WebP in PNG

WebP → PNG: conversione lossless, trasparenza e profondità colore preservate, ideale per texture e materiali 3D.

Area di lavoro

Caricamento...

Attendere prego

Informazioni sullo strumento

Converti immagini WebP in PNG per ottenere la massima compatibilità con strumenti di design e pipeline 3D. Il PNG è un formato lossless che supporta la trasparenza, adatto per mappe albedo, maschere, texture UI e editing generale. Tutta l'elaborazione avviene localmente nel browser.

Suggerimenti

  • 1Il PNG è un formato lossless: nessuna perdita di qualità durante la conversione
  • 2La trasparenza WebP viene completamente preservata nel PNG
  • 3Ideale per preparare texture per modelli 3D e motori di gioco
  • 4I PNG sono generalmente più grandi dei WebP originali

Informazioni sulle opzioni di configurazione

Dimensioni di output

Dimensioni di output

Imposta larghezza e altezza dell’immagine di output. I preset quadrati (es. 1024×1024) sono adatti alle texture; in modalità personalizzata è disponibile il blocco proporzioni. Le pagine di conversione formato mantengono per default le dimensioni originali.

Blocca proporzioni

Predefinitoon

In modalità dimensione personalizzata, se attiva, modificare larghezza o altezza scala automaticamente l’altro lato secondo le proporzioni dell’immagine originale. Disattiva per impostare larghezza e altezza in modo indipendente.

Informazioni sul formato

Formato di input

Estensione:
webp
Nome completo:
WebP (Google)
Tipo:
Image
Formato:
WebP
Strumenti:
PhotoshopGIMPKritaPaint.NET
Apri con:
Image EditorWindows PhotosPreview (Mac)
Descrizione:
WebP è un formato immagine moderno sviluppato da Google, che supporta compressione con e senza perdita e canale alfa. A parità di qualità visiva, la dimensione del file è generalmente inferiore del 25-35% rispetto a JPEG o PNG, rendendolo una scelta popolare per l'ottimizzazione delle prestazioni web. La compatibilità del WebP con i browser è ormai molto ampia, ma potrebbe ancora non essere supportato in sistemi obsoleti e in alcuni software professionali. Se utilizzato come texture 3D o input per la conversione da immagine a 3D, le sue prestazioni sono simili a quelle del PNG; è sufficiente prestare attenzione agli artefatti di compressione in modalità con perdita.

Note:

  • Risoluzione massima supportata: 4096×4096 pixel
  • Gli sfondi trasparenti sono supportati in modalità lossless

Funzionalità supportate:

  • Modalità di compressione lossy e lossless
  • Trasparenza del canale alfa in modalità lossless
  • Dimensioni file inferiori rispetto ai formati legacy

Formato di output

Estensione:
png
Nome completo:
Portable Network Graphics
Tipo:
Image
Formato:
PNG
Strumenti:
PhotoshopGIMPKritaPaint.NET
Apri con:
Image EditorWindows PhotosPreview (Mac)
Descrizione:
PNG è un formato immagine raster senza perdita, con canale Alpha a 8 bit per trasparenza. I bordi sono nitidi e senza artefatti, ideale per convertire contorni in modelli 3D. A differenza di JPG, non produce blocchi di colore tra sfondi scuri e soggetti; mappe di altezza in bianco e nero o silhouette trasparenti generano mesh più pulite. Il costo è una dimensione maggiore rispetto a JPG a parità di risoluzione e non supporta CMYK per la stampa. Per l'uso 3D: mappe di altezza in scala di grigi a 16 bit per dettagli del terreno, risoluzione massima 4096×4096 pixel; lo sfondo trasparente è rilevato automaticamente, senza ritaglio manuale.

Note:

  • Risoluzione massima supportata: 4096×4096 pixel
  • Gli sfondi trasparenti vengono rilevati e gestiti automaticamente

Funzionalità supportate:

  • La compressione lossless preserva la qualità dell'immagine
  • Trasparenza del canale alfa per estrazione precisa dei contorni
  • Ampio supporto colore (RGB 24 bit + alfa 8 bit)

Come usare

1

Carica una texture

Trascina un file PNG, JPEG, WebP, BMP o KTX2. Gli input KTX2 vengono automaticamente decodificati in PNG per la conversione.

2

Imposta le opzioni di output

Scegli il formato di output (PNG, JPEG, WebP, KTX2) quando disponibile, imposta le dimensioni della texture e regola la qualità. Per KTX2, seleziona ETC1S o UASTC.

3

Converti e scarica

Clicca su Converti per elaborare l'immagine o la texture. Il file viene scaricato automaticamente nel formato scelto, pronto per l'uso nel web, nel design o nei flussi di lavoro 3D.

Domande frequenti

Vedi tutte le FAQ
Q

Perché riconvertire WebP in PNG?

A

Il PNG ha una compatibilità più ampia con software di design, strumenti DCC e molti motori 3D che richiedono texture in formato PNG. Quando il flusso di lavoro o applicazioni meno recenti non supportano WebP, la conversione in PNG risolve il problema.

Q

C'è perdita di qualità?

A

No. La conversione è lossless: tutti i dati dei pixel e la trasparenza vengono preservati esattamente.

Q

I file diventano più grandi?

A

Sì. I file PNG sono in genere più grandi dei WebP, perché il PNG usa compressione lossless mentre il WebP può usare compressione lossy.

Q

Posso usarlo per texture di modelli 3D?

A

Sì. Il PNG è usato spesso per mappe albedo, normali, rugosità e altre texture. Quando il motore, l'exporter o lo strumento DCC richiede PNG, puoi convertire le texture WebP in PNG senza problemi.

Q

Cosa succede se converto un file WebP animato?

A

I WebP animati non sono supportati per la conversione in PNG: viene estratto solo il primo fotogramma e salvato come immagine PNG statica. Se ti serve un contenuto animato, considera un formato con supporto all'animazione come GIF o APNG.

Q

Quando vale la pena convertire WebP in PNG?

A

Quando un tool o un motore non supporta WebP, quando l'immagine ha trasparenza o dovrà essere modificata di nuovo, o quando serve un file intermedio senza perdita. Le foto ordinarie senza canale alpha traggono pochi benefici dal PNG.