PNG in JPG

PNG → JPG/JPEG: dimensioni ridotte, adatto a foto, immagini web e texture colore 3D opache.

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Informazioni sullo strumento

Converti PNG in JPG/JPEG per ridurre il peso di immagini web e pacchetti di texture 3D. La compressione con perdita di JPG è adatta a foto e texture con colori complessi; le aree trasparenti diventano bianche. Tutto avviene localmente nel browser.

Suggerimenti

  • 1JPG è ideale per foto e texture albedo opache, non per grafica con testo fitto
  • 2Le aree trasparenti del PNG diventano bianche nel JPG finale
  • 3Regola la qualità per trovare il giusto equilibrio tra peso del pacchetto e nitidezza

Informazioni sulle opzioni di configurazione

Dimensioni di output

Dimensioni di output

Imposta larghezza e altezza dell’immagine di output. I preset quadrati (es. 1024×1024) sono adatti alle texture; in modalità personalizzata è disponibile il blocco proporzioni. Le pagine di conversione formato mantengono per default le dimensioni originali.

Blocca proporzioni

Predefinitoon

In modalità dimensione personalizzata, se attiva, modificare larghezza o altezza scala automaticamente l’altro lato secondo le proporzioni dell’immagine originale. Disattiva per impostare larghezza e altezza in modo indipendente.

Qualità

Qualità

Predefinito90%

Intervallo10% – 100% · step 5%

Qualità di compressione lossy per JPEG e WebP. Valori più alti danno migliore qualità ma file più grandi.

Informazioni sul formato

Formato di input

Estensione:
png
Nome completo:
Portable Network Graphics
Tipo:
Image
Formato:
PNG
Strumenti:
PhotoshopGIMPKritaPaint.NET
Apri con:
Image EditorWindows PhotosPreview (Mac)
Descrizione:
PNG è un formato immagine raster senza perdita, con canale Alpha a 8 bit per trasparenza. I bordi sono nitidi e senza artefatti, ideale per convertire contorni in modelli 3D. A differenza di JPG, non produce blocchi di colore tra sfondi scuri e soggetti; mappe di altezza in bianco e nero o silhouette trasparenti generano mesh più pulite. Il costo è una dimensione maggiore rispetto a JPG a parità di risoluzione e non supporta CMYK per la stampa. Per l'uso 3D: mappe di altezza in scala di grigi a 16 bit per dettagli del terreno, risoluzione massima 4096×4096 pixel; lo sfondo trasparente è rilevato automaticamente, senza ritaglio manuale.

Note:

  • Risoluzione massima supportata: 4096×4096 pixel
  • Gli sfondi trasparenti vengono rilevati e gestiti automaticamente

Funzionalità supportate:

  • La compressione lossless preserva la qualità dell'immagine
  • Trasparenza del canale alfa per estrazione precisa dei contorni
  • Ampio supporto colore (RGB 24 bit + alfa 8 bit)

Formato di output

Estensione:
jpg, jpeg
Nome completo:
JPEG (Joint Photographic Experts Group)
Tipo:
Image
Formato:
JPG / JPEG
Strumenti:
PhotoshopGIMPKritaPaint.NET
Apri con:
Image EditorWindows PhotosPreview (Mac)
Descrizione:
JPG (JPEG) è il formato fotografico con perdita più universale, standardizzato dal gruppo JPEG nel 1992, che bilancia qualità e dimensione del file, supportato quasi da tutti i dispositivi e software. È ideale per foto, screenshot e immagini web. Il costo del JPG è la compressione che introduce artefatti a blocchi, non supporta la trasparenza, e bordi e testo sfumano a causa della compressione. Per la conversione da immagine a 3D, JPG è adatto per heightmap fotografici, ma per conversioni di contorni si consiglia PNG per bordi puliti; gli artefatti tra sfondo scuro e soggetto possono degradare la qualità della mesh generata.

Note:

  • Risoluzione massima supportata: 4096×4096 pixel
  • La compressione lossy può introdurre artefatti sui bordi netti

Funzionalità supportate:

  • Compressione lossy efficiente per foto
  • Ampia compatibilità su tutte le piattaforme e strumenti di editing
  • Supporto colore RGB a 24 bit

Come usare

1

Carica una texture

Trascina un file PNG, JPEG, WebP, BMP o KTX2. Gli input KTX2 vengono automaticamente decodificati in PNG per la conversione.

2

Imposta le opzioni di output

Scegli il formato di output (PNG, JPEG, WebP, KTX2) quando disponibile, imposta le dimensioni della texture e regola la qualità. Per KTX2, seleziona ETC1S o UASTC.

3

Converti e scarica

Clicca su Converti per elaborare l'immagine o la texture. Il file viene scaricato automaticamente nel formato scelto, pronto per l'uso nel web, nel design o nei flussi di lavoro 3D.

Domande frequenti

Vedi tutte le FAQ
Q

Perché convertire un PNG in JPG?

A

Per le immagini fotografiche, il file JPG pesa molto meno del PNG. Se la dimensione conta più della resa perfetta, come nel caso di foto per il web, la conversione in JPG è la scelta giusta.

Q

Come viene gestita la trasparenza?

A

Il formato JPG non supporta la trasparenza: le aree trasparenti del PNG vengono riempite di bianco. Se ti serve un output con canale alfa, scegli PNG o WebP.

Q

La qualità è regolabile?

A

Sì. Il cursore della qualità controlla il livello di compressione con perdita. Qualità più alta significa file più pesante; qualità più bassa produce file più leggero ma con artefatti visibili.

Q

Le normal map 3D vanno convertite in JPG?

A

In genere no. Le normal map e le mappe dati richiedono dettagli netti: meglio usare un formato lossless come PNG. JPG è adatto soprattutto alle texture di colore o albedo senza trasparenza.

Q

La conversione mantiene il profilo colore ICC?

A

No, la conversione da PNG a JPG non conserva il profilo ICC incorporato: il JPG viene salvato con spazio colore sRGB. Per una resa cromatica fedele, accertati che il PNG utilizzi già sRGB o regola i colori prima di convertire.

Q

Posso cancellare il PNG originale dopo la conversione?

A

Non è consigliato. JPG è un formato con perdita: una volta eliminato il PNG, i dettagli scartati non si possono recuperare. Conserva il file originale se pensi di dover esportare di nuovo a qualità più alta.