Quanti modelli posso convertire al massimo in una volta?
Fino a 20 modelli per batch. I modelli eccedenti vengono saltati con un avviso e vengono elaborati solo i primi 20.
Carica più modelli o archivi ZIP e convertili in batch nel formato desiderato.
oppure clicca per sfogliare, incolla supportato
Converti in un'unica operazione batch più modelli 3D o archivi ZIP in un unico formato di destinazione. Supporta GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, STEP, PLY, USDZ e altri. Materiali e texture ausiliari vengono abbinati automaticamente in base ai riferimenti dei file. Tutto viene eseguito localmente nel browser, nessun upload su server.
| Opzione | A cosa serve | Predefinito / intervallo |
|---|---|---|
Asse verticale | Determina l'asse 'su' del modello esportato. Diversi software 3D usano diverse convenzioni. Selezionare il sistema sbagliato potrebbe far sì che il modello si inclini su un lato.
| Y verso l'alto |
Rotazione X | Ruota il modello attorno a ciascun asse, intervallo da -180° a 180°. Utile per ottimizzare l'orientamento di stampa o correggere disallineamenti degli assi. | 0°-180° – 180° |
Rotazione Y | Ruota il modello attorno a ciascun asse, intervallo da -180° a 180°. Utile per ottimizzare l'orientamento di stampa o correggere disallineamenti degli assi. | 0°-180° – 180° |
Rotazione Z | Ruota il modello attorno a ciascun asse, intervallo da -180° a 180°. Utile per ottimizzare l'orientamento di stampa o correggere disallineamenti degli assi. | 0°-180° – 180° |
Metodo di applicazione della rotazione | Scegli come la rotazione viene scritta nel modello esportato. Incorporare nei vertici riscrive tutte le coordinate dei vertici, così ogni formato di esportazione (inclusi i formati che leggono solo la geometria, come STL e STEP) la applica in modo coerente; la sola trasformazione del nodo radice mantiene le coordinate originali dei vertici, più adatta a modelli animati o con scheletro, ma i formati che ignorano le trasformazioni dei nodi (come STEP) non applicheranno la rotazione.
| Solo trasformazione del nodo radice |
| Opzione | A cosa serve | Predefinito / intervallo |
|---|---|---|
Formato di output | Seleziona il formato di destinazione per tutti i file di input nella barra laterale, poi regola le impostazioni generali e specifiche del formato. GLB · GLTF · OBJ · STL · FBX · 3MF · STEP · STP · PLY · USDZ | GLB |
Fino a 20 modelli per batch. I modelli eccedenti vengono saltati con un avviso e vengono elaborati solo i primi 20.
Sì. I ZIP vengono estratti automaticamente e ogni modello al loro interno viene aggiunto come job indipendente. È possibile caricare contemporaneamente file singoli e archivi ZIP.
No. Per l'intero batch si deve selezionare un solo formato di output, per accelerare l'elaborazione. Prima di convertire, scegli GLB, OBJ, STL, FBX o un altro formato supportato.
Caricali insieme ai modelli o includili in un archivio ZIP. Lo strumento legge i riferimenti interni dei file e abbina automaticamente gli ausiliari; quelli non abbinati generano un avviso.
Ogni modello viene elaborato indipendentemente. I file falliti vengono contrassegnati nell'elenco, mentre quelli riusciti rimangono scaricabili singolarmente o in un archivio ZIP.
Puoi convertire in GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, STEP, STP, PLY, USDZ e altri. Carica qualsiasi formato di input supportato (include 3DS); tutti i modelli del batch verranno convertiti nel formato di output scelto.
La preservazione di texture e materiali dipende dal formato di output. GLB e GLTF supportano completamente texture e materiali, mentre STL preserva solo i dati geometrici.
Sì, le funzionalità principali di Any3D sono gratuite per sempre. Offriamo conversione formati, ottimizzazione modelli e anteprima online senza costi e senza registrazione.
No. I file che selezioni vengono elaborati solo nel browser su questo dispositivo, quindi non lasciano mai il dispositivo e non vengono mai inviati ai nostri server. Non archiviamo file utente; al termine dell'elaborazione, i dati correlati nella memoria del browser vengono rilasciati.
Nessuna installazione richiesta. Any3D è interamente basato su browser; basta aprire la pagina web per usare tutte le funzionalità. Funziona su Windows, Mac, Linux e altri sistemi operativi principali.
La capacità di elaborazione dipende dalle prestazioni del dispositivo e dal numero di vertici e dalla complessità delle texture del modello, non solo dalla dimensione del file. Non imponiamo alcun limite di dimensione, ma quando un modello supera ciò che il dispositivo può gestire, la pagina potrebbe rallentare o persino bloccarsi.