Strumento per presentazione prodotto 3D

Posiziona sul modello 3D cartelli sempre orientati alla telecamera, con sfondo personalizzato e testo, scegli una traiettoria e genera un video di presentazione. Tutto nel browser, con registrazione in tempo reale o rendering path-tracing ad alta qualità, senza caricare alcun file.

Area di lavoro

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Informazioni sullo strumento

Carica un modello 3D, progetta il cartello scegliendo sfondo a tinta unita, gradiente o immagine con testo personalizzato, quindi clicca sulla superficie del modello per ancorarlo. Scegli una traiettoria preimpostata e genera il video di presentazione. Il cartello resta sempre rivolto verso la telecamera durante il movimento, così rimane leggibile da qualsiasi angolazione. La modalità in tempo reale permette di registrare velocemente un video, mentre la modalità path-tracing offre una resa più realistica di luci e riflessi. Tutto viene elaborato localmente nel browser: i file non vengono mai caricati.

Suggerimenti

  • 1I cartelli restano sempre orientati verso la telecamera, perfetti per etichette prodotto e note esplicative
  • 2Lo sfondo supporta colore pieno, gradiente lineare o immagine caricata
  • 3Clicca sulla superficie del modello per agganciare il cartello esattamente nel punto scelto
  • 4Le traiettorie preimpostate includono orbita, arco, dolly, isometrica e figura a 8
  • 5La modalità in tempo reale registra video rapidi; il path-tracing genera immagini di qualità superiore
  • 6Esporti un video WebM standard, elaborato interamente nel browser, senza caricamenti o server

Informazioni sulle opzioni di configurazione

Billboard

Background

PredefinitoColor

Choose how the billboard background is filled: solid color, linear gradient, or an uploaded image.

Color

A single solid fill color behind the text.

Gradient

Two-color linear gradient with adjustable angle.

Mostra altre 1 opzioni
Image

Use an uploaded image (PNG/JPG/WebP) as the billboard background.

Background color

Predefinito#135BEC

Fill color when background type is solid color.

Gradient start

Predefinito#135BEC

Start color of the linear gradient.

Gradient end

Predefinito#ffffff

End color of the linear gradient.

Gradient angle

Predefinito

Intervallo0° – 360° · step 5°

Direction of the linear gradient in degrees (0-360).

Opacity

Predefinito1

Intervallo0.1 – 1 · step 0.05

Overall transparency of the billboard background (0.1-1).

Padding

Predefinito28px

Intervallo0px – 64px · step 2px

Inner spacing between the text/content and the billboard edge.

Corner radius

Predefinito16px

Intervallo0px – 64px · step 2px

Roundness of the billboard corners.

Font

Predefinitosystem_sans

Carattere del testo del cartellone. Supporta font integrati per uso commerciale, file caricati e font di sistema.

system_sans
system_serif
Mostra altre 7 opzioni
system_mono
Oswald (Display Bold)

Condensed display sans, strong for titles and product labels.

Inter (Modern Sans)

Neutral modern sans for body text and UI-like labels.

Cinzel (Classic Serif)

Classic serif for premium or heritage product labels.

Roboto Mono (Engineering)

Monospace for dimensions, SKUs, and technical callouts.

Noto Sans SC (CJK)

Sans covering Simplified Chinese, Japanese, and Korean.

Noto Sans Arabic

Sans covering Arabic script.

Font size

Predefinito56px

Intervallo24px – 120px · step 2px

Text size in the panel design space. Changes how large text appears within the card, not world scale.

Text color

Predefinito#ffffff

Color of the label text on the billboard.

Horizontal alignment

PredefinitoCenter

Horizontal text alignment within the billboard.

Left

Align text to the left.

Center

Center the text.

Mostra altre 1 opzioni
Right

Align text to the right.

Font weight

Predefinito600

Thickness of the text (300-800).

300
400
Mostra altre 4 opzioni
500
600
700
800

Size

Predefinito0.28

Intervallo0.08 – 0.9 · step 0.01

World-space size of a placed billboard relative to the model (independent of font size).

Rotation

Predefinito

Intervallo-180° – 180° · step 5°

In-plane rotation of a selected billboard (degrees).

Leader layout

PredefinitoUp

How the label connects to the surface anchor. Vertical attaches to the bottom edge; horizontal / L-bend attach to the left or right edge center.

