Ricalcola normali
Ricalcola le normali dei vertici dal winding delle facce. Corregge normali mancanti, a lunghezza zero o invertite che causano facce nere.
Rileva normali danneggiate, ricalcola dal winding o inverti il modello. L'anteprima a faccia singola mostra chiaramente le facce nere.
Attendere prego
Questi strumenti applicano le trasformazioni direttamente sui vertici della mesh — a differenza della rotazione in anteprima, le modifiche vengono conservate all'esportazione. Carica un modello, applica la trasformazione, verifica nell'anteprima 3D, quindi scarica.
Ricalcola le normali dei vertici dal winding delle facce. Corregge normali mancanti, a lunghezza zero o invertite che causano facce nere.
Inverte tutte le normali e il winding delle facce (rovesciamento dentro/fuori).
Trascina e rilascia o sfoglia per selezionare il tuo file 3D
Usa il pannello laterale per applicare l'operazione desiderata
Ruota e ispeziona il risultato nel visualizzatore 3D
Scegli il formato di output e scarica il modello trasformato
Sì. Tutte le operazioni modificano direttamente le coordinate dei vertici. La rotazione in anteprima è solo per ispezione; la geometria esportata include le trasformazioni applicate.
Lo specchio modifica solo la geometria della mesh. I modelli texturizzati potrebbero richiedere regolazioni UV in software esterni dopo lo specchiamento.
STL, OBJ, GLB, 3MF e PLY. Scegli il formato nel pannello laterale prima di scaricare.
Sì, le funzionalità principali di Any3D sono gratuite per sempre. Offriamo conversione formati, ottimizzazione modelli e anteprima online senza costi e senza registrazione.
No. I file che selezioni vengono elaborati solo nel browser su questo dispositivo—non lasciano mai il dispositivo e non vengono mai inviati ai nostri server. Non archiviamo file utente; al termine dell'elaborazione, i dati correlati nella memoria del browser vengono rilasciati.
Nessuna installazione richiesta. Any3D è interamente basato su browser — basta aprire la pagina web per usare tutte le funzionalità. Funziona su Windows, Mac, Linux e altri sistemi operativi principali.
La capacità di elaborazione dipende dalle prestazioni del dispositivo e dal numero di vertici e dalla complessità delle texture del modello, non solo dalla dimensione del file. Non imponiamo alcun limite di dimensione, ma quando un modello supera ciò che il dispositivo può gestire, la pagina potrebbe rallentare o persino bloccarsi.