Creatore di vetrina prodotto 3D

Posiziona cartelli orientati alla telecamera sul tuo modello 3D, scegli una traiettoria ed effettua il rendering di video di presentazione direttamente nel browser. Modalità in tempo reale o path-tracing ad alta qualità. Senza caricamento.

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Attendere prego

Informazioni sullo strumento

Carica un modello 3D, progetta un cartello (colore di sfondo, gradiente o immagine più testo personalizzato), clicca sulla superficie del modello per ancorarlo, scegli una traiettoria e genera il video. I cartelli si ruotano automaticamente verso la telecamera per rimanere leggibili da qualsiasi angolazione. Scegli la modalità in tempo reale per una registrazione rapida o passa alla modalità path-tracing per una resa visiva superiore. Tutto viene elaborato localmente nel browser.

Suggerimenti

  • 1I cartelli restano sempre orientati verso la telecamera — ideali per etichette e annotazioni di prodotto
  • 2Lo sfondo supporta tinta unita, gradiente o immagine caricata
  • 3Clicca sulla superficie del modello per fissare il cartello
  • 4I preset camera includono orbita, arco, dolly zoom, isometrico e figura a 8
  • 5La modalità in tempo reale registra all'istante; la modalità path-tracing offre un rendering di qualità superiore
  • 6Esporta video in formato WebM standard, gestito interamente nel browser

Informazioni sulle opzioni di configurazione

Billboard

Background

PredefinitoColor

Choose how the billboard background is filled: solid color, linear gradient, or an uploaded image.

Color

A single solid fill color behind the text.

Gradient

Two-color linear gradient with adjustable angle.

Image

Use an uploaded image (PNG/JPG/WebP) as the billboard background.

Background color

Predefinito#135BEC

Fill color when background type is solid color.

Gradient start

Predefinito#135BEC

Start color of the linear gradient.

Gradient end

Predefinito#ffffff

End color of the linear gradient.

Gradient angle

Predefinito

Intervallo0° – 360° · step 5°

Direction of the linear gradient in degrees (0–360).

Opacity

Predefinito1

Intervallo0.1 – 1 · step 0.05

Overall transparency of the billboard background (0.1–1).

Padding

Predefinito28px

Intervallo0px – 64px · step 2px

Inner spacing between the text/content and the billboard edge.

Corner radius

Predefinito16px

Intervallo0px – 64px · step 2px

Roundness of the billboard corners.

Font

Predefinitosans-serif

System font family used for billboard text (no web fonts are loaded).

sans-serif
serif
monospace
'Arial', sans-serif
'Georgia', serif
'Courier New', monospace

Font size

Predefinito56px

Intervallo24px – 120px · step 2px

Text size in the panel design space. Changes how large text appears within the card, not world scale.

Text color

Predefinito#ffffff

Color of the label text on the billboard.

Horizontal alignment

PredefinitoCenter

Horizontal text alignment within the billboard.

Left

Align text to the left.

Center

Center the text.

Right

Align text to the right.

Font weight

Predefinito600

Thickness of the text (300–800).

300
400
500
600
700
800

Size

Predefinito0.28

Intervallo0.08 – 0.9 · step 0.01

World-space size of a placed billboard relative to the model (independent of font size).

Rotation

Predefinito

Intervallo-180° – 180° · step 5°

In-plane rotation of a selected billboard (degrees).

Leader layout

PredefinitoUp

How the label connects to the surface anchor. Vertical attaches to the bottom edge; horizontal / L-bend attach to the left or right edge center.

Up

Go straight up from the anchor; the line meets the bottom-center of the billboard.

L-bend

Go up first, then bend outward (obtuse angle). The line meets the left or right edge center of the billboard.

Side

Extend horizontally outward from the anchor; the line meets the left or right edge center of the billboard.

Offset

Predefinito0.25

Intervallo0.05 – 0.8 · step 0.01

Leader length as a fraction of the model radius (for Up and Side layouts).

Up length

Predefinito0.2

Intervallo0.05 – 0.8 · step 0.01

Vertical segment length of an L-bend leader (fraction of model radius).

Side length

Predefinito0.25

Intervallo0.05 – 0.8 · step 0.01

Outward horizontal segment length for L-bend leaders (fraction of model radius).

Direction

PredefinitoRight

For Side and L-bend layouts: flips the outward direction relative to the model center, and chooses which billboard edge the line attaches to.

Left

Prefer leftward outward direction; the line attaches to the right edge center of the billboard.

