Mappa di Altezze in STL

Trasforma mappe di altezze in scala di grigi e immagini di terreni in STL stampabili in 3D, con anteprima in tempo reale.

Area di lavoro

Trascina qui i file

oppure clicca per sfogliare, incolla supportato

Informazioni sullo strumento

Carica una mappa di altezze in formato PNG, JPG o WebP. I pixel più chiari indicano quote più alte. Regola l'altezza massima, lo spessore della base, la levigatura e la risoluzione di campionamento, quindi scarica il file STL per la stampa o per modifiche successive.

Suggerimenti

  • 1Usa immagini in scala di grigi ad alto contrasto
  • 2Aumenta lo spessore della base per una stampa più stabile
  • 3Una risoluzione più alta dà più dettagli, ma file più grandi

Come usare

  1. Carica una mappa di altezze

    Trascina un'immagine in scala di grigi o a colori

  2. Regola i parametri del terreno

    Imposta altezza, base e risoluzione

  3. Scarica l'STL

    Esporta una mesh pronta per la stampa

Informazioni sulle opzioni di configurazione

Impostazioni del terreno

Inverti altezza

off
Quando abilitato, i pixel scuri diventano alti e i pixel chiari diventano bassi.

Altezza massima

5mm0.5mm – 20mm · step 0.1mm
Altezza massima del picco più alto del terreno in mm.

Spessore base

1mm0mm – 5mm · step 0.1mm
Spessore della base solida sotto il terreno.

Levigatura

20 – 10
Applica levigatura per ridurre il rumore nella mesh del terreno.

Risoluzione

400px100px – 400px · step 50px
Numero di suddivisioni della griglia. Più alto = più dettaglio, file più grande.

Informazioni sul formato

Formato di input

Estensione:
Image
Nome completo:
File immagine
Tipo:
Immagine
Formato:
PNG / JPG / JPEG / SVG / WebP
Apri con:
Editor di immagini、Foto di Windows、Anteprima (Mac)、Editor vettoriale、Browser web、Inkscape
Descrizione:
Supporta formati immagine comuni come PNG, JPG, JPEG, SVG e WebP. Lo strumento rileva automaticamente il formato e applica le impostazioni di conversione appropriate.

Funzionalità supportate:

  • Supporta formati PNG, JPG, JPEG, SVG e WebP
  • Rilevamento automatico del formato
  • Supporto trasparenza per PNG e WebP

Formato di output

Estensione:
stl
Nome completo:
Stereolitografia
Tipo:
Mesh 3D
Formato:
STL (binario / ASCII)
Apri con:
Software di slicing、MeshLab、Visualizzatore 3D di Windows、Visualizzatore STL online
Descrizione:
STL è il formato mesh standard nella stampa 3D, nato nel 1987. Memorizza solo dati di superficie triangolari, senza colore, texture o materiali. Quasi tutti i software di slicing (Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio, ChiTuBox) e le stampanti lo supportano, motivo della sua longevità. Usare STL ha due problemi: il file non include l'unità di misura (mm o pollici non distinguibili), quindi va verificata la scala nello slicing; esistono due codifiche: ASCII (leggibile ma 4-6 volte più grande) e binaria (compatta e predefinita). Per stampa multicolore o materiali, meglio 3MF, che mantiene compatibilità di slicing e trasporta più informazioni.

Note:

  • Non supporta colori, texture o materiali
  • Nessuna definizione di unità; verifica la scala nel tuo slicer
  • Il formato ASCII è 4-6 volte più grande del binario

Funzionalità supportate:

  • Solo mesh triangolare, semplice e universalmente compatibile
  • Opzioni di codifica binaria e ASCII
  • Importabile direttamente in Cura, PrusaSlicer, Chitubox, ecc.

Domande frequenti

Vedi tutte le FAQ

Su questo strumento

Q

Quale immagine dà i migliori risultati?

A

Le mappe di elevazione in scala di grigi o le foto ad alto contrasto. Il bianco corrisponde alle zone alte, il nero a quelle basse, ma puoi invertire.

Q

Posso usare dati reali del terreno?

A

Sì, puoi esportare un DEM in scala di grigi o uno screenshot da un software GIS o di mappatura e caricarlo. Questa versione non scarica automaticamente i dati di elevazione dalle mappe online.

Q

Come si invertono le altezze?

A

Spunta 'Inverti altezze' nel pannello dei parametri: i pixel scuri diventeranno alti e quelli chiari bassi.

Q

In che unità sono le dimensioni dell'STL esportato?

A

L'unità predefinita è il millimetro (mm). Prima dell'esportazione puoi regolare l'altezza massima e lo spessore della base per controllare le dimensioni complessive.

Q

Come dipendono larghezza e profondità del modello dall'immagine e dalle impostazioni di altezza?

A

Il lato più lungo della base è fisso a 100 mm; l'altro lato viene scalato in base alle proporzioni dell'immagine. L'altezza va dallo spessore della base allo spessore più l'altezza massima, quindi aumentando l'altezza massima il rilievo diventa più ripido rispetto alla larghezza.

Q

Quando conviene aumentare la levigatura?

A

Quando l'immagine contiene rumore, ad esempio foto scannerizzate, artefatti JPEG o dati di elevazione irregolari, che produrrebbero superfici appuntite e ruvide. Valori più alti attenuano le irregolarità ad alta frequenza in pendenze più pulite. Per una heightmap pulita e di qualità, mantieni il valore basso o a 0 per conservare i dettagli.

Domande generali

Q

Any3D è completamente gratuito?

A

Sì, le funzionalità principali di Any3D sono gratuite per sempre. Offriamo conversione formati, ottimizzazione modelli e anteprima online senza costi e senza registrazione.

Q

I miei file vengono caricati sui vostri server?

A

No. I file che selezioni vengono elaborati solo nel browser su questo dispositivo, quindi non lasciano mai il dispositivo e non vengono mai inviati ai nostri server. Non archiviamo file utente; al termine dell'elaborazione, i dati correlati nella memoria del browser vengono rilasciati.

Q

Devo installare software?

A

Nessuna installazione richiesta. Any3D è interamente basato su browser; basta aprire la pagina web per usare tutte le funzionalità. Funziona su Windows, Mac, Linux e altri sistemi operativi principali.

Q

C'è un limite di dimensione file?

A

Non c'è un tetto alla dimensione dei file né al numero di poligoni. La grandezza del modello che puoi aprire dipende da memoria e scheda grafica del dispositivo; con modelli molto pesanti la pagina può rallentare o bloccarsi. Alcuni strumenti limitano invece quanti file elaborare insieme, per esempio 20 modelli per batch o immagini fino a 50 MB nella compressione texture. L'elenco completo è in Limiti.