Visualizzatore 3D Tiles

Riproduci in streaming e ispeziona modelli 3D Tiles su larga scala, città 3D, fotogrammetria e BIM con rendering HLOD avanzato.

Area di lavoro

Trascina qui i file

oppure clicca per sfogliare, incolla supportato

oppure carica da un URL

Prova una scena di esempio

Non hai un file a portata di mano? Carica un dataset 3D Tiles già pronto per esplorare il visualizzatore.

Informazioni sullo strumento

Visualizzatore online gratuito per 3D Tiles con supporto per file locali (anche ZIP) e URL remote. I grandi tileset vengono riprodotti in streaming con rendering HLOD fluido e il modello viene centrato automaticamente nella vista.

Come aprire i tuoi 3D Tiles

Dove si trova il tuo tileset?

In una cartella sul computer

Metti l'intera cartella, con tileset.json e tutti i file delle tile, in uno ZIP e caricalo.

È già uno ZIP

Caricalo così com'è; deve contenere tileset.json.

Su un server web

Incolla l'URL completo di tileset.json. Il server deve consentire richieste da altri siti.

Solo una tile .b3dm o .glb

Apri il .glb in un normale visualizzatore 3D; una sola tile non è un tileset completo.

Domande frequenti

Vedi tutte le FAQ
Q

Cos'è il formato 3D Tiles e come trasmette grandi dataset geospaziali?

A

3D Tiles è uno standard aperto OGC proposto da Cesium per lo streaming e il rendering sul web di enormi dataset geospaziali e geometrici 3D eterogenei. Grazie ai livelli di dettaglio gerarchici (HLOD) e agli alberi spaziali di volumi di delimitazione, carica in modo dinamico solo i tile visibili nella vista corrente, consentendo una visualizzazione fluida di fotogrammetria obliqua, modelli urbani, BIM e nuvole di punti.

Q

Come visualizzare 3D Tiles online senza installare software desktop?

A

Puoi comprimere in un unico archivio .zip l'intera cartella contenente tileset.json e tutti i tile associati e caricarla, oppure selezionare tutti i file nel selettore file. Se i tuoi dati sono ospitati online, incolla semplicemente l'URL pubblico HTTP/HTTPS del file tileset.json nel campo sotto l'area di caricamento e fai clic su carica per esplorarlo subito nel browser.

Q

Qual è la differenza tra 3D Tiles e Cesium?

A

3D Tiles è stato creato originariamente da Cesium ed è oggi uno standard aperto OGC indipendente da qualsiasi motore specifico. Cesium ion è una piattaforma cloud commerciale per hosting e suddivisione in tile e CesiumJS è un motore WebGL, mentre questo strumento è un visualizzatore web indipendente e completamente gratuito che non richiede registrazione né account Cesium per visualizzare dati standard.

Q

Dove trovare e scaricare dataset 3D Tiles di esempio gratuiti?

A

Puoi fare clic sulle scene di esempio integrate sotto l'area di caricamento per trasmettere dataset reali ufficiali come edifici con LOD, alberi da fotogrammetria e nuvole di punti. Per scaricare pacchetti di prova in locale, visita il repository open source CesiumGS/3d-tiles-samples su GitHub, OpenStreetMap 3D Buildings o i portali open data dei servizi cartografici pubblici.

Q

Quali formati di file e contenuti di tile sono usati in 3D Tiles?

A

Un dataset 3D Tiles utilizza un file di indice JSON denominato tileset.json per definire la gerarchia spaziale e i volumi di delimitazione. La geometria e i dati degli attributi effettivi sono memorizzati in formati di tile come Batched 3D Model (.b3dm), Point Cloud (.pnts), Instanced 3D Model (.i3dm), Composite (.cmpt) e payload nativi glTF o GLB in 3D Tiles 1.1.

Q

In cosa si differenzia 3D Tiles dai tradizionali modelli 3D singoli e dalle mesh di fotogrammetria?