Right

Prefer rightward outward direction; the line attaches to the left edge center of the billboard.

Line color

Predefinito#374151

Color of the leader line and dots.

Line width

Predefinito2

Intervallo1 – 8 · step 0.5

Thickness of the leader line in pixels.

Dashed line

Predefinitooff

Use a dashed stroke instead of a solid leader line.

End dot

Predefinitooff

Show a small dot at the leader end (off by default). The anchor dot is always shown. Leaders are hidden during export.

Vertical alignment

PredefinitoMiddle

Vertical position of the text block within the billboard. Defaults to middle.

Top

Align text to the top.

Middle

Center text vertically.

Bottom

Align text to the bottom.

Border width

Predefinito0px

Intervallo0px – 24px

Stroke width of the billboard edge in pixels. 0 means no border.

Border color

Predefinito#ffffff

Color of the billboard border (used when border width is greater than 0).

Camera Trajectory

Preset

PredefinitoOrbit

Camera path template used for preview and video export.

Orbit

Horizontal turntable around the model.

Arc

Vertical sweep over the model.

Dolly Zoom

Push-pull zoom along the view direction.

Isometric

Isometric rotation at about 45° elevation.

Figure-8

Figure-8 path around the model.

Show path

Predefinitooff

Draw the camera trajectory curve in the 3D viewport for preview.

Playback

PredefinitoEnd after one pass

Whether the trajectory repeats or stops after one full pass. Duration is available only in loop mode.

Loop

Repeat the trajectory continuously. Set the cycle length with Duration.

End after one pass

Play the full trajectory once, then stop.

Duration

Predefinito8

Length of one loop cycle in seconds. Shown only when Playback is Loop.

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Render & Export

Quality

PredefinitoStandard

Choose real-time WebGL capture or offline path-traced frames for higher image quality.

Standard

Cattura in tempo reale. Ideale per bozze e la maggior parte delle esportazioni.

Alta qualità

Qualità immagine superiore con path tracing offline. Molto più lento per fotogramma.

Resolution

Predefinito1080p

Output quality tier (long-edge pixels). Actual width×height = tier × aspect ratio (e.g. 1080p at 16:9 is 1920×1080).

720p

Long edge 1280 — good for quick drafts.

1080p

Long edge 1920 — standard HD (default).

2K

Long edge 2560 (QHD tier).

4K

Long edge 3840 (UHD tier); slower encode, larger files.

Frame rate

Predefinito30

Frames per second of the exported video (24 / 30 / 60).

24

Cinematic frame rate.

30

Common web video frame rate.

60

Smoother motion, larger file.

Samples per frame

Predefinito64

Path-tracing samples per frame (16–256). Higher values reduce noise but increase render time. Shown only in High Quality mode. Sampling is tiled and yields the main thread during export.

16

Fastest preview.

32

Quick draft.

48

Medium.

64

Default balance.

96

Higher quality.

128

High samples.

160

Higher samples.

192

Very high samples.

224

Near max.

256

Maximum samples, slowest.

Aspect ratio

Predefinito16:9

Output frame aspect ratio. Combined with resolution tier to set pixel width and height.

16:9

Landscape widescreen.

9:16

Portrait / vertical video.

1:1

Square.

4:3

Classic landscape.

Format

PredefinitoWebM

Video container format. MP4 may fall back to WebM depending on browser support.

WebM

Widely supported in Chromium browsers.

MP4

Prefer H.264 when the browser supports MediaRecorder MP4.

Informazioni sul formato

Formato di input

Estensione:
Model
Nome completo:
3D Model
Tipo:
3D Model
Formato:
Various 3D Formats
Strumenti:
Three.jsBabylon.js
Apri con:
Windows 3D ViewerBlender
Descrizione:
Questo viewer supporta molti formati 3D: GLB, GLTF, OBJ, FBX, STL, 3MF, STEP, PLY, DAE, USDZ e altri. Trascina e rilascia un file per visualizzarlo.

