Convertitore Immagine in STL

Foto e loghi diventano STL stampabili: contorni per timbri o rilievi lithophane, gratis e online.

Area di lavoro

Trascina qui i file

oppure clicca per sfogliare, incolla supportato

Informazioni sullo strumento

Trasforma un'immagine 2D in un file STL stampabile in 3D. La modalità Estrusione contorno estrude il profilo per timbri e loghi; la modalità heightmap genera litofani e foto-rilievi. Puoi regolare risoluzione e levigatezza: ottieni una geometria monocolore, pronta per i principali slicer.

Come usare

Immagine in STL in quattro passaggi, per un timbro con logo o per una litofania fotografica.

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    Scegli la modalità adatta all'immagine

    Estrusione contorno trasforma loghi, icone e disegni al tratto in un solido di spessore uniforme. Mappa di altezza trasforma una foto in rilievo o litofania, dove la luminosità diventa altezza.

    Suggerimento: Grafica piatta con bordi netti? Usa Estrusione contorno. Sfumature morbide o una foto? Usa Mappa di altezza.

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    Carica e pulisci l'immagine

    Trascina un JPG, PNG, WebP o SVG. Se lo sfondo non è trasparente, imposta Sfondo su Rimuovi per colore e alza Ignora macchioline per togliere i puntini isolati.

    Suggerimento: Ritaglia il soggetto prima di caricarlo. Uno sfondo affollato è la causa più comune di forme in più.

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    Imposta la misura reale in millimetri

    Inserisci Larghezza (X) con Blocca proporzioni attivo, poi l'altezza: Altezza di estrusione in Estrusione contorno, oppure Altezza del rilievo e Spessore minimo della base in Mappa di altezza.

    Suggerimento: In una litofania le zone scure devono essere spesse per bloccare la luce, quindi lascia Rilievo in base a su Scuro in rilievo.

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    Controlla l'anteprima e scarica

    Ruota l'anteprima per trovare pareti sottili o parti mancanti, poi scarica l'STL e aprilo nello slicer. L'STL non conserva i colori; per una stampa a colori usa Immagine in 3MF.

    Suggerimento: Le foto grandi creano file pesanti. Abbassa Dettaglio se lo slicer rallenta.

Estrusione contornoMappa di altezza

Informazioni sulle opzioni di configurazione

Modalità di conversione

OpzioneA cosa servePredefinito / intervallo

Modalità di conversione

Seleziona come convertire l'immagine in geometria 3D.
  • Estrusione contornoConsigliato: Genera forme piene con spessore uniforme dai contorni dell'immagine. Ideale per timbri, loghi, targhette e altri oggetti a spessore uniforme.
  • Mappa di altezza: Crea un rilievo dalle zone chiare e scure dell'immagine. Per impostazione predefinita si alzano le parti scure; in «Rilievo in base a» puoi scegliere parti chiare, colori vivaci o un'altezza per colore. Ideale per foto in rilievo, modelli di terreno e superfici artistiche.
Estrusione contorno

Dimensioni

OpzioneA cosa servePredefinito / intervallo

Larghezza (X)

Larghezza finale del modello, base inclusa. Con le proporzioni bloccate la lunghezza segue le proporzioni e non cambia con il Dettaglio.100mm10mm – 500mm

Lunghezza (Y)

Collegata alla larghezza dalle proporzioni della forma. Modificarla ricalcola la larghezza.

Blocca proporzioni

Se attivo, l'altezza segue la larghezza secondo le proporzioni della forma. Disattiva per impostare larghezza e altezza separatamente (il modello viene stirato).on

Sfondo

OpzioneA cosa servePredefinito / intervallo

Sfondo

In base alla luminosità: le aree trasparenti di un PNG sono lo sfondo; le immagini opache vengono separate con la soglia. Rimuovi per colore: si rimuovono le aree trasparenti e i pixel vicini a un colore scelto. Mantieni sfondo: non si rimuove nulla.

In base alla luminosità · Rimuovi per colore · Mantieni sfondo

In base alla luminosità

Colori di sfondo

I pixel vicini a uno di questi colori vengono rimossi. Aggiungi un secondo colore per scacchiere grigio-bianche o sfondi bicolore (fino a 4).#ffffff

Tolleranza

Valori più alti rimuovono anche colori più lontani da quelli scelti. Aumentalo se resta un bordo colorato o lo sfondo è irregolare.150 – 100

Riempimento trasparente

Riempie le aree trasparenti con questo colore e mantiene l'intera immagine.

Bianco · Nero

Bianco

Come la luminosità diventa altezza

Nella modalità mappa di altezza, la luminosità di ogni pixel decide quanto è alto quel punto nello STL.

Immagine: da scuro a chiaro
STL: da basso ad alto
Modalità mappa di altezza
Le zone chiare salgono, quelle scure scendono. Ideale per rilievi e litofanie.
Modalità contorno
Trasforma il contorno di una forma in un solido di spessore uniforme. Ideale per loghi e timbri.
Litofania
Lastra sottile che mostra un'immagine quando la luce la attraversa.
Spessore base
La lastra piatta sotto il rilievo, in millimetri.
Altezza massima
Quanto le zone più chiare si alzano sopra la base, in millimetri.
Inverti
Scambia chiaro e scuro, così le zone scure diventano le più alte.

stl|Apri con: Software di slicing、MeshLab、Visualizzatore 3D di Windows、Visualizzatore STL online

Domande frequenti

Vedi tutte le FAQ
Q

Quale tipo di immagine funziona meglio per la conversione in STL?

A

Per timbri e loghi usa immagini con sfondo trasparente o bianco e nero ad alto contrasto. Per foto-rilievi e litofani scegli foto nitide, in scala di grigi o a colori ma con contrasto moderato. Se lo sfondo è complesso, ritaglia il soggetto prima di caricarlo.

Q

Lo STL conserva i colori dell'immagine originale?

A

No. Il formato STL memorizza solo la geometria, quindi il modello è sempre monocolore. Se ti serve un modello colorato, usa la conversione Immagine a 3MF che supporta i colori, oppure dipingi il pezzo dopo la stampa.

Q

Cosa significa l'errore «nessun contorno valido» durante la conversione?

A

Nessuna area è stata riconosciuta come soggetto: succede con immagini quasi uniformi o poco contrastate. Aumenta il contrasto, regola la soglia o Estrai, usa Rimuovi per colore in Sfondo oppure passa alla modalità mappa di altezza.

Q

Perché il file STL è così grande?

A

In modalità mappa di altezza la mesh segue i pixel dell'immagine, quindi una foto grande crea un modello molto denso. Riduci la risoluzione prima di convertire per avere un file più leggero.