Scala Modello 3D

Ridimensiona in modo proporzionale o personalizzato, regola le dimensioni con precisione ed esporta subito. Nessuna installazione necessaria.

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Informazioni sullo strumento

Questo strumento ti permette di ridimensionare modelli 3D direttamente nel browser. Puoi applicare una scala uniforme, allungare un singolo asse oppure impostare dimensioni target precise. È adatto alla stampa 3D, alla creazione di giochi e ad altri utilizzi: il modello elaborato può essere esportato in STL, OBJ o GLB conservando i dettagli originali.

Suggerimenti

  • 1Supporta i formati più comuni: STL, OBJ, GLB.
  • 2Scala in modo uniforme oppure imposta separatamente lunghezza, larghezza e altezza.
  • 3L'elaborazione avviene interamente in locale: i file non vengono caricati su alcun server.

Informazioni sulle opzioni di configurazione

Impostazioni Generali

Metodo di applicazione della trasformazione

PredefinitoModifica nodo radice

Scegli come la trasformazione viene applicata al modello: modificando i vertici (incorporata nei dati di geometria) o modificando la trasformazione del nodo radice. Modificare i vertici riscrive tutte le coordinate dei vertici e si applica in modo coerente a ogni formato di esportazione; modificare il nodo radice mantiene le coordinate originali dei vertici, più adatto a flussi con animazioni, scheletri o che richiedono di preservare la struttura geometrica. La modifica del nodo radice è l'impostazione predefinita consigliata.

Modifica vertici

La trasformazione viene scritta in tutte le coordinate dei vertici, riscrivendo i dati di geometria; si applica in modo coerente a ogni formato di esportazione.

Modifica nodo radiceConsigliato

La trasformazione viene scritta sul nodo radice (posizione/scala/rotazione) mantenendo le coordinate originali dei vertici; migliore per modelli animati o con scheletro, ma i formati che ignorano le trasformazioni dei nodi (come STEP) non la applicheranno. Predefinito consigliato.

Scala Modello

Mode

PredefinitoUniforme

Scalatura uniforme, per asse o per dimensione target applicata ai vertici.

UniformeConsigliato
Asse Singolo
Dimensione Target

Fattore di Scala

Predefinito

Intervallo0.1× – 10× · step 0.1×

Scalatura uniforme, per asse o per dimensione target applicata ai vertici.

Dimensione Massima Target

Predefinito100

Intervallo0.01 – 10000 · step 0.1

Scalatura uniforme, per asse o per dimensione target applicata ai vertici.

Asse

PredefinitoX

Scalatura uniforme, per asse o per dimensione target applicata ai vertici.

X
Y
Z

Informazioni sul formato

Input / Output

Estensione:
Model
Nome completo:
3D Model
Tipo:
3D Model
Formato:
Various 3D Formats
Strumenti:
Three.jsBabylon.js
Apri con:
Windows 3D ViewerBlender
Descrizione:
Questo viewer supporta molti formati 3D: GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, STEP, PLY, DAE, USDZ e altri. Trascina e rilascia un file per visualizzarlo.

Note:

  • Supporta oltre 20 formati di modelli 3D
  • I file di texture associati (MTL, immagini) possono essere caricati insieme al modello principale
  • Tutta l'elaborazione è locale, i file non lasciano mai il tuo browser

Funzionalità supportate:

  • Rendering in tempo reale accelerato dalla GPU tramite WebGL
  • Controlli orbita: rotazione, panoramica, zoom
  • Modalità di visualizzazione wireframe e ombreggiata
  • Pannello informativo del modello con conteggio vertici/facce
  • Riproduzione di animazioni per formati animati

Come usare

1

Carica Modello

Trascina e rilascia o sfoglia per selezionare il tuo file 3D

2

Applica Trasformazione

Nel pannello di sinistra, esegui l'operazione desiderata

3

Anteprima

Ruota e ispeziona il risultato nel visualizzatore 3D

4

Esporta

Scegli il formato di output e scarica il modello trasformato

Domande frequenti

Vedi tutte le FAQ

Su questo strumento

Q

Il modello si deforma dopo il ridimensionamento?

A

La scala uniforme mantiene invariata la forma; la scala su un singolo asse stira il modello, utile quando devi cambiare le proporzioni. I dettagli vengono conservati, ma una variazione eccessiva delle dimensioni può ridurre la precisione.

Q

Come si ridimensiona un modello 3D in base a dimensioni reali?

A

Scegli la modalità dimensioni target e inserisci i valori di lunghezza, larghezza e altezza: lo strumento calcola automaticamente il fattore di scala. Assicurati che l'unità usata per il modello corrisponda a quella che inserisci, ad esempio mm o pollici.

Q

Quali formati di file sono supportati?

A

Sono supportati STL, OBJ e GLB. Se il modello include texture, carica anche i file associati, come MTL o immagini: le texture vengono mantenute dopo il ridimensionamento.

Q

Il modello ridimensionato può essere usato per la stampa 3D?

A

Sì. Dopo il ridimensionamento puoi esportare il modello in STL e usarlo per la stampa 3D. Prima di ridimensionare, verifica che il modello sia watertight e senza fori, così la stampa riesce senza problemi.

Q

Il mio STL non contiene l'unità di misura: è in millimetri o in pollici?

A

Lo STL memorizza solo valori numerici senza unità, quindi la dimensione reale dipende dall'ipotesi che scegli. Se la stampa risulta 25,4 volte più grande o più piccola, il modello è stato creato nell'altra unità: basta ridimensionarlo per 25,4 o per 1/25,4 per convertirlo.

Q

Qual è la differenza tra scala uniforme, per asse e dimensioni target?

A

La scala uniforme moltiplica tutte e tre le dimensioni per lo stesso fattore. La scala per asse modifica solo l'asse selezionato e deforma la forma. Le dimensioni target ridimensionano l'intero modello in modo proporzionale, portando il lato più lungo al valore che hai inserito.

Domande generali

Q

Any3D è completamente gratuito?

A

Sì, le funzionalità principali di Any3D sono gratuite per sempre. Offriamo conversione formati, ottimizzazione modelli e anteprima online senza costi e senza registrazione.

Q

I miei file vengono caricati sui vostri server?

A

No. I file che selezioni vengono elaborati solo nel browser su questo dispositivo, quindi non lasciano mai il dispositivo e non vengono mai inviati ai nostri server. Non archiviamo file utente; al termine dell'elaborazione, i dati correlati nella memoria del browser vengono rilasciati.

Q

Devo installare software?

A

Nessuna installazione richiesta. Any3D è interamente basato su browser; basta aprire la pagina web per usare tutte le funzionalità. Funziona su Windows, Mac, Linux e altri sistemi operativi principali.

Q

C'è un limite di dimensione file?

A

La capacità di elaborazione dipende dalle prestazioni del dispositivo e dal numero di vertici e dalla complessità delle texture del modello, non solo dalla dimensione del file. Non imponiamo alcun limite di dimensione, ma quando un modello supera ciò che il dispositivo può gestire, la pagina potrebbe rallentare o persino bloccarsi.

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