Up

Go straight up from the anchor; the line meets the bottom-center of the billboard.

L-bend

Go up first, then bend outward (obtuse angle). The line meets the left or right edge center of the billboard.

Mostra altre 1 opzioni
Side

Extend horizontally outward from the anchor; the line meets the left or right edge center of the billboard.

Offset

Predefinito0.25

Intervallo0.05 – 0.8 · step 0.01

Leader length as a fraction of the model radius (for Up and Side layouts).

Up length

Predefinito0.2

Intervallo0.05 – 0.8 · step 0.01

Vertical segment length of an L-bend leader (fraction of model radius).

Side length

Predefinito0.25

Intervallo0.05 – 0.8 · step 0.01

Outward horizontal segment length for L-bend leaders (fraction of model radius).

Direction

PredefinitoRight

For Side and L-bend layouts: flips the outward direction relative to the model center, and chooses which billboard edge the line attaches to.

Left

Prefer leftward outward direction; the line attaches to the right edge center of the billboard.

Right

Prefer rightward outward direction; the line attaches to the left edge center of the billboard.

Line color

Predefinito#374151

Color of the leader line and dots.

Line width

Predefinito2

Intervallo1 – 8 · step 0.5

Thickness of the leader line in pixels.

Dashed line

Predefinitooff

Use a dashed stroke instead of a solid leader line.

End dot

Predefinitooff

Show a small dot at the leader end (off by default). The anchor dot is always shown. Leaders are hidden during export.

Vertical alignment

PredefinitoMiddle

Vertical position of the text block within the billboard. Defaults to middle.

Top

Align text to the top.

Middle

Center text vertically.

Mostra altre 1 opzioni
Bottom

Align text to the bottom.

Border width

Predefinito0px

Intervallo0px – 24px

Stroke width of the billboard edge in pixels. 0 means no border.

Border color

Predefinito#ffffff

Color of the billboard border (used when border width is greater than 0).

Camera Trajectory

Preset

PredefinitoOrbit

Camera path template used for preview and video export.

Orbit

Horizontal turntable around the model.

Arc

Vertical sweep over the model.

Mostra altre 3 opzioni
Dolly Zoom

Push-pull zoom along the view direction.

Isometric

Isometric rotation at about 45° elevation.

Figure-8

Figure-8 path around the model.

Show path

Predefinitooff

Draw the camera trajectory curve in the 3D viewport for preview.

Playback

PredefinitoEnd after one pass

Whether the trajectory repeats or stops after one full pass. Duration is available only in loop mode.

Loop

Repeat the trajectory continuously. Set the cycle length with Duration.

End after one pass

Play the full trajectory once, then stop.

Durata

Predefinito8

Durata di un ciclo di loop in secondi. Visibile solo quando la Riproduzione è impostata su Loop.

2
3
Mostra altre 10 opzioni
4
5
6
8
10
12
15
20
25
30

Ambiente e scena

Ombra a terra

Predefinitoon

Proietta una morbida ombra di contatto sotto il modello per integrarlo nello spazio.

Modalità sfondo

PredefinitoCielo fisico

Seleziona lo stile di sfondo per il visualizzatore 3D e il video esportato.

Cielo fisico

Scattering atmosferico naturale che offre un'illuminazione diurna realistica.

Tinta unita

Sfondo a tinta unita ideale per presentazioni di prodotto e montaggi video.

Mostra altre 1 opzioni
Panorama personalizzato

Carica immagini panoramiche o HDR per riflessi ambientali a 360 gradi.

Colore di sfondo

Predefinito#ffffff

Tinta per la modalità a tinta unita con campioni rapidi e selettore colori.

Mappa panoramica

Carica file panoramici esterni (supporta .hdr, .png, .jpg).

Intensità luce

Predefinito1x

Intervallo0.2x – 3x · step 0.1x

Regola l'intensità della luce direzionale e ambientale da 0,2x a 3,0x.

Colore della luce

Predefinito#ffffff

Imposta la tonalità dell'illuminazione con preset luce diurna, calda e fredda.

Piedistallo espositivo

PredefinitoNessuno

Posiziona una pedana sotto il modello per sostenerlo e ricevere ombre proiettate.