Note:

  • Supporta oltre 20 formati di modelli 3D
  • I file di texture associati (MTL, immagini) possono essere caricati insieme al modello principale
  • Tutta l'elaborazione è locale — i file non lasciano mai il tuo browser

Funzionalità supportate:

  • Rendering in tempo reale accelerato dalla GPU tramite WebGL
  • Controlli orbita: rotazione, panoramica, zoom
  • Modalità di visualizzazione wireframe e ombreggiata
  • Pannello informativo del modello con conteggio vertici/facce
  • Riproduzione di animazioni per formati animati

Formato di output

Estensione:
mp4
Nome completo:
Video MP4 / WebM
Tipo:
Video
Formato:
MP4 / WebM
Strumenti:
VLCFFmpeg
Apri con:
Lettore video di sistemaBrowser web
Descrizione:
Video di presentazione prodotto renderizzato da un modello 3D con cartelloni opzionali e percorso camera. Esporta in MP4 o WebM con risoluzione e frame rate selezionabili; rendering path-traced ad alta qualità se supportato dal browser.

Note:

  • MP4 può tornare a WebM in base al supporto MediaRecorder del browser
  • Tieni la scheda aperta fino al termine dell'esportazione

Funzionalità supportate:

  • Esportazione MP4 e WebM
  • Risoluzione da 720p a 4K
  • Frame rate configurabile
  • Qualità WebGL in tempo reale o path tracing
  • Percorso camera e overlay cartelloni

Come usare

1

Carica modello

Trascina e rilascia il tuo modello 3D o clicca per sfogliare — GLB, GLTF, FBX, OBJ e altri

2

Progetta billboard

Scegli sfondo (colore, gradiente o immagine) e aggiungi testo personalizzato (carattere, dimensione, colore, allineamento)

3

Ancora sulla superficie

Clicca sulla superficie del modello per ancorarvi il punto del billboard

4

Imposta traiettoria

Scegli un preset (orbita, arco, dolly, iso, otto), regola durata e ciclo

5

Rendi video

Scegli la registrazione in tempo reale o la qualità path-tracing ed esporta il video WebM

Domande frequenti

Su questo strumento

Q

Cos'è un video showcase di prodotti 3D?

A

Un breve video che presenta un modello 3D da più angolazioni con cartelli e annotazioni.

Q

In cosa si differenzia da un semplice visualizzatore 3D?

A

Un visualizzatore 3D consente solo la rotazione del modello. Questo strumento ti permette di inserire cartelli personalizzati, impostare percorsi di ripresa ed esportare video showcase.

Q

I cartelli sono sempre orientati verso la telecamera?

A

Sì. I cartelli ruotano automaticamente orientandosi verso la telecamera per rimanere leggibili da qualsiasi punto di vista.

Q

Posso personalizzare lo sfondo del cartello?

A

Sì. Scegli un colore unico, un gradiente o carica un'immagine.

Q

Come si fissa il cartello sulla superficie del modello?

A

Cliccando sul modello 3D, il sistema individua il punto della superficie e fissa il cartello regolandone la distanza per evitare sovrapposizioni.

Q

Quali traiettorie della telecamera sono disponibili?

A

Cinque opzioni: orbita, arco, dolly, isometrico e figura a 8 con durata regolabile.

Q

Qual è la differenza tra la modalità in tempo reale e il path-tracing?

A

La modalità in tempo reale registra l'anteprima per un'esportazione rapida. La modalità path-tracing offre luci e riflessi fotorealistici di massima qualità.

Q

Quale formato video viene esportato?

A

Puoi esportare in MP4 o WebM. MP4 può tornare a WebM in base al supporto MediaRecorder del browser. Rendering ed esportazione avvengono interamente nel browser.

Domande generali

Q

Any3D è completamente gratuito?

A

Sì, le funzionalità principali di Any3D sono gratuite per sempre. Offriamo conversione formati, ottimizzazione modelli e anteprima online senza costi e senza registrazione.

Q

I miei file vengono caricati sui vostri server?

A

No. I file che selezioni vengono elaborati solo nel browser su questo dispositivo—non lasciano mai il dispositivo e non vengono mai inviati ai nostri server. Non archiviamo file utente; al termine dell'elaborazione, i dati correlati nella memoria del browser vengono rilasciati.

Q

Devo installare software?

A

Nessuna installazione richiesta. Any3D è interamente basato su browser — basta aprire la pagina web per usare tutte le funzionalità. Funziona su Windows, Mac, Linux e altri sistemi operativi principali.

Q

C'è un limite di dimensione file?

A

La capacità di elaborazione dipende dalle prestazioni del dispositivo e dal numero di vertici e dalla complessità delle texture del modello, non solo dalla dimensione del file. Non imponiamo alcun limite di dimensione, ma quando un modello supera ciò che il dispositivo può gestire, la pagina potrebbe rallentare o persino bloccarsi.

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