Specchia Modello 3D

Gratuito online, senza installazione, specchia il modello con un clic nel browser, correzione automatica dell'orientamento delle facce, crea facilmente parti simmetriche.

Caricamento...

Attendere prego

Informazioni sullo strumento

Questo strumento permette di specchiare modelli 3D lungo gli assi X, Y, Z direttamente nel browser. Supporta formati comuni come STL, OBJ, GLB, ecc. Dopo la specchiatura, corregge automaticamente l'orientamento delle facce per garantire un'esportazione corretta. Ideale per la creazione di parti simmetriche. Tutte le operazioni avvengono localmente, senza caricare file, proteggendo la privacy.

Suggerimenti

  • 1Supporta formati STL, OBJ, GLB, ecc.
  • 2Dopo la specchiatura, controlla l'anteprima per verificare l'orientamento.
  • 3Elaborazione locale, nessun caricamento, sicuro e affidabile.

Informazioni sulle opzioni di configurazione

Impostazioni Generali

Metodo di applicazione della trasformazione

PredefinitoModifica nodo radice

Scegli come la trasformazione viene applicata al modello: modificando i vertici (incorporata nei dati di geometria) o modificando la trasformazione del nodo radice. Modificare i vertici riscrive tutte le coordinate dei vertici e si applica in modo coerente a ogni formato di esportazione; modificare il nodo radice mantiene le coordinate originali dei vertici, più adatto a flussi con animazioni, scheletri o che richiedono di preservare la struttura geometrica. La modifica del nodo radice è l'impostazione predefinita consigliata.

Modifica vertici

La trasformazione viene scritta in tutte le coordinate dei vertici, riscrivendo i dati di geometria; si applica in modo coerente a ogni formato di esportazione.

Modifica nodo radiceConsigliato

La trasformazione viene scritta sul nodo radice (posizione/scala/rotazione) mantenendo le coordinate originali dei vertici; migliore per modelli animati o con scheletro, ma i formati che ignorano le trasformazioni dei nodi (come STEP) non la applicheranno. Predefinito consigliato.

Specchia Modello

Axis

PredefinitoX

Capovolge la geometria lungo l'asse selezionato. Il winding delle facce viene corretto automaticamente.

X
Y
Z

Informazioni sul formato

Input / Output

Estensione:
Model
Nome completo:
3D Model
Tipo:
3D Model
Formato:
Various 3D Formats
Strumenti:
Three.jsBabylon.js
Apri con:
Windows 3D ViewerBlender
Descrizione:
Questo viewer supporta molti formati 3D: GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, STEP, PLY, DAE, USDZ e altri. Trascina e rilascia un file per visualizzarlo.

Note:

  • Supporta oltre 20 formati di modelli 3D
  • I file di texture associati (MTL, immagini) possono essere caricati insieme al modello principale
  • Tutta l'elaborazione è locale, i file non lasciano mai il tuo browser

Funzionalità supportate:

  • Rendering in tempo reale accelerato dalla GPU tramite WebGL
  • Controlli orbita: rotazione, panoramica, zoom
  • Modalità di visualizzazione wireframe e ombreggiata
  • Pannello informativo del modello con conteggio vertici/facce
  • Riproduzione di animazioni per formati animati

Come usare

1

Carica Modello

Trascina e rilascia o sfoglia per selezionare il tuo file 3D

2

Applica Trasformazione

Nel pannello di sinistra, esegui l'operazione desiderata

3

Anteprima

Ruota e ispeziona il risultato nel visualizzatore 3D

4

Esporta

Scegli il formato di output e scarica il modello trasformato

Domande frequenti

Vedi tutte le FAQ

Su questo strumento

Q

Cosa fare se l'orientamento delle facce non è corretto dopo la specchiatura?

A

Questo strumento corregge automaticamente l'orientamento delle facce per garantire un'esportazione corretta. Se il problema persiste, prova a specchiare di nuovo o utilizza un altro strumento di riparazione del modello.

Q

Quali formati 3D sono supportati?

A

Sono supportati formati comuni come STL, OBJ, GLB, PLY, ecc. Le informazioni su materiali e texture vengono conservate se presenti.

Q

La specchiatura influisce sulle dimensioni del modello?

A

No, la specchiatura modifica solo l'orientamento del modello, mentre le dimensioni e le proporzioni originali rimangono invariate.

Q

È possibile specchiare su più assi contemporaneamente?

A

Attualmente è possibile selezionare un solo asse per volta. Per specchiare su più assi, è sufficiente ripetere l'operazione.

Q

Posso creare una coppia speculare (es. gusci sinistro e destro) con questo strumento?

A

Lo strumento specchia il modello nella posizione originale, senza creare una copia. Per ottenere entrambe le metà, esporta il risultato specchiato e combinalo con l'originale nel tuo slicer o software CAD.

Q

Lo specchiamento inverte il testo o i dettagli asimmetrici?

A

Sì, lo specchiamento inverte la lateralità, quindi testo, loghi e dettagli su un solo lato appariranno ribaltati nel risultato. Controlla l'anteprima prima di esportare e specchia solo la parte che deve diventare l'altro lato.

Domande generali

Q

Any3D è completamente gratuito?

A

Sì, le funzionalità principali di Any3D sono gratuite per sempre. Offriamo conversione formati, ottimizzazione modelli e anteprima online senza costi e senza registrazione.

Q

I miei file vengono caricati sui vostri server?

A

No. I file che selezioni vengono elaborati solo nel browser su questo dispositivo, quindi non lasciano mai il dispositivo e non vengono mai inviati ai nostri server. Non archiviamo file utente; al termine dell'elaborazione, i dati correlati nella memoria del browser vengono rilasciati.

Q

Devo installare software?

A

Nessuna installazione richiesta. Any3D è interamente basato su browser; basta aprire la pagina web per usare tutte le funzionalità. Funziona su Windows, Mac, Linux e altri sistemi operativi principali.

Q

C'è un limite di dimensione file?

A

La capacità di elaborazione dipende dalle prestazioni del dispositivo e dal numero di vertici e dalla complessità delle texture del modello, non solo dalla dimensione del file. Non imponiamo alcun limite di dimensione, ma quando un modello supera ciò che il dispositivo può gestire, la pagina potrebbe rallentare o persino bloccarsi.

Supportaci