Ruota Modello 3D

Ruota liberamente il modello attorno agli assi X, Y, Z, imposta angoli precisi, e il risultato viene salvato direttamente nel file esportato.

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Informazioni sullo strumento

Regola l'orientamento del modello 3D per affrontare facilmente scenari come la stampa 3D e la presentazione. Puoi ruotare il modello attorno ai tre assi a piacere, supporta angoli comuni come 90°, 180° e anche angoli personalizzati. Tutta l'elaborazione avviene nel tuo browser, i file non vengono caricati su server, sicuro e veloce.

Suggerimenti

  • 1Supporta formati 3D comuni come STL, OBJ, GLB.
  • 2Puoi impostare separatamente gli angoli di rotazione attorno agli assi X, Y, Z.
  • 3L'elaborazione avviene interamente in locale, i file non vengono caricati, privacy garantita.

Informazioni sulle opzioni di configurazione

Impostazioni Generali

Metodo di applicazione della trasformazione

PredefinitoModifica nodo radice

Scegli come la trasformazione viene applicata al modello: modificando i vertici (incorporata nei dati di geometria) o modificando la trasformazione del nodo radice. Modificare i vertici riscrive tutte le coordinate dei vertici e si applica in modo coerente a ogni formato di esportazione; modificare il nodo radice mantiene le coordinate originali dei vertici, più adatto a flussi con animazioni, scheletri o che richiedono di preservare la struttura geometrica. La modifica del nodo radice è l'impostazione predefinita consigliata.

Modifica vertici

La trasformazione viene scritta in tutte le coordinate dei vertici, riscrivendo i dati di geometria; si applica in modo coerente a ogni formato di esportazione.

Modifica nodo radiceConsigliato

La trasformazione viene scritta sul nodo radice (posizione/scala/rotazione) mantenendo le coordinate originali dei vertici; migliore per modelli animati o con scheletro, ma i formati che ignorano le trasformazioni dei nodi (come STEP) non la applicheranno. Predefinito consigliato.

Ruota Modello

Axis

PredefinitoZ

Ruota la geometria attorno a un asse. Usa i pulsanti rapidi a 90° o inserisci un angolo personalizzato.

X
Y
Z

Angolo Personalizzato (°)

Predefinito90°

Intervallo-360° – 360°

Ruota la geometria attorno a un asse. Usa i pulsanti rapidi a 90° o inserisci un angolo personalizzato.

Informazioni sul formato

Input / Output

Estensione:
Model
Nome completo:
3D Model
Tipo:
3D Model
Formato:
Various 3D Formats
Strumenti:
Three.jsBabylon.js
Apri con:
Windows 3D ViewerBlender
Descrizione:
Questo viewer supporta molti formati 3D: GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, STEP, PLY, DAE, USDZ e altri. Trascina e rilascia un file per visualizzarlo.

Note:

  • Supporta oltre 20 formati di modelli 3D
  • I file di texture associati (MTL, immagini) possono essere caricati insieme al modello principale
  • Tutta l'elaborazione è locale, i file non lasciano mai il tuo browser

Funzionalità supportate:

  • Rendering in tempo reale accelerato dalla GPU tramite WebGL
  • Controlli orbita: rotazione, panoramica, zoom
  • Modalità di visualizzazione wireframe e ombreggiata
  • Pannello informativo del modello con conteggio vertici/facce
  • Riproduzione di animazioni per formati animati

Come usare

1

Carica Modello

Trascina e rilascia o sfoglia per selezionare il tuo file 3D

2

Applica Trasformazione

Nel pannello di sinistra, esegui l'operazione desiderata

3

Anteprima

Ruota e ispeziona il risultato nel visualizzatore 3D

4

Esporta

Scegli il formato di output e scarica il modello trasformato

Domande frequenti

Vedi tutte le FAQ

Su questo strumento

Q

Cosa fare se l'orientamento del modello dopo la rotazione non è ancora corretto?

A

Verifica che l'asse e l'angolo di rotazione siano impostati correttamente. A volte è necessario combinare più rotazioni sugli assi (ad esempio prima attorno a X poi a Y) per ottenere l'orientamento desiderato.

Q

È possibile regolare il centro di rotazione?

A

Attualmente il centro di rotazione è fissato al centro geometrico del modello e non può essere regolato manualmente. Per modificare la posizione dell'asse di rotazione, sposta prima il modello nella posizione desiderata.

Q

La rotazione influisce sulla precisione del modello?

A

No. La rotazione modifica solo l'orientamento del modello; dettagli, dimensioni e precisione originali vengono completamente preservati, senza distorsioni o deformazioni.

Q

È possibile ruotare più modelli contemporaneamente?

A

È possibile elaborare un solo modello alla volta. Per rotazioni multiple, esegui le operazioni una per una o utilizza altri strumenti di elaborazione batch.

Q

Come posso appoggiare un modello in piano per la stampa 3D?

A

Scegli la faccia che deve stare sul piano di stampa, seleziona l'asse corrispondente e ruota di 90° o di un angolo personalizzato finché quella faccia è in piano. Poiché la rotazione avviene attorno al centro del modello, può restare sospeso: usa poi lo strumento «Allinea a terra» per riassestarlo.

Q

Posso usare angoli esatti diversi dai pulsanti rapidi?

A

Sì. Oltre ai pulsanti rapidi 90°, 180°, 270° e -90°, il campo angolo accetta qualsiasi valore da -360° a 360°, ad esempio 45° o 22,5°. Ogni applicazione ruota ulteriormente il modello dell'angolo inserito rispetto all'orientamento corrente.

Domande generali

Q

Any3D è completamente gratuito?

A

Sì, le funzionalità principali di Any3D sono gratuite per sempre. Offriamo conversione formati, ottimizzazione modelli e anteprima online senza costi e senza registrazione.

Q

I miei file vengono caricati sui vostri server?

A

No. I file che selezioni vengono elaborati solo nel browser su questo dispositivo, quindi non lasciano mai il dispositivo e non vengono mai inviati ai nostri server. Non archiviamo file utente; al termine dell'elaborazione, i dati correlati nella memoria del browser vengono rilasciati.

Q

Devo installare software?

A

Nessuna installazione richiesta. Any3D è interamente basato su browser; basta aprire la pagina web per usare tutte le funzionalità. Funziona su Windows, Mac, Linux e altri sistemi operativi principali.

Q

C'è un limite di dimensione file?

A

La capacità di elaborazione dipende dalle prestazioni del dispositivo e dal numero di vertici e dalla complessità delle texture del modello, non solo dalla dimensione del file. Non imponiamo alcun limite di dimensione, ma quando un modello supera ciò che il dispositivo può gestire, la pagina potrebbe rallentare o persino bloccarsi.

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