MD2

拡張子: md22 ツール

MD2は、id SoftwareがQuake IIのために導入したクラシックなモデル形式で、頂点アニメーション(キーフレーム補間)によってキャラクターの動作を表現します。1990年代後半から2000年代初頭のゲーム開発で広く採用され、多くのレトロゲーム素材の標準ともなりました。

MD2の技術仕様は時代の制約を受けています:メッシュ頂点数に上限があり、アニメーションフレーム数は固定、ボーンシステムもないため、現代のスケルトンアニメーション形式と比べると表現力は限定的です。主にレトロゲーム開発、エンジンデモ、旧素材のアーカイブといった場面で使用されています。

フォーマット詳細
正式名称
Quake II MD2モデル
タイプ
3Dモデル
主なツール
備考
  • MD2はQuake II用の形式で、フレームごとの頂点アニメーションと8ビットパレットを使用します
対応機能
  • リアルタイムWebGLレンダリング
  • 回転/パン/ズームのオービットコントロール
  • ワイヤーフレームとシェーディング表示モード
  • アニメーション再生(形式がサポートしている場合)

MD2

3D モデルビューアー

3D モデルコンバーター

関連フォーマット