MD2
拡張子: md22 ツール
MD2は、id SoftwareがQuake IIのために導入したクラシックなモデル形式で、頂点アニメーション(キーフレーム補間)によってキャラクターの動作を表現します。1990年代後半から2000年代初頭のゲーム開発で広く採用され、多くのレトロゲーム素材の標準ともなりました。
MD2の技術仕様は時代の制約を受けています:メッシュ頂点数に上限があり、アニメーションフレーム数は固定、ボーンシステムもないため、現代のスケルトンアニメーション形式と比べると表現力は限定的です。主にレトロゲーム開発、エンジンデモ、旧素材のアーカイブといった場面で使用されています。
フォーマット詳細
- 正式名称
- Quake II MD2モデル
- タイプ
- 3Dモデル
- 備考
- MD2はQuake II用の形式で、フレームごとの頂点アニメーションと8ビットパレットを使用します
- 対応機能
- リアルタイムWebGLレンダリング
- 回転/パン/ズームのオービットコントロール
- ワイヤーフレームとシェーディング表示モード
- アニメーション再生(形式がサポートしている場合)

