Rotazione automatica
Predefinitooff
Ruota lentamente il set di tile attorno all'asse verticale per una vista completa.
Riproduci in streaming e ispeziona modelli 3D Tiles su larga scala, città 3D, fotogrammetria e BIM con rendering HLOD avanzato.
Attendere prego
Inserisci l'URL di un tileset.json remoto per lo streaming diretto
Non hai un file a portata di mano? Carica un dataset 3D Tiles già pronto per esplorare il visualizzatore.
Visualizzatore online gratuito per 3D Tiles con supporto per file locali (anche ZIP) e URL remote. I grandi tileset vengono riprodotti in streaming con rendering HLOD fluido e il modello viene centrato automaticamente nella vista.
Predefinitooff
Ruota lentamente il set di tile attorno all'asse verticale per una vista completa.
Predefinito6px
Intervallo1px – 30px
Regola la soglia di errore pixel per la suddivisione dei tile. Valori più bassi mostrano dettagli più fini, valori più alti migliorano le prestazioni.
Predefinito30
Intervallo1 – 40
Limita la profondità massima durante l'esplorazione dell'albero dei tile.
PredefinitoMateriale predefinito
Passa dalla visualizzazione dei materiali standard a varie modalità di debug (errore schermo, errore geometrico, distanza, profondità, nodi foglia, colori casuali).
Visualizza texture e materiali standard
Colora per errore pixel a schermo
Colora per errore geometrico
Colora per distanza dalla telecamera
Colora per profondità nell'albero
Colora per profondità relativa
Evidenzia i tile foglia
Assegna un colore casuale a ogni tile
PredefinitoDisattivo
Mostra o nascondi i box di delimitazione (OBB / AABB) per i tile visibili.
Mostra box
Nascondi box
PredefinitoDisattivo
Mostra o nascondi le sfere di delimitazione per i tile visibili.
Mostra sfere
Nascondi sfere
Trascina il file tileset.json o l'archivio .zip oppure inserisci un'URL remota in basso.
I livelli di dettaglio (LOD) vengono caricati in streaming in base alla distanza della telecamera.
Modifica SSE, profondità dell'albero, wireframe e box di delimitazione dal pannello laterale.
3D Tiles è uno standard aperto OGC proposto da Cesium per lo streaming e il rendering sul web di enormi dataset geospaziali e geometrici 3D eterogenei. Grazie ai livelli di dettaglio gerarchici (HLOD) e agli alberi spaziali di volumi di delimitazione, carica in modo dinamico solo i tile visibili nella vista corrente, consentendo una visualizzazione fluida di fotogrammetria obliqua, modelli urbani, BIM e nuvole di punti.
Puoi comprimere in un unico archivio .zip l'intera cartella contenente tileset.json e tutti i tile associati e caricarla, oppure selezionare tutti i file nel selettore file. Se i tuoi dati sono ospitati online, incolla semplicemente l'URL pubblico HTTP/HTTPS del file tileset.json nel campo sotto l'area di caricamento e fai clic su carica per esplorarlo subito nel browser.
3D Tiles è stato creato originariamente da Cesium ed è oggi uno standard aperto OGC indipendente da qualsiasi motore specifico. Cesium ion è una piattaforma cloud commerciale per hosting e suddivisione in tile e CesiumJS è un motore WebGL, mentre questo strumento è un visualizzatore web indipendente e completamente gratuito che non richiede registrazione né account Cesium per visualizzare dati standard.
Puoi fare clic sulle scene di esempio integrate sotto l'area di caricamento per trasmettere dataset reali ufficiali come edifici con LOD, alberi da fotogrammetria e nuvole di punti. Per scaricare pacchetti di prova in locale, visita il repository open source CesiumGS/3d-tiles-samples su GitHub, OpenStreetMap 3D Buildings o i portali open data dei servizi cartografici pubblici.
Un dataset 3D Tiles utilizza un file di indice JSON denominato tileset.json per definire la gerarchia spaziale e i volumi di delimitazione. La geometria e i dati degli attributi effettivi sono memorizzati in formati di tile come Batched 3D Model (.b3dm), Point Cloud (.pnts), Instanced 3D Model (.i3dm), Composite (.cmpt) e payload nativi glTF o GLB in 3D Tiles 1.1.
A differenza dei formati 3D monolitici che devono essere scaricati e decodificati per intero prima della visualizzazione, 3D Tiles organizza grandi ambienti geospaziali e mesh di fotogrammetria da drone in un albero spaziale gerarchico di LOD. Il browser richiede tile ad alta risoluzione solo per le aree vicine alla telecamera, riducendo drasticamente il consumo di memoria e consentendo uno streaming fluido su scene 3D di scala urbana.
Il visualizzatore funziona sui browser mobili moderni con supporto WebGL. Tuttavia, poiché la fotogrammetria ad alta definizione e le nuvole di punti dense richiedono molta memoria GPU e larghezza di banda, sui dispositivi mobili è consigliabile esplorare scene medio-piccole, mentre per dataset urbani da diversi gigabyte è preferibile un computer desktop con scheda grafica dedicata.
L'errore spaziale su schermo (SSE) stabilisce la soglia in pixel per la suddivisione di un tile nei suoi figli più dettagliati: valori bassi (come 2-4 px) caricano prima i tile ad alta definizione per la massima nitidezza a scapito di memoria e banda, mentre valori più alti (come 10-20 px) riducono il numero di tile attivi e aumentano il frame rate sui dispositivi meno potenti. La profondità massima limita il percorso dell'albero spaziale evitando blocchi di memoria su dataset con molti livelli nidificati.
Sì, le funzionalità principali di Any3D sono gratuite per sempre. Offriamo conversione formati, ottimizzazione modelli e anteprima online senza costi e senza registrazione.
No. I file che selezioni vengono elaborati solo nel browser su questo dispositivo, quindi non lasciano mai il dispositivo e non vengono mai inviati ai nostri server. Non archiviamo file utente; al termine dell'elaborazione, i dati correlati nella memoria del browser vengono rilasciati.
Nessuna installazione richiesta. Any3D è interamente basato su browser; basta aprire la pagina web per usare tutte le funzionalità. Funziona su Windows, Mac, Linux e altri sistemi operativi principali.
La capacità di elaborazione dipende dalle prestazioni del dispositivo e dal numero di vertici e dalla complessità delle texture del modello, non solo dalla dimensione del file. Non imponiamo alcun limite di dimensione, ma quando un modello supera ciò che il dispositivo può gestire, la pagina potrebbe rallentare o persino bloccarsi.