. Sebagian besar animasi kerangka tulang (skeletal rigging), skinning, dan transformasi gerakan dipertahankan secara akurat.

Q

Apakah tekstur akan ikut terbawa ke GLB?

A

Material dikonversi dan disematkan langsung ke dalam file GLB. Pastikan file tekstur berada dalam folder yang sama saat mengunggah.

Q

Bisakah file GLB hasil konversi digunakan untuk AR?

A

Ya. GLB adalah format standar AR di Android dan web tanpa memerlukan aplikasi pihak ketiga tambahan.

Q

Apakah sistem koordinat dan skala FBX asli tetap terjaga?

A

Ya, skala dan orientasi model dipertahankan secara konsisten.

Q

Apakah kamera dan pencahayaan dalam file FBX ikut dikonversi?

A

Tidak. Hanya mesh geometri, material, tekstur, dan data animasi yang dikonversi.

Q

Apakah GLB merupakan alternatif jangka panjang yang bagus untuk FBX?

A

Ya. FBX adalah format kepemilikan Autodesk, sedangkan GLB adalah standar terbuka bebas lisensi dari Khronos Group.

Q

Muncul eror versi FBX tidak didukung, apa solusinya?

A

Alat ini mendukung FBX 6.1 (2008) ke atas. Ekspor ulang file Anda sebagai FBX 7.x dari Blender atau software 3D Anda.