Nessuno

Nessun piedistallo visibile; il modello poggia direttamente sul piano terra.

Cilindrico

Piedistallo cilindrico adattato proporzionalmente alla base del modello.

Mostra altre 1 opzioni
Quadrato

Piedistallo quadrato adattato proporzionalmente alle dimensioni del modello.

Colore del piedistallo

Predefinito#ffffff

Colore del materiale del piedistallo con bianco puro, nero ossidiana e opzioni libere.

Render & Export

Quality

PredefinitoStandard

Choose real-time WebGL capture or offline path-traced frames for higher image quality.

Standard

Cattura in tempo reale. Ideale per bozze e la maggior parte delle esportazioni.

Alta qualità

Qualità immagine superiore con path tracing offline. Molto più lento per fotogramma.

Resolution

Predefinito1080p

Output quality tier (long-edge pixels). Actual width×height = tier × aspect ratio (e.g. 1080p at 16:9 is 1920×1080).

720p

Long edge 1280, good for quick drafts.

1080p

Long edge 1920, standard HD (default).

Mostra altre 2 opzioni
2K

Long edge 2560 (QHD tier).

4K

Long edge 3840 (UHD tier); slower encode, larger files.

Frame rate

Predefinito30

Frames per second of the exported video (24 / 30 / 60).

24

Cinematic frame rate.

30

Common web video frame rate.

Mostra altre 1 opzioni
60

Smoother motion, larger file.

Samples per frame

Predefinito64

Path-tracing samples per frame (16-256). Higher values reduce noise but increase render time. Shown only in High Quality mode. Sampling is tiled and yields the main thread during export.

16

Fastest preview.

32

Quick draft.

Mostra altre 8 opzioni
48

Medium.

64

Default balance.

96

Higher quality.

128

High samples.

160

Higher samples.

192

Very high samples.

224

Near max.

256

Maximum samples, slowest.

Aspect ratio

Predefinito16:9

Output frame aspect ratio. Combined with resolution tier to set pixel width and height.

16:9

Landscape widescreen.

9:16

Portrait / vertical video.

Mostra altre 2 opzioni
1:1

Square.

4:3

Classic landscape.

Format

PredefinitoWebM

Video container format. MP4 may fall back to WebM depending on browser support.

WebM

Widely supported in Chromium browsers.

MP4

Prefer H.264 when the browser supports MediaRecorder MP4.

Informazioni sul formato

Formato di input

Estensione:
Model
Nome completo:
3D Model
Tipo:
3D Model
Formato:
Various 3D Formats
Strumenti:
Three.jsBabylon.js
Apri con:
Windows 3D ViewerBlender
Descrizione:
Questo viewer supporta molti formati 3D: GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, STEP, PLY, DAE, USDZ e altri. Trascina e rilascia un file per visualizzarlo.

Note:

  • Supporta oltre 20 formati di modelli 3D
  • I file di texture associati (MTL, immagini) possono essere caricati insieme al modello principale
  • Tutta l'elaborazione è locale, i file non lasciano mai il tuo browser

Funzionalità supportate:

  • Rendering in tempo reale accelerato dalla GPU tramite WebGL
  • Controlli orbita: rotazione, panoramica, zoom
  • Modalità di visualizzazione wireframe e ombreggiata
  • Pannello informativo del modello con conteggio vertici/facce
  • Riproduzione di animazioni per formati animati

Formato di output

Estensione:
mp4
Nome completo:
Video MP4 / WebM
Tipo:
Video
Formato:
MP4 / WebM
Strumenti:
VLCFFmpeg
Apri con:
Lettore video di sistemaBrowser web
Descrizione:
Video di presentazione prodotto renderizzato da un modello 3D con cartelloni opzionali e percorso camera. Esporta in MP4 o WebM con risoluzione e frame rate selezionabili; rendering path-traced ad alta qualità se supportato dal browser.

