Posiziona a Terra

Correggi i modelli sospesi, allinea al terreno con un clic, stampa 3D più semplice

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Informazioni sullo strumento

Questo strumento allinea con precisione il punto più basso del modello 3D al terreno (piano Y=0), risolvendo problemi di sospensione o galleggiamento, facilitando la successiva stampa 3D, il posizionamento nella scena o l'importazione in altri software. Nessuna installazione richiesta, tutta l'elaborazione avviene localmente nel browser, i file non vengono caricati, proteggendo la tua privacy.

Suggerimenti

  • 1Supporta formati 3D comuni come STL, OBJ, GLB, PLY
  • 2Solo traslazione del modello, forma e dimensioni rimangono invariate
  • 3Tutta l'elaborazione avviene localmente, i file non vengono caricati sul server

Informazioni sulle opzioni di configurazione

Impostazioni Generali

Metodo di applicazione della trasformazione

PredefinitoModifica nodo radice

Scegli come la trasformazione viene applicata al modello: modificando i vertici (incorporata nei dati di geometria) o modificando la trasformazione del nodo radice. Modificare i vertici riscrive tutte le coordinate dei vertici e si applica in modo coerente a ogni formato di esportazione; modificare il nodo radice mantiene le coordinate originali dei vertici, più adatto a flussi con animazioni, scheletri o che richiedono di preservare la struttura geometrica. La modifica del nodo radice è l'impostazione predefinita consigliata.

Modifica vertici

La trasformazione viene scritta in tutte le coordinate dei vertici, riscrivendo i dati di geometria; si applica in modo coerente a ogni formato di esportazione.

Modifica nodo radiceConsigliato

La trasformazione viene scritta sul nodo radice (posizione/scala/rotazione) mantenendo le coordinate originali dei vertici; migliore per modelli animati o con scheletro, ma i formati che ignorano le trasformazioni dei nodi (come STEP) non la applicheranno. Predefinito consigliato.

Posiziona a Terra

Posiziona a Terra

Sposta il modello in modo che il suo punto più basso si trovi su Y=0 (piano di terra).

Informazioni sul formato

Input / Output

Estensione:
Model
Nome completo:
3D Model
Tipo:
3D Model
Formato:
Various 3D Formats
Strumenti:
Three.jsBabylon.js
Apri con:
Windows 3D ViewerBlender
Descrizione:
Questo viewer supporta molti formati 3D: GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, STEP, PLY, DAE, USDZ e altri. Trascina e rilascia un file per visualizzarlo.

Note:

  • Supporta oltre 20 formati di modelli 3D
  • I file di texture associati (MTL, immagini) possono essere caricati insieme al modello principale
  • Tutta l'elaborazione è locale, i file non lasciano mai il tuo browser

Funzionalità supportate:

  • Rendering in tempo reale accelerato dalla GPU tramite WebGL
  • Controlli orbita: rotazione, panoramica, zoom
  • Modalità di visualizzazione wireframe e ombreggiata
  • Pannello informativo del modello con conteggio vertici/facce
  • Riproduzione di animazioni per formati animati

Come usare

1

Carica Modello

Trascina e rilascia o sfoglia per selezionare il tuo file 3D

2

Applica Trasformazione

Nel pannello di sinistra, esegui l'operazione desiderata

3

Anteprima

Ruota e ispeziona il risultato nel visualizzatore 3D

4

Esporta

Scegli il formato di output e scarica il modello trasformato

Domande frequenti

Vedi tutte le FAQ

Su questo strumento

Q

Il modello si deforma dopo l'allineamento al terreno?

A

No, lo strumento trasla solo l'intero modello in modo che il punto più basso tocchi il terreno, mentre geometria, dimensioni e materiali rimangono invariati.

Q

Se il modello ha più parti, possono essere allineate insieme?

A

Sì, lo strumento allinea l'intero modello come un unico insieme, tutte le parti si muovono simultaneamente mantenendo le posizioni relative.

Q

Qual è l'asse del terreno dopo l'allineamento?

A

Per impostazione predefinita, viene allineato al piano Y=0, che è lo standard comune per la stampa 3D e la maggior parte dei software 3D.

Q

Il mio modello è già posizionato piatto, è necessario elaborarlo?

A

Se la parte inferiore del modello è già a contatto con il terreno, non è necessario; ma se il modello è sospeso o parzialmente in aria, utilizzando questo strumento è possibile azzerarlo rapidamente, garantendo una base piatta per la stampa.

Q

Cosa succede se il mio modello è capovolto o inclinato?

A

Lo strumento allinea al suolo il punto attualmente più basso. Se il modello è capovolto o inclinato, il lato sbagliato toccherà il suolo: ruotalo prima nell'orientamento desiderato, poi applica l'allineamento a terra.

Q

Un piccolo dettaglio pende sotto il corpo principale: come viene impostato il livello del suolo?

A

Il punto più basso dell'intero modello determina il livello di contatto. Un piccolo dettaglio o una geometria residua sotto il corpo principale fisserà la base, quindi il corpo principale può risultare più alto del previsto. Controlla l'anteprima dopo l'applicazione.

Domande generali

Q

Any3D è completamente gratuito?

A

Sì, le funzionalità principali di Any3D sono gratuite per sempre. Offriamo conversione formati, ottimizzazione modelli e anteprima online senza costi e senza registrazione.

Q

I miei file vengono caricati sui vostri server?

A

No. I file che selezioni vengono elaborati solo nel browser su questo dispositivo, quindi non lasciano mai il dispositivo e non vengono mai inviati ai nostri server. Non archiviamo file utente; al termine dell'elaborazione, i dati correlati nella memoria del browser vengono rilasciati.

Q

Devo installare software?

A

Nessuna installazione richiesta. Any3D è interamente basato su browser; basta aprire la pagina web per usare tutte le funzionalità. Funziona su Windows, Mac, Linux e altri sistemi operativi principali.

Q

C'è un limite di dimensione file?

A

La capacità di elaborazione dipende dalle prestazioni del dispositivo e dal numero di vertici e dalla complessità delle texture del modello, non solo dalla dimensione del file. Non imponiamo alcun limite di dimensione, ma quando un modello supera ciò che il dispositivo può gestire, la pagina potrebbe rallentare o persino bloccarsi.

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