A

A differenza dei formati 3D monolitici che devono essere scaricati e decodificati per intero prima della visualizzazione, 3D Tiles organizza grandi ambienti geospaziali e mesh di fotogrammetria da drone in un albero spaziale gerarchico di LOD. Il browser richiede tile ad alta risoluzione solo per le aree vicine alla telecamera, riducendo drasticamente il consumo di memoria e consentendo uno streaming fluido su scene 3D di scala urbana.

Q

È possibile visualizzare 3D Tiles su smartphone e dispositivi mobili?

A

Il visualizzatore funziona sui browser mobili moderni con supporto WebGL. Tuttavia, poiché la fotogrammetria ad alta definizione e le nuvole di punti dense richiedono molta memoria GPU e larghezza di banda, sui dispositivi mobili è consigliabile esplorare scene medio-piccole, mentre per dataset urbani da diversi gigabyte è preferibile un computer desktop con scheda grafica dedicata.

Informazioni sulle opzioni di configurazione

Impostazioni anteprima

OpzioneA cosa servePredefinito / intervallo

Rotazione automatica

Ruota lentamente il set di tile attorno all'asse verticale per una vista completa.

on · off

off

Livello di dettaglio (LOD)

OpzioneA cosa servePredefinito / intervallo

Errore massimo in spazio schermo (SSE)

Regola la soglia di errore pixel per la suddivisione dei tile. Valori più bassi mostrano dettagli più fini, valori più alti migliorano le prestazioni.6px1px – 30px

Profondità max albero

Limita la profondità massima durante l'esplorazione dell'albero dei tile.301 – 40

Debug e visualizzazioni

OpzioneA cosa servePredefinito / intervallo

Modalità colore

Passa dalla visualizzazione dei materiali standard a varie modalità di debug (errore schermo, errore geometrico, distanza, profondità, nodi foglia, colori casuali).

Materiale predefinito · Errore schermo · Errore geometrico · Distanza telecamera · Profondità tile · Profundità relativa · Nodi foglia · Colore casuale

Materiale predefinito

Box delimitatori

Mostra o nascondi i box di delimitazione (OBB / AABB) per i tile visibili.
  • Attivo: Mostra box
  • DisattivoConsigliato: Nascondi box
Disattivo

Sfere delimitatrici

Mostra o nascondi le sfere di delimitazione per i tile visibili.
  • Attivo: Mostra sfere
  • DisattivoConsigliato: Nascondi sfere
Disattivo

Se il tileset è lento o non compare

ProblemaCausa probabileCosa fare
L'URL non si caricaIl server blocca richieste da altri siti (CORS)Abilita l'accesso cross-origin sul server o scarica il tileset e caricalo come ZIP.
Caricamento lento o a scattiTroppe tile dettagliate richieste insiemeAumenta Max Screen Space Error o riduci Max Tree Depth.
Da vicino resta sfocatoMax Screen Space Error è altoAbbassalo per caricare prima le tile più fini.
Lo ZIP si apre ma non appare nullaManca tileset.json o i percorsi delle tile non corrispondonoRicomprimi la cartella senza spostare o rinominare le tile.

Informazioni sul formato

Formato di input

Estensione:
json, zip, b3dm, pnts, i3dm, cmpt
Nome completo:
3DTiles (Formato OGC 3D Tiles)
Tipo:
Modello 3D
Formato:
3DTiles
Descrizione:
3D Tiles è uno standard aperto definito da Cesium e adottato da OGC per lo streaming e il rendering di grandi dataset 3D geospaziali ed eterogenei. Utilizza livelli di dettaglio gerarchici (HLOD) e alberi di volumi di delimitazione per consentire la visualizzazione fluida in tempo reale di fotogrammetria, modelli di città, nuvole di punti e modelli BIM nel browser web.

Note:

  • Il formato 3D Tiles supporta lo streaming LOD gerarchico e scene 3D su larga scala

Funzionalità supportate:

  • Streaming dinamico con livello di dettaglio gerarchico (HLOD)
  • Rendering WebGL in tempo reale con 3DTilesRendererJS
  • Controlli orbitali con rotazione, zoom e panoramica
  • Regolazione dell'errore di spazio schermo (SSE) e della profondità
  • Visualizzazione dei volumi delimitatori e modalità di debug