Note:

  • MP4 può tornare a WebM in base al supporto MediaRecorder del browser
  • Tieni la scheda aperta fino al termine dell'esportazione

Funzionalità supportate:

  • Esportazione MP4 e WebM
  • Risoluzione da 720p a 4K
  • Frame rate configurabile
  • Qualità WebGL in tempo reale o path tracing
  • Percorso camera e overlay cartelloni

Come usare

1

Carica il modello

Trascina il file 3D o clicca per sfogliare: supporta GLB, GLTF, FBX, OBJ e altri formati

2

Progetta il cartello

Scegli lo sfondo (colore, gradiente o immagine) e aggiungi testo personalizzato con carattere, dimensione, colore e allineamento

3

Aggancia alla superficie

Clicca sulla superficie del modello per fissare il punto di ancoraggio del cartello

4

Imposta la traiettoria

Scegli un preset (orbita, arco, dolly, isometrica, figura a 8) e regola durata e ripetizione

5

Rendi il video

Seleziona registrazione in tempo reale o qualità path-tracing ed esporta il video WebM di presentazione

Domande frequenti

Vedi tutte le FAQ

Su questo strumento

Q

Cos'è un video showcase di prodotto 3D?

A

È un breve video che mostra un modello 3D da più angolazioni, con cartelli o etichette sovrapposti. Questo strumento ti permette di posizionare cartelli orientati alla telecamera e di animare la camera lungo una traiettoria predefinita per crearlo.

Q

In cosa si differenzia da un visualizzatore 3D?

A

Un visualizzatore 3D serve soprattutto a esplorare il modello in modo interattivo. Questo strumento aggiunge cartelli personalizzabili, percorsi di camera multiangolo e l'esportazione diretta di un video, trasformando il modello statico in materiale promozionale animato.

Q

I cartelli restano sempre orientati verso la telecamera?

A

Sì. I cartelli hanno l'auto-orientamento: durante il movimento della camera restano sempre rivolti verso l'obiettivo, quindi risultano leggibili da qualsiasi angolazione. Sono ideali per annotazioni e descrizioni delle funzioni del prodotto.

Q

Posso personalizzare lo sfondo del cartello?

A

Sì. Puoi scegliere un colore pieno, un gradiente lineare a due colori con angolo regolabile oppure caricare un'immagine come sfondo. Sul cartello puoi inoltre inserire testo con carattere, dimensione, colore, allineamento e peso personalizzati.

Q

Come si aggancia il cartello alla superficie del modello?

A

Quando clicchi sulla superficie del modello 3D, il sistema rileva automaticamente il punto scelto e vi aggancia il cartello. La distanza viene ottimizzata per evitare intersezioni con la geometria e mantenere l'etichetta ben visibile.

Q

Quali traiettorie della telecamera sono disponibili?

A

Ci sono cinque preset: orbita (piattaforma girevole), arco (braccio verticale), dolly (zoom), isometrica (rotazione isometrica) e figura a 8. Per ciascuna puoi regolare la durata e attivare la ripetizione.

Q

Qual è la differenza tra modalità in tempo reale e path-tracing?

A

La modalità in tempo reale cattura direttamente l'anteprima fluida ed esporta rapidamente il video. La modalità path-tracing ad alta qualità restituisce materiali, luci e riflessi più realistici.

Q

Quale formato video viene esportato?

A

Puoi esportare in MP4 o WebM. In base al supporto MediaRecorder del browser, MP4 può essere sostituito da WebM. Rendering ed esportazione avvengono interamente in locale, nel browser.

Domande generali

Q

Any3D è completamente gratuito?

A

Sì, le funzionalità principali di Any3D sono gratuite per sempre. Offriamo conversione formati, ottimizzazione modelli e anteprima online senza costi e senza registrazione.

Q

I miei file vengono caricati sui vostri server?

A

No. I file che selezioni vengono elaborati solo nel browser su questo dispositivo, quindi non lasciano mai il dispositivo e non vengono mai inviati ai nostri server. Non archiviamo file utente; al termine dell'elaborazione, i dati correlati nella memoria del browser vengono rilasciati.

Q

Devo installare software?

A

Nessuna installazione richiesta. Any3D è interamente basato su browser; basta aprire la pagina web per usare tutte le funzionalità. Funziona su Windows, Mac, Linux e altri sistemi operativi principali.

Q

C'è un limite di dimensione file?

A

La capacità di elaborazione dipende dalle prestazioni del dispositivo e dal numero di vertici e dalla complessità delle texture del modello, non solo dalla dimensione del file. Non imponiamo alcun limite di dimensione, ma quando un modello supera ciò che il dispositivo può gestire, la pagina potrebbe rallentare o persino bloccarsi.